龙之谷弓箭手加点_龙之谷弓箭手加点攻略
好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“龙之谷弓箭手加点”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来学习一下吧。
1.龙之谷弓箭手堆攻击顺序
2.龙之谷T4版本弓箭手1点智力加多少魔攻?怎么说法怎么多能给个具体可靠点的吗?
3.龙之谷弓箭手加点
4.龙之谷狙翎加点,主刷图,本人手残党,但忠于弓箭手,最好能附图加说明。
龙之谷弓箭手堆攻击顺序
假如仅仅看面板的话,弓箭手其实挺高的,第一是高强武器,第二是首饰防具(后缀)
第三是纹章系统,最后是点券时装栏
在此说明一下,最终低于1200不要考虑血斗士武器
箭神系:
墨鱼:纯魔法,假如堆最终,推荐血斗士+荣耀套首饰+三件套
纯面板就是高强武器,L武器的最好,首饰技巧(飞空 迅捷 瞄准 暴雪/弓掌握)为宜,其他的可以混搭(无最终不用荣耀)
技能纹章:迅捷,追风,集中,飞空(都是+伤害)
强化纹章:健康生命 疾风致命(其他系弓箭不需要,但是墨鱼必备)魔力智慧 铁壁帷幕最终(3选2)
加点参考:/p/2015022401
狙翎:双修更好一些,就是说物魔比在1:0.6以上(在极限物攻的情况下尽力堆魔攻)
堆最终依旧推荐血斗士+危险套首饰+3件套
技巧首饰同墨鱼,不过没必要做迅捷耳环
技能纹章:飞空,突突枪,聚能(加速)2连射 集中(默认的都是+伤害)
强化纹章:健康生命 疾风致命(致命超过3.5W就拆了吧)破坏帷幕 铁壁 智慧/最终/魔力 (3选1)
加点参考:/p/2236933698
游侠系:
影舞者:纯物理,堆最终同狙翎
技巧首饰:爆发+丸子+短弓掌握+精神放逐
技能纹章:爆发-CD,捆绑,2连射,鹰击,凌波微步
强化纹章:健康生命 疾风致命(致命超过3.5W就拆了吧)破坏帷幕 铁壁 智慧/最终/魔力 (3选1)
加点参考:/p/1830454239
风行者:基本同影舞者
技能纹章:爆发-CD,鹰击,2连射,螺旋踢,凌波微步
差不多就这样了
龙之谷T4版本弓箭手1点智力加多少魔攻?怎么说法怎么多能给个具体可靠点的吗?
弓箭就是移动
射击
移动的炮台就是这么玩的
我现在是24的魔攻箭神
但是我也出了物攻的技能
飞天
就到飞天就行了
输出还蛮高的物攻就是箭神技能
那一页的第一列技能
魔攻就是第二列技能(有集中射击的)其实双修根本不行的
SP跟不上
物魔的大技能最后都点不了了我自己感觉最多就点到飞天
我给你我的加点
二连射,起手快,恢复快,有僵直效果。建议加1级
翻滚:给我充裕的点数,我会将他加满。靠他保命!本人加的是3级。
穿刺射击:前置技能必须到5,为了出怒气爆射。
多段射击:本人就喜欢听
嘭
的那个声音,一群怪头上一堆暴击数字,爽!PK和刷图都还不错的技能。1级
魔法箭:不错的技能,1级
鹰眼
:
1级,
回旋踢:
如果出震裂箭就加到5级,这个到是可以值得商量的技能,震裂箭
有眩晕效果,属于控制技能,目前我加的是1级。
起身踢:1级,总有被打倒在地的时候,起身踢开附近的怪还是有点用处的。也可以不加,有人喜欢被打倒后用三角箭逃跑,或者飞空连射。自己斟酌。
浮空调整:1点
疾闪:1点
瞄准:1级。
长弓掌握:
3级
虚晃一枪:2级
三角箭的前置
三角箭:1级
怒气爆射:1级
集中
3级
追风
1级
以上是个人认为的加点,请不要喷我.........大技能楼主就自己看着点吧
因为国服现在只开到32
本人现在24快25
不知道后面的技能会不会有所改变
只能给你提供那么多的信息
但是后面的怪物理防御会比魔法防御高吧
所以后期加的时候把魔攻的技能点了就行
龙之谷弓箭手加点
弓手
◆力量 ( 基本攻击,硬直,眩晕,硬直抵抗 )
每4点力量
基本攻击 :+ 1 ( 1点约0.25 )
每10点力量
硬直 :+ 30 ( 1点约3 )
眩晕 :+ 25 ( 1点约2.5 )
硬直抵抗 : 力10 + 30 ( 1点约3 )
◆智力 ( MP,魔法攻击,魔法防御 )
每10点智力
MP :+ 350 ( 1约35 )
魔法攻击 :+ 5 ( 1约0.5 )
魔法防御 :+ 8 ( 1约0.8 )
◆敏捷 ( 物理防御,暴击,暴击抵抗 )
每10点敏捷
物理防御 :+ 5 ( 1约0.5 )
暴击 : + 35 ( 1约3.5 )
暴击抵抗 :+ 105 ( 1约10.5 )
◆体质 ( HP,物理防御,眩晕抵抗 )
每10点体质
HP :+ 300 ( 1约30 )
物理防御 :+ 6 ( 1约0.6 )
眩晕抵抗 :+ 25 ( 1约2.5 )
龙之谷狙翎加点,主刷图,本人手残党,但忠于弓箭手,最好能附图加说明。
我建议你用长弓,一是狠,二是远。看见网上有SB箭神近身打,拿自己当游侠。箭神近身就是个P,必死。加点建议走物理流。魔法流的G不见得比物理的高多少。关键是物理流的招几乎都带击退,对于一个远程职业,你应该明白这意味着什么。。。衣服我的建议是有的穿就行。。。只要你把闪避加满,你不会被打到几下(被打很多的话你还是换职业吧)武器建议你自己去做,到武器商人那里做蓝的(极低时还是做得好,极高就不解释了)。要箭袋和长弓,还有套装效果~~
至于加点。我看就这么一种,我这种加点要求你懂得啥叫闪避(这个对箭神的重要性不解释)
二连+1 就是为了击退
穿刺+满 主要输出之一,用了就明白
翻滚+满 就是我说的闪避。和后续技能结合用你就明白啥叫箭“神”了。
急闪+1 够了,就是以防万一。
多段+1 技能成长太低,价高就是浪费,主要是要他的效果。
鹰眼+1 说加满和不加的都是SB。
回旋 扫堂 起身 各+1 够了。
浮空调整+1 会用就是神技。怪那你根本没办法。僵直就急闪,浮空就调整。
聚能+满 强力输出。但是注意怪和你的距离,一位吟唱很长。不然。。。
飞空 加满 自己体会,感觉不好用就别玩箭神了。
包围 +满 神技,用过你就明白了。很霸气,根本不留脸。
箭雨 箭神就为了这个。和瞄准·鹰眼一起用,你就明白什么叫除了你之外,别人就是摆设了。
瞄准 +满
虚晃 +2 闪避的技能。+2为了前置。自己也很好用。
三角 +1 PK和刷图都好用。
这么加完,你还有60SP。(以后还可能加20SP的任务)爱加点啥就加啥。基本上面的练好了,你就是神了。
首先提供一个狙翎刷图的大致框架(如图):强闪浮空体力掌握什么的我就不说了吧,狙翎页技能直接全满我就不上图了;
这种加法CD空档比较长所以点了26级二连,1级多段可以推怪或者拆建筑;
弓掌握自己看着加狙翎拿十字弓也是可以的,长弓主要就是个人爱好;
输出手法为瞄准—精确瞄准—偷袭点—箭雨—包围—飞空—聚能射击—二连+平A;
注意聚能如果带了加速纹章会有一个小Bug,技能放完之后虽然能动但是会有1秒左右的时间跳不起来(囧)同样的,飞空连射有时候会卡在天上所以1级飞身踢是必点的;
按照框架加完之后剩下20点SP做什么呢?纯刷图的话可以加到集中射击上填补输出CD空档同时点2级箭术革命,毕竟改版之后箭术革命7000%的伤害就算你不堆魔攻伤害依然很可观,而且掉毛箭的另一个优点就是不需要站桩;
或者你也可以不要箭术革命把鹰眼点出来,除了偶尔组队辅助一下缺致命的职业,现在鹰眼的作用主要是针对英雄战场这种不容易打出黄字的完善模式副本。
纯手打不同意,求采纳(づ ̄3 ̄)づ╭?~
好了,今天我们就此结束对“龙之谷弓箭手加点”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。
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