老游戏单机游戏土巴士_巴土车游戏
在接下来的时间里,我将尽力回答大家关于老游戏单机游戏土巴士的问题,希望我的解答能够给大家带来一些思考。关于老游戏单机游戏土巴士的话题,我们开始讲解吧。
1.经典单机老游戏
2.列举2000年前的所有经典单机游戏!
3.求一单机游戏,很土很老,标题也很土~~
4.最全的单机游戏下载网站
经典单机老游戏
/topics/45964/ 《经典2D即时战略游戏集》(Classic 2D-RTS Games Collection)完美硬盘版[安装包]
状态: 精华资源
摘要: 游戏类型: RTS 即时战略游戏
语言: 英文
时间: 2005/6/12 发布 | 2005/6/12 更新
分类: 游戏 硬盘版游戏
浏览: 589014 次
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[命令与征服].Command.&.Conquer.Gold.EXE 详情 174.1MB
[命令与征服II].Command.&.Conquer.II.Gold.EXE 详情 267MB
[红色警报].Red.Alert.Gold.EXE 详情 192.6MB
[沙丘2000].Dune.2000.Gold.EXE 详情 181.1MB
[星际争霸].StarCraft.&.BroodWar.EXE 详情 225.5MB
[魔兽争霸II战网版].Warcraft.II.BNE.EXE 详情 101.7MB
[横扫千军].Total.Annihilation.Gold.EXE 详情 878.9MB
[横扫千军-背景音乐].Total.Annihilation.BGM.nrg 详情 335.5MB
[横扫千军-王国].Total.Annihilation.-.Kingdoms.Gold.EXE 详情 342.8MB
[帝国时代].Age.of.Empires.Expansion.EXE 详情 40.2MB
[帝国时代II].Age.of.Empires.II.-.The.Conquerors.Gold.EXE 详情 181.6MB
[国家的崛起黄金版].Rise.of.Nations.Gold.Edition.EXE 详情 611.4MB
[要塞].Stronghold.Gold.EXE 详情 190.9MB
[要塞-十字军].Stronghold.Crusader.Gold.EXE 详情 170.7MB
[绝地风暴].KKND.Xtreme.EXE 详情 9.3MB
[绝地风暴II].KKND.2.-.Krossfire.EXE 详情 48.9MB
[Win95版]C&C-Redalert局域网联机教程及软件.rar 详情 2.5MB
[XML语法分析器].msxmlenu.msi 详情 1.1MB
[红警95局域网联机精简版].Red.Alert.Network.Edition.EXE 详情 6.5MB
全选 3.9GB
中文名称: 经典2D即时战略游戏集
英文名称: Classic 2D-RTS Games Collection
游戏类型: RTS 即时战略游戏
资源格式: 安装包
版本: 完美硬盘版
地区: 美国
语言: 英文
简介:
更新完毕,最后发布2D-RTS巅峰之作《国家的崛起黄金版》,具体见"发布说明"/"游戏说明"。
特别说明:
《帝国时代II+征服者》、《国家的崛起+爱国战争》、《星球大战帝国战场+克隆人进攻》"英文版"第一次安装完成后必须重新启动电脑-以注册新添加的英文字体(这几个游戏的安装必须是管理员级用户-最好Administrator,注册系统字体须管理员用户方可操作),才能正常游戏,否则将游戏中没有文字显示,同一台机器上第二次安装无此问题-因为游戏文字显示所需字体已注册。
另:英文操作系统无此问题,上述几个游戏的中文版在中文系统下安装也无此问题。
还有:请不要再问98/2000下游戏安装和运行的问题(如C&C1已经打上XP补丁,可能在98/2000就不能正常运行),因为这些游戏的制作/安装/测试环境均为"中英文XP SP1/2",我没有精力再98/2000测试游戏的安装、运行。
发布说明
本贴所有游戏不是网上流传的版本-大部分源自我收藏的官方制作发行的原版光盘镜像 - 没有加入任何非官方的mod/map/patch;
链接文件名中有"Gold" TAG 就是有完整背景音乐/动画的完美硬盘版;
所有游戏经测试均可运行于XP;
所有游戏如无特别说明均为英文版,需要中文补丁可Google搜索下载;
所有游戏如无特别说明均为有完整背景音乐/动画的完美硬盘版,当然动画不是完整的,删除了真人演出的过场动画 - 现在我们再看到这些由业余演员的拙劣演出、虚假的布景、低劣的电脑特技拼凑而成的过场动画,吐出的东西大概可以喷到几哩远,因此我只保留了与游戏完整性相关的界面动画和剧情相关的CG,而经典的 BGM 则完全保留 - 当然 Frank Klepacki 的C&C系列音乐更是不可缺失的;
新增《横扫千军-王国》的完美硬盘版,《横扫千军-王国》是《横扫千军》的失败续作,应该是3D_RTS(效果不错,但配置要求底-3年前的主流配置就能流畅运行),虽然是失败的作品(主要是其背景和人设失败),但战略/画面/操作部分还是有较高的品质,懒得编辑新贴发布 - 也放在此,以补齐《横扫千军》系列。
更新《横扫千军》为完美硬盘版,没有删除四光盘(原版+官方资料片)的任何内容-包括所有动画/音乐,并升级至V3.1。
《横扫千军-背景音乐》使用方法-只能二选一:
(1)用Nero将《横扫千军-背景音乐》镜像直接刻录为CD,在游戏中放入CD即可;
(2)用Daemon Tools模拟CD,《横扫千军》只播放"第一光驱"的音乐,因此必须在"管理工具"->"计算机管理"->"磁盘管理"中设置"Daemon 虚拟CD"和"物理光驱"的盘符 - 使"Daemon 虚拟CD"为"第一光驱",用Daemon载入《横扫千军-背景音乐》镜像即可。
新增《国家的崛起黄金版》的完美硬盘版,没有删除双光碟版(国家的崛起+爱国战争)的任何内容-包括所有动画/音乐,并升级《国家的崛起》为V1.04。
注意:
必须安装XML语法分析器4.0或以上(msxmlenu),如果觉得"msxmlenu"链接下载速度慢,可Google下载;
安装需耗时15分钟(据配置高低增减),安装目标盘至少2GB空间,完成安装占用硬盘空间1.6G;
流畅运行游戏最低硬件配置:PIV 1.7G/256M/独立A or N显卡-64M/2GB HD,共享内存显卡要384以上内存。
补充《红警95》局域网联机精简版。
不支持单机任务,不支持dos及游戏配置、地图编辑等软件,只支持Skirmish单机/局域网联机对战;
局域网联机方法:
*在网络设置中增加IPX协议,修改IPX选项中的“内部网络号”,每台联网PC需不同的“内部网络号”;
*打开游戏进入"mutliplay game"-->"Network"即可;
*运行游戏必须"95/98兼容模式"。
补充几个游戏汉化补丁,这些汉化补丁均非网上流传的版本,是我优化后的重新制作的版本-去掉了汉化组织的宣传内容并优化了安装过程-应该是目前最好的版本,经测试适用于我制作发布的硬盘版和光盘原版,可能不适用网上流传的硬盘版。
汉化补丁如下:
1)《红色警报II+尤里的复仇》繁体中文汉化补丁,源自于官方繁体中文版。
2)《帝国时代II+征服者》简体中文汉化补丁,修改自《帝国时代-征服者》SR-2简体汉化补丁,去掉了汉化组织的宣传内容(汉化组织名称/网址/Email等内容)。
3)《国家的崛起+爱国战争》简体中文汉化补丁,修改自"游侠Jeff Chen"的《国家的崛起》最终汉化补丁/《爱国战争》第一版80%汉化补丁,去掉了游戏中所有的"游侠Logo"("游侠"更改的均还原为原游戏)和"游侠"相关文字内容(有"游侠"的文字内容均改为游戏制作公司名称),"修改"是因为这些东西与汉化内容无关,不过还是感谢Jeff Chen的辛苦汉化/繁体转简体——这真是苦力活!我作点小改动也花了不少时间。
游戏简介
西木Westwood:
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1)Command & Command(命令与征服)
《命令与征服》Win95完美英文硬盘版,包括:GDI/NOD/Covert Ops/all official map/all BGM/movies,已打好XP运行补丁(注意:XP下必须打开98兼容模式)
2)Command & Command 2(命令与征服II-泰伯利亚日)
《命令与征服2》完美英文硬盘版,包括:GDI/NOD/firestorm/all official map/all BGM/movies。
3)Red Alert(红色警报)
《红色警报》Win95完美英文硬盘版,包括:allied/soviet/Counterstrike/the aftermath/all official map/all official map/all BGM/movies,已打好XP运行补丁(注意:XP下必须打开98兼容模式)。
4)Red Alert 2 & Yuri's Revenge(红色警报II+尤里复仇)
《红色警报II》 V1.06+《尤里复仇》V1.01完美英文硬盘版,包括:Allied/Soviet/Yuri/all official map/all BGM/movies。
5)Dune 2000(沙丘2000)
《沙丘2000》最终版V1.06(较V1.02多了map/mission/units,游戏平衡性有改进),包括:all mission/all official map/all BGM/movies (注意:XP下必须打开98兼容模式)。
其他:
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1)Starcraft(星际争霸)
《星际争霸+母巢之战》的V1.12英文硬盘版,包括:starcraft/broodwar/all BGM,可上浩方。
2)Warcraft II(魔兽争霸II)
《魔兽争霸II战网版》完美硬盘版,包括:WarCraft II - Tides of Darkness/Beyond the Dark Portal/all BGM/movies,当然不能上战网,不知浩方是否支持。
3)Total Annihilation(横扫千军)
《横扫千军》V3.1完美硬盘版(附背景音乐CD镜像),包括:Total Annihilation/Total Annihilation: Battle Tactics/Total Annihilation: The Core Contingency/all official map/all BGM/all movies。
4)Total Annihilation - Kingdoms(横扫千军-王国)
《横扫千军-王国》V3.1完美硬盘版,包括:all mission/Iron Plague's map/all BGM/movies,可算《横扫千军》系列的"魔幻版"资料片。
5)Age of Empires Gold Edition(帝国时代黄金版)
《帝国时代黄金版》英文硬盘版,包括:Age of Empires/the Rise of Rome/all BGM。
6)Age of Empires II(帝国时代II)
《帝国时代II》英文完美硬盘版,包括:aoe2/conquer/all BGM/movies,应该可上浩方。
7)Star Wars Galactic Battlegrounds + Clone Campaigns(星球大战之银河战场+克隆人进攻)
《帝国时代II》引擎制作的"Star War"背景即时战略游戏_可看作全新背景的《帝国时代II》系列资料片,包括:galactic battlegrounds/clone compaigns/all BGM/all movies,是所有音乐、动画无缺的中英双语完美硬盘版。
8)Rise of Nations Gold Edit(国家的崛起黄金版)
《国家的崛起黄金版》英文完美硬盘版,2D-RTS的巅峰之作,包括:Rise of Nations/Thrones and Patriots/all BGM/all movies,是所有音乐、动画无缺的完美硬盘版。
9)Stronghold(要塞)
《要塞》中英双语完美硬盘版,包括:all mission/all BGM/all movies。
10)Stronghold Crusader(要塞-十字军)
《要塞-十字军》中英双语完美硬盘版,包括:all mission/all BGM/all movies。
11)KKND Xtreme(绝地风暴)
《绝地风暴》硬盘版,包括:all mission/all map/all voice,凑数的东东。
12)KKND 2 - Krossfire(绝地风暴II)
《绝地风暴II》硬盘版,包括:all mission/all voice,凑数的东东。
/topics/130383/ 经典英式赛车
/topics/20967/ 经典空战
列举2000年前的所有经典单机游戏!
单机经典手机老游戏如下:贪吃蛇大作战、我的世界、神庙逃亡2、地铁跑酷、开心消消乐、开心跳一跳等。1、贪吃蛇大作战
《贪吃蛇大作战》是一款休闲类型的手机游戏,在游戏中玩家可以操作属于自己的那一条小蛇去吞噬各种食物,但是要小心不要被其它玩家的小蛇碰到,如果自己的小蛇没有别人的强大,被碰到的话就会立即分解成为能量,被其它玩家的小蛇分食掉。
2、我的世界
《我的世界》是一款很好玩的游戏,游戏有两种不同的玩法,第一种玩家可以根据自己的想象力,造出各种建筑物,可以是别墅、庄园或者是游乐场,玩家还可以邀请自己的朋友一起参与建造,第二种玩法,玩家可以去破坏各种建造好的建筑物。
3、神庙逃亡2
《神庙逃亡2》是一款跑酷类型的手机游戏,游戏角色设定了8个,6名男性2名女性,玩家可以根据自己的喜好来选择相应的角色,当然有的角色也是需要金币来解锁的,玩家可以通过冒险闯关来获取金币以及各种道具,金币可以用来解锁相应的角色,道具可以在闯关过程中使用。
4、地铁跑酷
《地铁跑酷》是一款非常有意思的手机游戏,在游戏中玩家扮演的以为叫做Jake少年,因为在火车上画涂鸦而惹恼了车上的警卫员,被警卫员追逐,在轨道上来回穿梭奔跑,在奔跑的过程中玩家还需要避开火车的同时还要收集金币,同时还要注意不被警卫员和警犬追上哦,如果被追上游戏将会结束,闯关也会失败。
5、开心消消乐
《开心消消乐》是一款画风非常可爱的消除游戏,天下掉下一个神奇的种子,掉在了村长家附近的池塘边上,种子吸收了池塘的水,一下子长得非常的高,把村长的房子也带到了天上,玩家需要通过多种关卡,来营救村长,游戏玩法非常的简单,玩家只需要移动小动物,将3个或者3个以上相同的小动物移动在一起便会消失,消失到一定数量之后就会通关成功。
6、开心跳一跳
《开心跳一跳》是一款休闲类型的手机游戏,该游戏的画风非常可爱,玩法也很有意思,玩家只需要在屏幕上按一下,按越久就会跳跃得越远,玩家需要合理的算好距离,再决定按住的时间,然后跳跃到下一个箱子或者道具上。
求一单机游戏,很土很老,标题也很土~~
在2000年以前,在电脑上的经典单机游戏,基本只有这些。仙剑奇侠传,红 警,星际争霸,暴力摩托,暗黑破坏神,帝国时代,英雄无敌等等。在街机游戏上,有很多经典的游戏,比如街头霸王,拳皇等等。在家用机游戏上,也有马里奥,塞 尔达传说等游戏。
学习、工作闲暇之余,我们可能会采用玩游戏的方式来消遣一下,但是相信大多数的玩家可能都遇到过游戏卡顿的现象,但是对于游戏卡顿解决起来还真的比较棘手,因为其原因还是蛮多的,虽然大多数都是电脑配置达不到游戏要求而导致的,但也有例外。那么玩游戏卡顿怎么办如何解决?下面分享一下电脑玩游戏卡顿的原因以及解决方法。
玩游戏卡顿解决方法
电脑玩游戏卡顿的原因以及解决方法
1、电脑配置过低
如果游戏的FPS过低,基本是电脑配置达不到游戏要求导致的,FPS就是所谓的帧数,FPS临界值为60FPS,一般建议高于这个值基本游戏画面就流畅了,60fps意味着一秒钟出现60张画面,理论上帧数越高画面就越流畅。
那么影响FPS的硬件主要有显卡和CPU,当然绝大多数情况都是因为显卡,不过CPU重要性不一定低于显卡。
举个例子来说,我们在电脑中生成一个三维空间,让球自由落下,然后落到地面之后再弹起来。CPU的主要工作就是负责逻辑运算,计算球的运动轨迹,而显卡主要是图形化,将空间和球附着颜色,我们通常称之为“贴图”,不仅贴图工作之外,显卡还需要将贴图配合球的运动轨迹一起运动,最后将三维的图像二维化并输出到屏幕,显现在我们眼中。
也就是说,如果游戏画面精美,元素少,那么对显卡的要求比较高,而游戏画面一般,但是游戏元素多,那么对CPU要求高,那种游戏画面精美并且元素又多,自然又吃显卡又吃CPU。
除了显卡和CPU之外,内存容量和显卡显存也是关键要点,当你的游戏画面FPS帧数比较高,但是依然经常出现卡顿或者时常掉帧的问题,很有可能是因为内存、显存爆满而导致的,游戏元素主要吃内存,而画面精细程度主要吃显存。
如果遇到游戏加载慢,大多数的玩家都加载完成100%了,而你却在依然加载读条过程中,但是进了游戏之后却一切正常,画面十分流畅,没有卡顿的现象。对于这类问题,大多数是因为硬盘读取速度慢导致的,因为游戏文件都在存放在本地硬盘中。所以如果你是机械硬盘,请增加固态硬盘来解决这个问题,如果你是固态+机械双硬盘,那么可能是因为你的游戏没有安装到固态硬盘,而是存放在机械硬盘中,解决方法无非是游戏重新安装到固态。
2、自家网络延迟高
网络延迟高导致的卡顿通常会导致人物失控、瞬移,操作起来要等数秒才会有反应。
一般来说,我们在玩网游的时候,通常会有一个PING值,所谓的PING值就是网络延迟,PING值越低自然网络延迟越低,网络就越顺畅。在众多游戏中,ping高低可能会以颜色代表,绿色一般为网络通畅,而红色一般为网络拥堵,ping临界值是100,所以如果您的PING值比如达到了100以上,多多少少会不顺畅。
解决方法:
换网络,或者有些游戏分电信区和网通区、移动区,你移动网跑到电信区延迟肯定高了。偶尔出现网络延迟高,咨询网络运营商,也有情况是一个网线下有很多电脑,其它电脑正在下载会出现抢网的情况,路由器如果支持限流,可以进行设置。
3、显卡驱动问题
驱动程序也在很大程度上影响着硬件的性能发挥,小编遇到不少玩家,因为强迫症,使用电脑总是喜欢更新,比如更新显卡驱动,但是最新版本的显卡驱动并非更好,可能就会存在,导致了玩游戏FPS帧数不如从前,出现掉帧、闪退,甚至蓝屏等现象。
解决方法:
这种情况建议大家退回旧版本的显卡驱动,或者将显卡驱动卸载去官方网站重新安装对应型号驱动,如果不知道当时的驱动版本,可以多多尝试近几个更新不同版本。
5、硬件温度
很多时候,硬件温度高也会出现电脑卡顿、游戏卡顿的情况,一般大多数都是CPU和显卡温度高导致的,温度高要一定程度就会自动降频,出现电脑卡顿、不稳定、蓝屏、死机等原因。
解决方法:
打开软件检测电脑温度,查看各个硬件的温度情况,如果发现CPU或者显卡温度过高的情况,可以打开机箱查看CPU散热器或者显卡风扇是否停转的问题,当然也有可能是例如你的CPU散热器压不住CPU,这种情况就需要更换更好的散热器了,例如水冷,以及提供机箱更好的散热环境,增加机箱风扇辅助散热等办法。
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圣战群英传
圣战群英传:神圣国度
编辑本段《圣战群英传》
中文名称:圣战群英传:神圣国度
英文名称:Disciples:Sacred Lands
发行时间:1999年
制作发行:Strategy First
地区:美国
语言:英语
发行版本:英文版
游戏平台:PC
游戏类型:回合制策略
系统需求:奔腾166;32兆内存;4倍速光驱;与DirectX兼容显示卡
游戏简介
游戏的概念与《英雄无敌III》非常相似。开始时玩家拥有自己的城堡和一些资源,当然还有英雄。你的任务就是派遣英雄在地图上清除异己,并且占领各种矿藏,象是水晶、黄金等等。然后用资源建立起来强大的军队与敌人作战从而获得胜利。游戏的进行方式是很传统的回合制,就是玩家走一步,对手走一步的那种。凡是玩过《英雄无敌III》的玩家玩起《神圣国度》应该非常容易上手,很快就 可以进入角色,但在其中你又必定能够享受到许多全新的乐趣。
其中存在四个种族:帝国,恶魔,高山氏族与不死军团。每个种族都受各自神灵的庇佑,并且各种族
单位完全独立,为玩家描绘了一个奇幻的世界。
转职系统
游戏的升级系统也很不错,英雄升级后,其形象和属性会发生极大的变化,看上去很酷,当然其威力也会又飞跃性的提高。而且英雄升级后可以又不同的转职路线,而转职路线则是根据在城堡中建造的相应建筑来选择的,比方说,具有每次补血20点能力的僧侣(Monk)可以升级成能够每次补血40点 的牧师(Priest)或者每次给所有成员补血20点的教士(Cleric),其相应的建筑就是避难所(Sanctuary)和修道院(Monastery),而玩家只能选择 其中一种建筑,选择之后,当僧侣升级后就会变成相应的新职业了。此外,游戏中各种职业和相性的英雄和兵种之间也有相生相克,这也丰富了游戏中的作战组合。而且英雄将直接影响到率领队伍的规模。英雄类别实际上决定其统率的人数。举例来说,大天使能拥有一位追随者,而飞马骑士能拥有三位。当他们的等级上升时,你也可以安排给他们特定的技术。这些技术将允许他们将旗帜带上战场。
战斗系统
游戏的战斗画面是采用的45度斜视角,其作战方式比《英雄无敌III》更为简化,与角色扮演游戏类似 ,省去了走格子的步骤,只要战斗,在这时你尽可以使出浑身解数,什么咒语魔法、什么神兵利器,全部一古脑儿派上用场,撒开手脚大干一场。当然这并不意味着毫无策略性可言,在战斗时共有6个 位置参战,分为前排和后排,近身攻击型的单位,比如说战士、骑士等等只能攻击对方前排的队员,但是远程攻击的弓箭手和游骑兵就可以攻击对方的后排队员,而魔法师还可以进行全员攻击,所以在战斗中如何发挥各个队员的最佳组合,发挥出个队员的潜力才是制胜的关键。
《圣战群英传》被奉为世界三大回合制奇幻游戏之一,永远被列入经典游戏的殿堂!
编辑本段《圣战群英传2》
黑暗预言《圣战群英传2黑暗预言》(Disciples II: Dark Prophecy)
中文名称:圣战群英传2黑暗预言
英文名称:Disciples II: Dark Prophecy
别名:信徒2
发行时间:2002年
制作发行:Strategy First
地区:大陆
语言:普通话
游戏平台:PC
游戏类型:回合制策略
游戏简介
《Disciples II: Dark Prophecy》的故事背景发生在第一集《Disciples: Sacred Lands》的十年后,厄运再次降临大地,四大种族the Empire、Mountain Clans、Legions of the Damned和Undead Hordes再次面对新的威胁,究竟是命运的安排,还是造物弄人呢?最终只有透过斗争,最后的胜利者禾能知道答案,为大地带进另一个新的进化时代。
加强RPG元素
据游戏设计师Danny Belanger透露,这一集的制作方针是改善《Disciples: Sacred Lands》的不足之处,并且为游戏注进更浓厚的RPG味道。《Disciples II: Dark Prophecy》比起上一集有更多的道具使用和武器装备,而有些道具更可以在战斗中使用,例如投掷用的毒药和召唤魔兽的咒语等等。此外,又为各NPC注进更强的AI,使到他们不再只会像“木头”般只会跟你对话,而是会有各样的行动。
兵种系统
在游戏里,玩家可以雇用各种怪兽来同伴,不过雇来的怪兽全是初级的。因为游戏设定每个角色都可以提升等级,而且可以选择提升的技能,所以您的“同伴”是需要你努力去栽培的,升级后就可以创造出不同能力的战争伙伴。或者在途中会有人跟你作出要求(跟你讨个武器或防具),如果你答应的话他们便会加入为伍。
多转折的任务
多转折者并非其任务性质,而是其中的过程也!虽然任务都是离不开的打倒怪兽、探取宝物等等,不过任务的精彩之处在于随时跟环境改变的任务目标。解释清楚一点,就是在任务进行途中遇到一些突发事故,而此突发事故有可能影响你的任务目标,然后再遇到另一件事故,任务目标又会再随之而改变,相对地任务的挑战性也增加不少。
《圣战群英传2:光明守护者》(Disciples II: Guardians of the Light)光之守护
中文名称:圣战群英传2:光明守护者
英文名称:Disciples II: Guardians of the Light
发行时间:2003年
地区:美国
语言:英语
游戏平台:PC
游戏类型:回合制策略
游戏简介
2003回合制策略大作
《圣战群英传2:光明守护者》的故事背景和之前的《黑暗之奴》相同,是以中古幻想故事为背景的回合制策略游戏,四大种族为了应验远古流传下来的传说,纷纷投入战场想要成为统治大陆的顶尖霸王。
四个种族分别是由人类战士组成的「帝国」(Empire)、古代矮人所属之「山顶部落」(Mountain Clans)、可恢复自身非自然生命力的「不死游牧族」(Undead Hordes)和来自地狱的魔鬼「地狱军团」(Legions of the Damned)。
在上个系列作《黑暗之奴》中,玩家能够扮演的是代表邪恶方的不死游牧族和地狱军团,本作光明守护者终于让玩家能够扮演正义的一方「帝国」和「山顶部落」,光明终将带来希望。
中古奇幻风格
以中古幻想世纪为背景的使徒系列有着广大的世界观,奇幻风格就是本作的特色之一,除了玩家可以选择操作的四大种族以外,地图上还有其它的 NPC 种族,火龙、蜘蛛、大章鱼、精灵、野蛮人、北极熊、狼….等。同时搭配杰出的美术风格,设计出巨龙、恶魔、精灵、半兽人、天使…等虚拟幻想中的生物,使游戏性更加提升。
回合制战斗模式
游戏采回合制战斗方式来进行,玩家可以仔细研究对策,只要用心安排,以寡敌众、以小搏大都不是难题。同时游戏的设定中,玩家可以针对对话、光标移动速度、战斗速度等选项加以设定,这样使得游戏不会节奏拖的过于冗长。.
城镇升级
以光明守护者的帝国种族来说,玩家必须先建造兵营才能够在战斗中使用士兵单位,而每完成一个阶段的城镇建造,必须要再让这个城镇升级才能够使用更进一步的战斗单位,升级后的士兵单位战斗中达到升级标准时,就可以直接转职成更具杀伤力的高阶单位。
除了基本的建设外,神庙、魔法塔、工会这三种特殊建筑也是必备建筑之一,这三种特殊建筑将让您在战斗中更是如鱼得水。
法术特效
中古幻想风格最令人着迷的就是骑士屠龙、大魔法师让风云变色的强大魔法力,《圣战群英传2:光明守护者》的背景设定就是建立在这样的架构下,华丽特殊的法术特效相当出色,此外在地图画面时也可以对敌人进行法术攻击。特殊的召唤术可以利用召唤出来的单位当作先行部队,侦查敌人的虚实,危急情况下甚至能救玩家一命。
建立属于自己的关卡
《光明守护者》中也内建一个简单好用的关卡编辑器,能够简单快速的创造一个战场地图,可以用来和朋友进行网络对战使用。只要游戏中可以发现的各种对象,在关卡编辑器中都能自己安排规划,而设计出来的关卡就可以在游戏中读取使用,创造一个完全属于自己的心关卡。
《圣战群英传II:精灵之崛起》(Disciples 2 The Rise Of The Elves)精灵的崛起
中文名称:圣战群英传II:精灵之崛起
英文名称:Disciples 2 The Rise Of The Elves
版本:简体中文版
发行时间:2003年
地区:大陆
语言:普通话
游戏平台:PC
游戏类型:回合制策略
游戏简介
Strategy First公司在2003年11月为其非常出色的回合制战略游戏《圣战群英传II》(Disciples II),发售了其第三部独立的资料片《圣战群英传II:精灵之崛起》(Disciples II: Rise of the Elves)。而之前的两部资料片 Guardians of the Light和Servants of the Dark看起来更像是原作重新发售的版本。但精灵的崛起则不同,它显得比前两部资料片更加出色,游戏不仅仅包含了《圣战群英传II》的全部内容——这样可以吸引一些新的玩家——它是从1999年该系列发布以来第一次增加了可选用的新种族。游戏的画面可能对你来说并不是非常出色,不过游戏中四个可选的种族,每个种族都相对来说非常的强大,各个种族都有各自不同的长处和弱点。对于那些《圣战群英传II》的fans来说,使用新的精灵族打通其自身的战役和体验各种不同的剧情,感觉是非常的不错的。不过《圣战群英传II》的核心部分并没有改变,并且新的资料片经过长时间的测试,显得相当出色。
在《圣战群英传II:精灵之崛起》,新的精灵族大部分都是由全新的单位所组成,新的资料片中也增加了新的地图,新的中立单位,新的城市背景音乐以及一些新的战斗音乐,而且新的精灵族也有自身新的技能。而铁杆《圣战群英传》的fans会注意到,资料片也对游戏的平衡性做了许多调整和变化,基本上这些新增的内容都很出色。在游戏中,一些精灵族的单位看起来很难看,感觉没有与《圣战群英传II》中的单位设定相一致,不过游戏中的大多数美术设计还是非常不错的。精灵族城堡中新的游戏音乐与那些建筑也好像是早就已经在《圣战群英传II》中出现过一样,与原作搭配得非常协调。
在《圣战群英传II》原来就有四个种族——人类,矮人,恶魔以及亡灵,在资料片中新增了精灵族,实际上精灵族是半人马、远程攻击非常强大的射手、以及强力的法师组成的联盟。精灵族与《圣战群英传II》中的人类势力the Empire非常相似,都有着脆弱的单位也能够拥有医疗者。实际上精灵族的单位是所有种族中最脆弱的,但是相应的他们也有自己的优点,大多数的精灵单位的机动性都非常高,特别是他们的射手,拥有非常高的先行攻击等级,这意味着他们基本上都是先进行攻击,这样在理论上就能够实现在对方能够作出反应之前先把对手打倒。
精灵族也有丰富的技能可以使用,包括一些辅助技能,增强自己部队的战斗力或者阻碍对方的一些能力,它们的魔法比起其他任何种族的魔法范围都要广,只不过那些技能使用的时候,魔法表现动画花费的时间非常长,这点很令人不满。精灵族的魔法发动需要五种新的魔法资源。其余四个种族都需要利用他们对手组要的魔法资源来研究更高级的魔法,但精灵族只需要新的 grove力量,对于回合制的《圣战群英传II》来说,这非常适合进行多人联线对战。
总之,对于《圣战群英传II》的fans来说,研究这个新种族的一些细微的差别是非常有趣的一件事情。除了那些非常明显的表面区别之外,《圣战群英传II》中各个种族的之间的区别是非常微妙的,资料片中的精灵族也不例外。这些细微的区别只有在真正实践之后才能明白,知道这些东西的过程是非常有意思的。在新的资料片中,你将用这个新的种族与其他种族对抗,并因此创造出新的战略战术。
《圣战群英传II:精灵之崛起》的战役由8个很长的关卡组成,其难度甚至连那些非常熟悉《圣战群英传II》的玩家都会感到头痛。这些关卡的顺序是固定的,它们推动着情节的发展,你在通过每个地图的时候都要非常小心。《圣战群英传II:精灵之崛起》的故事直接延续了《圣战群英传II》的情节,并不是十分连贯,但这却显得非常的不错。《圣战群英传》系列一直以来都是以其高品质而着称,这款资料片也不例外。
虽然是发售了将近两年的《圣战群英传II》的资料片,《圣战群英传II:精灵之崛起》的画面看起来仍然非常不错。与前面的两部资料片一样,《圣战群英传II:精灵之崛起》也支持1260×1024的分辨率,虽然这样确实能更好的观察敌人单位或者一些周围怪物的动向,但是这也令游戏的画面看起来显得过于密集。游戏中的声音同样也十分出色,新的音乐非常动听。另一方面,似乎是为了不让一些新的精灵族的单位看起来太好,它们的声音也不是那么“好听”。不过许多新的声音效果还是非常出色的,游戏中的战役的叙述者并不是原作《圣战群英传II》中的那一位,但是他的声音同样非常出色,效果很棒。《圣战群英传II:精灵之崛起》中还有一个功能强大的战役编辑器和一个随机地图发生器,战役编辑器能够让你很容易地在已经做好的地图基础上构架出属于自己的战役。
虽然《圣战群英传》系列的玩家一定非常期待着这一系列的第三部,但是现在《圣战群英传II:精灵之崛起》则是他们能够得到的最接近第三部的作品了。即使《圣战群英传II:精灵之崛起》中新的精灵族单位的样子看起来并不是很好看,但新种族的出现已经足够值得那些回合制战略游戏的fans以及该系列的fans们去购买这款资料片了。
黄金版《圣战群英传2黄金版》
中文名称:圣战群英传2黄金版(Disciples II: Gold Edition)
英文名称:Disciples II: Gold Edition
发行时间:2005年
制作发行:Strategy First
地区:美国
语言:英语
游戏平台:PC
游戏类型:回合制策略
游戏简介
此次发售的黄金版中不但会包含之前受欢迎的《圣战群英传2:黑暗预言 》以及三个资料片《光之守护者》,《黑暗之仆》和《精灵之崛起》,还会有一个全新的游戏篇章出现。Strategy First公司开发部的副经理Richard Therrien说:“我们非常高兴可以为新老玩家带来这次完整的《圣战群英传2》系列,通过这个黄金版,游戏者可以对于我们创造出来的《圣战》的世界观和游戏性有一个更好的认识,不仅如此,他们还会在黄金版中看到一个全新的篇章 ,那将会给他们带去
一个意外的惊喜的。”
编辑本段《圣战群英传3》
《圣战群英传3:复兴》圣三2圣三1
原本应该在08年9月发行的圣3将推迟计划,据最新消息,游戏预计2009年初第一季度发售。
圣三从2004年起就让游戏迷们在等待、希望、失望中徘徊,但是,不断的跳票依然能让玩家默默地等待着圣三出鞘的那一刻!
游戏简介
Strategy First与Akella的《圣战群英传3》是一款英雄奇幻战略RPG,玩家扮演 Nevendaar的某个种族王者,为了让他们信仰的神统治全世界,他们已经征战了无数个岁月。本作的故事背景将会十分独特,并且采用充满戏剧性的方式展开。本作采用了.dat制作室自己开发的Virtual Dream引擎,支持当今所有最新的3D技术,最初会有三个种族可以操作:帝国、死亡军团和高贵的精灵,每个种族都有独特的单位类型和城市风格。
自Nevendaar大陆被创造以来,神灵之间的争斗从未止息,也从未有任何暂缓的迹象。决定着无数凡人的命运,为了遵循神灵的命令,他们的信徒在战场上奋命厮杀直至死亡,也成为了饥渴于鲜血与复仇的神灵们的牺牲者。当神灵之间的仇恨继续升级,无数休战协定被毫无悔意地撕毁,超越大陆每一处的坟墓数量也随之增加。世界早已被污秽所充塞,神灵早已准备将这些最糟透的作品牺牲掉,他们的生命仅仅只是神灵计划的一些附加品。哎,曾经他们也喜欢过自己的作品。
这次,三种种族再次碰撞:帝国,诅咒军团和精灵。他们每种的性质,方案,独特单位,属性,技能和战术都是不一样的。他们将在许多混杂着有联系任务的战役里和充实的故事线里相遇,首先帝国会带着我们的步伐到荒凉的诅咒军团土地来见证精灵的最后阶段。
种族介绍:
帝国:曾经是一个由许多英明领导者统治的伟大帝国。自从伟大战役后,帝国经历了许多痛苦,他们的土地被毁坏,人民变得虚弱和贫穷。自从上个伟大王者德摩斯梯尼去世后,帝国已经没有英明的统治者了,在精灵狠狠折辱他们后,恩莫瑞和安布瑞利发现要把帝国统合在一起是相当困难的。
帝国现在仍存在,但是恩莫瑞的统治究竟还能有多长?精灵曾经是和平的同盟种族但现在已经变成了恐怖的敌人,如今就好像整个世界都在和人类对抗。我们必须一如既往地保持对天父的忠诚并且保持我们强力的守卫。土地就象地狱一样地在燃烧,假如我们什么都不做的话,很快就将会把整个帝国吞噬。他们以自豪和信念闻名,高强度训练的帝国带来了富有声望的指挥官和不惧任何黑暗生物强大的骑士。
许多年的宗教的狂热带来了令人恐惧的异教徒追捕和裁判,只为了扩张帝国的影响和保护它的教条。因为精通生命知识,当强大的魔法师通过控制气系和火系魔法来给予敌人闪电的惩罚时,治疗者支撑着军队的前线。
精灵:自从盖仑回来后,精灵经历了许多的痛苦。过去的精灵联盟虽然成功地整合了贵族精灵和野生精灵,但在对帝国战役中失败后越来越虚弱,无数珍贵的土地和重要城市被帝国所占有。即使他们的神已经要求他们从摩提斯的手中拯救黑暗精灵的灵魂,盖仑的神喻仍然导致联盟面临严重分歧甚至崩溃,当贵族精灵认为盖仑的命令是疯言疯语而野生精灵却认为是正义的命令。智慧和古老并存,精灵与大自然和动物王国共生,这允许他们能得到许多神秘生物的帮助,比如树苗和独角兽。
许多敌人都不情愿在战场上和这些敏捷,尖锐耳朵,快速,作为弓箭主人的精灵为敌。他们总是轻装上阵,比起兽性的力量他们更喜欢敏捷打击。当他们经验提升后,精灵射手会变成艺术性的侠盗,他们把自己的专家级弓箭技术与水火元素结合起来,他们甚至从尸体里提炼出剧毒。
精灵同样能很好地掌控魔法和治疗的艺术并将他们巧妙应用在战斗上。
诅咒军团:军团从神秘井水里发现了最新的力量源泉,它把他们的愤怒和仇恨无限指数地放大了。某些人曾经背叛过贝斯里森但却没有任何人可以限制他的自由和他的欲望。很快他就能再次踏上这块土地并给他们带来报偿。很快他仇恨的奴仆和其他用诅咒创造的生物就将被送到他所创造的土地上。承受着永世的痛苦和折磨,愤怒和憎恨充斥着这些生物的血管里,这些拥有着贝斯里森力量的生物在战场上可以狂化。当力量和愤怒增长后,恶魔的属性完全占据了他们的灵魂,赋予他们更强的力量和对痛苦的免疫。
诅咒军团钻研火系魔法,让他们的敌人在瞬间化为飞灰。他们的火焰力量源泉来自他们的精血里,这些生物会随着力量的提升来增加他们对火的抗性。石像怪就像魔像一样(会动的石头生物)几乎对任何刀剑免疫伤害,并能依靠远程投掷石制物体在敌人间造成巨大破坏。最后,贝斯里森的生物从地底的最深处带来了地狱魔鬼的幻象,制造恐惧和烧焦所有的生命和一切违逆贝斯里森愿望的东西。
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