90经典单机游戏排行榜_90年经典单机游戏
大家好,今天我想和大家谈谈我对“90经典单机游戏排行榜”的一些看法。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。
1.你认为能排进历史前五的单机游戏是哪些?
2.有什么好玩的单机电脑游戏?
3.在九十年代中后期,大家玩过哪些比较经典刺激的电脑单机游戏呢?
4.哪些单机游戏算是“神作”?
5.90年代的经典游戏
6.90年代的单机游戏汇总
你认为能排进历史前五的单机游戏是哪些?
1.超级玛丽系列这个游戏真的是非常经典的单机游戏,是任天堂在上世纪发售的闯关类游戏,最早在红白机上推出,有多款后续作品,迄今多个版本合共销量已突破5亿4000万套。这游戏我小时候也经常玩,真的很有意思,各种怪物在路上阻挡你前进,而你可以头顶石头利用出现的各种道具来前进,红蘑菇可以变大,绿蘑菇可以加一条命,花可以进化发射火焰弹等,这游戏真的很好玩。
2.口袋妖怪系列
这游戏我不必多说,大家一定都知道,作为童年的经典游戏,不仅在国内,在国外也很出名,这游戏发售过多种系列,还有动漫等,在前几年出的手游版pokemon go,《精灵宝可梦Go》于2016年8月17日获得五项吉尼斯世界纪录认证,被认定为“上线一个月以来收益最多的手游”、“最快取得1亿美元收益的手游(耗时20天)”、“上线一个月后下载次数(约13000万次)”、“上线一个月后在最多国家下载次数排行第一(约70多个国家)”、“上线一个月后的收益额在最多国家排行第一(约55个国家)”的头衔。
3.魔兽争霸3
这个游戏在国内非常出名,在《英雄联盟》风靡全球前,随便进入一家网吧你都会看到一起玩《魔兽争霸3》的玩家,无论他玩的是DOTA、3C、其他RPG甚至是对战。这就是《魔兽争霸3》当年的魅力,如果没有玩过魔兽,别人可能都会怀疑你压根没有玩过电脑游戏。
4.红色警戒系列
当年家里电脑下载游戏必回下红警,这游戏也伴随着我的童年,玩红警2到红警3,从小学,到初中,这游戏一直伴随着我,即使我上大学,我还在玩,这游戏刚出来的时候,家用电脑也才刚普及,那时候没有多少游戏,而这游戏因为操作简单,配置要求不高。而在国内火起,虽然现在也有点没落,但是这游戏真的很经典。
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5.侠盗飞车
当gta5面世的时候,许多人都在深夜排队买游戏,即使卖完了,不愿意回家的人在队伍里也大有人在,《侠盗猎车手5》发售后的首日便达到8亿美元的销售额,3天内突破了10亿美元大关,前六周销售量已超过2900万份,刷新了电子游戏的最快销售纪录及诸多娱乐产品的收益纪录。2016年2月8日,Steam平台公布了2月1号到2月7号的销量排名,《侠盗猎车手5》排名第6位。
有什么好玩的单机电脑游戏?
十大经典赛车游戏
一、尖叫赛车 SCREAM(PC)
不知道还有多少人对这款出现在90年代初的赛车游戏还有印象,但对我而言,那是第一款让我真正体会到赛车游戏魅力的游戏。尽管在那个486横行的年代,3D技术的发展可怜得让人不知道什么叫立体,但这款赛车游戏却让我知道了什么叫震撼。轰鸣的声效、逼真的图像(就那个时代而言)以及让人爽到跳起的速度感(也就那个时代而言)都足以令人尖叫!或许现在的玩家很少有机会再玩到那个游戏了,但对于我们这些当时的懵懂少年来说,这个游戏就代表了那个时代赛车游戏的全部!把这款作品拿到现在来比较,的确没有什么可比性了,在现在这些华丽图像加上震撼音效的游戏面前,这款游戏甚至可以说是垃圾!但是在当时,这款赛车游戏无论在什么方面都是顶尖的,而让我一直把它留在记忆中的原因只有一个:它曾经让我惊声尖叫!
二、竞技赛车 RACING RACER(SFC)
依然记得那个时候当身上有点零钱的时候,总会叫上几个朋友一起去玩超任。对于几个朋友来说,一个人玩RPG当然是不现实的,除非你想被其他人扁,所以我们的选择很简单:足球和赛车,一个都不能少!足球当然是实况足球系列了,而赛车就是这款竞技赛车。现在来说这款赛车游戏的确有点为难,画面声效没有什么好说的,它只是超任游戏。但是从那简单画面中所体现出来的速度感以及对战时的刺激都是当时其他赛车游戏难以媲美的!而一款赛车能够让人感到爽快和刺激,那它就已经是成功的游戏了!而当我们再来仔细审视这款游戏的时候,我们依然可以沉浸在其中的乐趣中,不管是操作感、爽快感以及那胜利后买零件改造车的系统都仍然可以让我们这些被CG动画和精美3D图像所迷醉的玩家觉得感动。
三、极品飞车 NEED FOR SPEED (PC)
对于我来说,EA出的运动游戏都是垃圾!老美喜欢的冰球、橄榄球、高尔夫球都不是我感兴趣的;作为球迷的我只玩实况足球系列,就算再退一步也只玩VR足球,FIFA系列是个玩了让我做恶梦的游戏;而在世嘉和KONAMI的NBA游戏吸引下,EA的NBA系列只好放到收藏柜中。如果能把赛车游戏算做运动游戏的话,那么EA能让我有兴趣的只有极品飞车。极品飞车一代无疑也是垃圾,无操作感、无速度感,可以说是一无是处,不过幸好极品飞车后面几代都可以给人留下不错的印象,特别是2代,经过3D加速卡的渲染后的画面可以说是无可匹敌(再一次就那个时代而言),而真正令人感动的是从这一代开始,极品飞车系列不管是系统模式、操作感还是速度感都达到了电脑同类游戏的巅峰。当然,现在来看最近的几代极品飞车游戏不免有点失望,四代只是三代的延续,在系统画面上都没有太多的进步,而“宝时捷之旅”看起来更是一个噱头式的游戏。不过作为PC上的赛车游戏,真正让玩家期待的也就只有这么一个了,只能希望这个游戏越做越好吧!
四、梦游美国 DAYTONA USA (DC、街机)
就个人来说,玩得最多的赛车游戏恐怕就是《梦游美国》系列了,原因很简单,开着爽!速度感、爽快感以及对战时候的刺激感在《梦游美国》中体现得淋漓尽致,我不会像一些杂志那样去把《梦游美国》钻研得稀里糊涂,我只知道最容易得到的赛车乐趣在这个游戏系列中会很轻易得到!如果你只在家用机上玩《梦游美国》的话,那么就算是一点点遗憾,因为只有在街机厅中玩《梦游美国2》,你才知道什么叫张扬的赛车游戏!劲爆的音乐,完美的画面、不可思议的速度感都会把人带到一个疯狂的境界!很难再找什么形容词去赞美这个游戏,如果真要找的话,那我只有两个字:牛B!
五、GT赛车 GRAN TURISMO (PS、PS2)
家用机历史上销量最高的赛车游戏系列真不是盖的!GT1是至今为止把PS机能发挥得最彻底的游戏之一,很难相信在PS上能找到画面如此出色的赛车游戏,而GT系列做为发挥游戏机能这一传统也在后作中得到延续,尽管GT2算是画面最失败的PS赛车游戏之一了!很多人说GT系列很真实,但是个人觉得那只是某些方面,其实在驾驶的时候,GT系列并非完全真实,而是取了一种中庸之道,这既不影响游戏的速度感也不会影响游戏的操作感。GT系列真正的魅力在于它的游戏模式,特别是买车改造车体和考相应驾照参加相应比赛这两个系统都很让人欣赏,我就曾经看见过有人为了考完所有驾照而熬夜的情况(我是用金手指改的……),当然如果有人自认为考完所有驾照就可以开车上大马路溜达的话,那我只有一句话:这丫一SB!GT的魅力在于它丰富的游戏性,从这一点来说,估计在往后很长一段日子里,都很难有什么赛车游戏可以超越它!
六、山脊赛车 RAGE RACE (PS PS2)
一个可以和《梦游美国》比美的赛车游戏系列。《山脊赛车》系列的速度感一直略有欠缺(个人观点),不过这一弱项在PS2上的5代已经荡然无存了,而山脊系列那优秀的操作感和美丽的场景依然在每一代游戏中得以保留。真实在山脊系列中很难找到,其实这款游戏给人的感觉一直都算比较轻松,不管从操作还是赛道,游戏都不会给玩家太多的考验,多熟悉几次就可以通关。到了5代,这款游戏在某些地方已经很接近《梦游美国》了,不过与《梦游美国》那狂放张扬的个性比较起来,《山脊赛车》更多了一种内敛,最近这款游戏的人气似乎略有点下降,不知道是不是因为永濑丽子退休后,深水蓝不够性感造成的:)相信在《山脊赛车6》出现以后,又会掀起一阵“山脊热潮”,毕竟不是任何一款赛车游戏都可以像这个游戏那么优秀的!
七、世嘉拉力 SEGA RALLY (DC、街机)
拉力赛是赛车游戏领域中出现比较多的类型了,但真正做得好的拉力游戏并不多,其中数来数去也就这么几个,麦克拉伦拉力赛、555拉力赛以及世嘉拉力赛,如果非要选出谁成为拉力赛车游戏的NO.1的话,那么恐怕也只有《世嘉拉力》系列了。手感是《世嘉拉力》的优势,对于拉力赛来说,速度感并不是绝对重要的,但是操作感却是不可缺少的,而我相信,世界上操作感最好拉力游戏非《世嘉拉力》莫属了!而作为一个仿真比赛的游戏,真实在拉力游戏中也相当重要,而世嘉公司的技术开发力无疑在这里占了上方,不管是飞扬的尘土、甩尾的感觉,甚至是赛道的颠簸,《世嘉拉力》系列都几乎和真实没有区别,仅这一点,它就可以让拉力迷们沉醉不已了。
八、模拟驾驶 TEST DRIVER (PC)
一个赛车游戏需要的是什么?是游戏性还是绝对模拟真实?我很难从一个好玩的游戏角度去看这款TEST DRIVER,但是我也不能不说,它的确是现在最真实的模拟驾驶赛车游戏。就个人而言,很难从这个游戏系列中得到太多的乐趣,那怕是这个赛车游戏最初系列不是那么真实的时候,有的时候甚至可以用枯燥来形容它,可就偏偏是这个东西还获得美国人的喜爱,最后甚至成为了一些初级驾驶员模拟驾驶的教学用品,或许真实就是它唯一可取的地方吧,车道真实、驾驶感觉真实、车体内部真实……打住啦!还有什么好说的呢?它依然是个经典游戏,不是因为它够真实,而是因为它出到6代还有这么多人喜欢它!
九、法拉利355 (DC)
拥有法拉利的人并不多,能开上法拉利的人当然也不会太多,但是DC上的这款《法拉利355》却绝对能让人感受到亲身驾驶法拉利的滋味。《法拉利355》尽管真实得有点可怕,但是和TEST DRIVER不同的是,它更加注重游戏性,而不是简单的真实。手感、速度等赛车游戏中的要素一样可以在游戏找到但并不影响其真实程度。其实用心玩了这个游戏以后,你就会有着和玩《梦游美国》截然不同的感受,如果说《梦游美国》狂放张扬,那么《法拉利355》就显得平静自然了,或许刺激少了一点,但是却绝对不会乏味,玩家或许会发现,一种平静的自然也会这么美丽!
十、疯狂的士 CRAZY TAXI (DC、PS2、NGC、街机)
如果你想用游戏来发泄情绪,而你面前又恰恰有一台游戏机,那么根本不用犹豫什么,《疯狂的士》就是你最好的选择。这个游戏的确没有什么目的性可说的,也没有什么深厚的内涵和考究的系统,更没有动人的情节。玩家所要做的就是驾驶着疯狂的的士开始一段疯狂的载客之旅。这里没有复杂的交通规则,没有任何逻辑可谈,只要送客到站就是目的!整个游戏中弥漫着一种夸张的美国风味,一种强烈的浪漫主义和自由主义充斥其中,这样的感觉很难在其他游戏中找到!另类但是疯狂就是我对它的唯一评价!
在九十年代中后期,大家玩过哪些比较经典刺激的电脑单机游戏呢?
1、《家庭保姆》家庭保姆(House Sitter)是一款第一人称视角恐怖冒险游戏,玩家扮演一名家庭保姆,负责完成清单上的一系列家务。游侠网分享家庭保姆下载,不幸的是,房子闹鬼,但尽责的你依然没有放下自己的本职工作,因为游戏就是这么设定的。
2、《毛皮中队》
毛皮中队(FUR Squadron)是一款街机风格飞行射击游戏,讲述了一支精英飞行小队在虚拟现实世界中进行射击训练时发生的故事。游侠网分享毛皮中队下载,游戏采用波形美学构成的低多边形图像,搭配90年代合成器复古音乐。
在这段穿越逆流审美环境和合成音乐的心灵之旅中,你将通过模拟(或不模拟?)邪恶骷髅帝国的单位和小黄人,一路奔驰。FUR Squadron保持了经典90年代轨道射击游戏的活力,同时通过更流畅的控制和令人耳目一新的现代时尚视觉风格使其与时俱进。
3、《帝国骑士》
帝国骑士(Emperial Knights)是一款3D动作角色扮演游戏,作为王国的骑士,在开放世界中为正义和荣誉而战。游侠网分享帝国骑士下载,没有严格的职业限定,在近战、远程和魔法之间切换,以战胜你的敌人。
你化身为帝国的强大骑士,通过你在世界上的冒险带来正义和荣誉。快速动作战斗和开放世界冒险。
不再有职业区别,通过滚轮向上/向下滚动在近战、魔术和射箭之间切换。
你已经夺取了无限之塔,你已经在战斗中证明了你的技能和勇气。现在是时候为即将到来的冒险做准备了!
4、《巫师命运3:超越世界》
巫师命运3超越世界(Destiny of a Wizard 3: Beyond the World)是一款复古风格日系角色扮演游戏,故事延续前作,蓝色巫师和他的伙伴来到了另一个世界。游侠网分享巫师命运3超越世界下载,跟随任务探索陌生的世界,一场全新的冒险在等待着你。在蓝巫师庆祝击败扎拉之前,我们的英雄被带到了另一个世界!是什么把他带到这里的?他为什么在这里?最重要的是,他能回到他原来的世界吗?在《巫师的命运3:超越世界》中,一场全新的冒险正在等待着你!
5、《不死地带》
不死地带(Undead zone)是一款俯视视角生存策略游戏,玩家的目标是生成尽可能多的夜晚,通过在场地上放置不同功能的卡牌来抵御不死入侵。游侠网分享不死地带下载,放置各种防御设施,为幸存者分配武器,解锁新的技能树。使用你在场地上放置的卡片系统,尽可能多地度过夜晚。你可以设置防御设施和农场等建筑,为集体防御而战的最后一批公民提供食物。
6、《杏林物语》
杏林物语(Potion Permit)是一款2D可爱彩色开放式模拟RPG游戏。游侠网分享杏林物语游戏下载,梦布里镇的居民需要治愈,而您是附近最好的药剂师!借助好用的工具、调配坩埚和狗狗伙伴,诊断症状、收集成分、混合药水和治疗疾病。梦布里镇一直抵制外界的进步,宁愿依靠他们的传统疗法。直到有一天,镇长的女儿病重,当地的巫医无奈,只好出城寻求外援。
医学会决定派出他们最好的药剂师——你——来帮助治愈市长的女儿,同时说服梦布里镇的居民相信现代炼金术的奇迹。在这个开放式的模拟角色扮演游戏中,您需要获得他们的信任并照顾好每一位患者。
哪些单机游戏算是“神作”?
我玩过比较刺激的游戏是GTA以及红色警戒。我们年轻时都喜欢玩游戏。起初,游戏给我们带来了很多快乐和难忘的回忆。对大家来说,电脑单机游戏是一种感觉。今天我将告诉你几个PC单机游戏,它们被认为是90后最经典的游戏。首先是GTA,这是一款以犯罪为主题的著名游戏。许多人还称他为侠盗猎车手或恃强凌弱者。在这里,我们可以自由控制,或者打枪战,甚至发展业务。 这个游戏有很高的自由度。游戏开始时,我认为这是不合逻辑的。我以为是抢劫汽车或犯罪。事实上,它有一个特定的故事。
游戏的背景是在美国各城市设置虚构的地址。不仅扮演角色,而且还有他自己的身份故事。它结合了动作冒险、控制和第三人称射击。灵活性非常高,就像一个真实的人进入另一个世界,可以做任何他想做的事情。?
还有一款是红色警戒,他是一款角色扮演的单机游戏,可以收集资源做一些建筑物,并组建部队进行攻击。我们能够做出我们的兵营,训练我们的士兵,体验战争的刺激。这种实时战略游戏可以连接区域网络,找到几个好伙伴,进行大规模战争。可以玩很长时间。背景是,在爱因斯坦博士开发出一个清晰的时间机器后,他回到了一九三三年,杀死了希特勒斯大林取代了希特勒,苏联袭击了整个世界。一场大战拉开帷幕。
90年代的经典游戏
我是Minecraft军长解说,接下来我就来给大家盘点一下称得上是神作的单机 游戏 。
首先,我们可以把时间追溯到上世纪八九十年代的FC红白机时代,相信红白机是很多70后、80后甚至是90后的童年。
而在红白机中,常见的单机 游戏 如《超级马里奥兄弟》、《魂斗罗》、《松鼠大战》等等这些 游戏 都是单机 游戏 ,而且可以被称得上是神作的,这些 游戏 都是很多人的童年。
接下来,就是电脑Windows系统里自带的单机 游戏 ,例如红心大战、空当接龙、扫雷、蜘蛛纸牌、纸牌 游戏 、三维弹球、黑白棋等等系统自带的 游戏 。
但是大家也许不知道,这些单机 游戏 设计的初衷是为了让使用者熟悉鼠标操作而设置的,现在的Windows系统已经没有这些单机 游戏 了。
这些单机 游戏 都是经典之作,时过境迁之后仍然还有能被称得上是神作的单机 游戏 。
例如抢滩登陆、血战上海滩、植物大战僵尸、红色警戒、侠盗猎车手等等这些单机 游戏 ,都可以称得上是神作。
因此,我们可以得出结论,一个单机 游戏 能否被称得上是神作,除了这个 游戏 本身之外,还有就是玩家,任何一个好的 游戏 都是从这些方面考虑的。
以上内容就是军长回答的内容了,如果大家还有什么宝贵的意见,欢迎大家在评论区里提出,谢谢。
这里是喜爱 游戏 的小白
单机 游戏 (Single-Player Game),也称单人 游戏 ,是相对于网络 游戏 而言的。一般指 游戏 的主要玩法只需要一台电脑就能完成的电子 游戏 ,不能进行互联网对战。但随着网络的普及,为适应防盗版、后续内容下载服务、多人联机对战的目的,更多单机 游戏 也开始需要互联网支持。
要问哪些单机 游戏 算是神作,那可以说是一代版本一代神,代代版本用盖伦.....不好意思,走错片场了。我们回归正题,所谓的“神作”在小白看来是非常没有意义的一件事,为什么这么说呢?就像上面说到的,一代版本一代神,所谓的神作都是针对当前的时代来说的,好比你在FC时代早期,你可以说超级玛丽就是神作,然而到了FC时代后期,神作就变成了重装机兵。但是放到现在,无论说画面剧情还是玩法,它们都已经不够看了,你说它们是不是“神作”呢?
如果非要说“神作”的话,那必须是能够禁得起时间的考验的,即使画面在现在看来可能略显陈旧,但是 游戏 玩法还有系统元素都是先进的,有趣的,平衡的。那么小白个人认为一下两款 游戏 可以称得上是神作。
《魔域传说4:波斯战记(Sakura War 4)》是由华艺国际代理汉化的一款角色扮演类 游戏 ,也是非常经典的一款DOS 游戏 ,是国内早期相当优秀的RPG 游戏 。不要看这是一款早期的 游戏 ,但是其元素丰富程度,系统完善程度,还有超多的创新玩法都是现在 游戏 拍马都赶不上的。里面有大量的角色,职业,隐藏道具,人物可以转职,可以招降敌军,可以军团战斗,可以外交,可以策略,自由度还超级高,简直就是同时代 游戏 的佼佼者。可惜宣传不得力,所以知道的人很少,但是小白真的觉得这是一款神作,哪怕现在仍然非常好玩。
《魔法门之英雄无敌Ⅲ》(通称“英雄无敌3”,英文缩写HoMM3),是1999年由New World Computing在Windows平台上开发的回合制策略魔幻 游戏 ,其出版商是3DO。要说战争策略 游戏 神作,很少有人能够超过英雄无敌3的。即便是现在,英雄无敌3仍然被众多作品所模仿,但是从未被超越,里面多样的种族、魔法、技能,还有随机事件,随机地图,各种丰富的玩法。很多作品只能学到其表象却学不到精髓,包括后续的多代英雄无敌作品都无法超越本作,可以说是彻彻底底的神作。
今天关于“神作”的讲解就到这里吧,其实“神作”每个人心里都有,大家喜好不同,结果自不相同,喜欢运动 游戏 的那自然吧运动 游戏 当作“神作”,你也无法否认。所以问“神作”其实意义真的不大,不如问有哪些好玩的 游戏 更加实在一些。
在单机 游戏 史上优秀作品可谓是数不胜数,但很难有一款 游戏 会在不同玩家中都被认为是神作,下面就让我来介绍几款公认的单机神作吧!
一:半条命系列
半条命系列可谓是大部分中国玩家的FPS启蒙 游戏 了,至今仍是世界上最优秀的射击 游戏 之一,其中最重要的一个原因是‘半条命’最早开启了FPS剧情模式。那个时代的多数射击 游戏 都不注重构筑剧情与塑造主角,而‘半条命’反其道而行,着重的塑造剧情让玩家体验了不一样的FPS射击 游戏 ,就凭这一点,‘半条命’系列就算是神作之一。
二:生化危机系列
说起生化危机,相信很多玩家都是非常熟悉,不管玩没玩过都至少听朋友说过。而生化危机为什么这么火,我认为有三点。第一就是 游戏 的可玩性,一个佣兵模式就能让你玩上上百个小时,每一张地图都需要好好的钻研什么时候该干什么,并且你打的够好的话还能解锁非常强力武器。第二点就是每个人物做的都足够好,帅气的克里斯,超人气的艾达王,总能让玩家找到自己喜欢的角色。最后第三点就是生化危机开创了 游戏 与**的联动,把 游戏 角色搬上了大荧幕,让很多之前不玩 游戏 的路人通过**爱上了这款 游戏 系列。
三:红色警戒
在很久以前的远古时代,红警可谓是风靡各大网吧,盟军,苏军各个阵营互相征伐,还有三军最强的‘天启坦克’这种 游戏 玩法在当时的中国可谓让人耳目一新,同样也让其制霸了N多年的战略 游戏 领域,后续虽说出现了很多的战略 游戏 ,却很少有能够成为红警一样的神作。不是说其他战略 游戏 制作的不如红警,而是红警开创了战略 游戏 玩法的先河,成为了不少玩家最早玩的单机 游戏 ,到现在仍能在网吧见到不少人在玩,可见其在玩家心目中的地位。
PS4作为一台主机,寿命已经相当长了,华尔街日前就预测了,PS4将在这三年迎来终焉,所以我们要抓紧时间了,把那些独占神作都有玩一玩!大家一起来看看吧!
《血源诅咒》。作为一款类魂 游戏 ,血源同样到处都是宫崎英高的影子,但是对于宫崎英高的其他作品来说,血源的难度又相对的简单。但也不能轻敌,我说的简单并不是传统意义上的简单!没玩过的快去领略一下宫崎英高的甜蜜吧!
《美国末日》。PS4版的美末是高清重置版,如果在PS5再有一部超清重置版的话,我还是一样会推荐他给大家,因为这款 游戏 ,实在是太神了。美末可以说是顽皮狗最理想的作品,是他最好设计思维的具象化,是最能够将 游戏 扯上“第九艺术”的一款 游戏 。没有玩过的玩家你真的很幸运,因为你还有这么一款 游戏 可以玩。
《神秘海域》系列。同时顽皮狗的作品,但是神秘海域呈现给大家的是另外一个世界, 游戏 的远景设计非常棒,人物与场景的互动简直满分,虽然在打斗系统上稍微欠缺,但是综合同类型的 游戏 来看,神秘海域又是那么的优秀。最新作第4部,更是将剧情做了一个总结,没玩过的玩家建议入手。
《战神》系列。战神是索尼的头牌,不管是哪一部战神,推出了必定都会引起轰动。而战神4更是犀利最轰动的,因为早在2017年圣莫妮卡公布设定的时候,玩家轰动了一次,是因为大家都认为这个 游戏 要崩!以往的奎爷居然变成了老父亲!而随后 游戏 出来之后,玩家们又轰动了,这太他妈好玩了吧!虽然是过肩视角,但是打斗爽快度只增不减,果然,我们永远不要质疑圣莫妮卡工作室的创造力。
半条命 骑马与砍杀 红警 冰封王座 古墓丽影 虐杀原形
巫师三(浩瀚无比的剧情,开放的世界)
塞尔达传说旷野之息(元素太多,各个方面都是上乘)
最近生还者1(人性,剧情)
黑暗之魂3(浩瀚碎片化的剧情,硬核的战斗理念)
强答一下。个人感觉神作这个概念因人而异,彼之蜜糖我之砒霜。
看题主是喜欢把 游戏 当做什么。
当艺术品欣赏,那么空洞骑士,奥日,荒野之息,三位一体系列,风之旅人,旺达与巨像,纪念碑谷,生化奇兵系列这些都是神作。
喜欢宏大史诗题材,那么黑魂,恶魂,血源,之狼,光环,巫师系列可能是你的菜。
喜欢休闲暖心,那么冒险岛,彩虹岛,泡泡糖,飞飞,奥德赛,马车系列,卡比系列这种或许是你的心头好。
喜欢诡谲,那么以撒,生化危机系列,死魂曲,逃生,恶灵附身或许能满足你的要求。
好 游戏 非常非常多,平台也很多,只是是我们自己喜爱的,不管是独立 游戏 还是3A大作,都可以是我们自己的神作
《僵尸毁灭工程》毋庸置疑的“神作”,这么说是有原因的,首先说明这是一款生存 游戏 , 游戏 是几乎没剧情的,只告诉你有一天发生生化危机,你能在末日里活多久,这 游戏 算是可玩性和深度非常强的 游戏 了, 游戏 一开始可以创建角色,然后选择角色特性,还可以选择职业,职业可以根据你发展方向来选择, 游戏 和我的世界一样,没任务没目标,能生存多久才是这个 游戏 玩法,生存 游戏 这么多为什么我要说这款 游戏 是“神作”呢?还有这 游戏 画风非常老旧,原因是这 游戏 极具真实性,说了这么多,大家应该都清楚这 游戏 了吧,下面上图。
还有这 游戏 有趣的地方是几乎接近真实,这 游戏 不会一个个提示你怎么做,你只需要想想我现实生活中能不能这样,那 游戏 中就基本能实现。
量子破碎,GTA系列,超凡双生,监狱建造师,文明6,生化危机系列,我的战争,桥梁建造师等等,太多了每种类型的 游戏 里必有神作出现!
暗黑破坏神2,塞尔达传说旷野之息,生化危机2重制版,巫师3狂猎,GTA5,我的世界,刺客信条三部曲,新古墓丽影三部曲,神秘海域系列,最后的生还者1(没有2)
90年代的单机游戏汇总
一即时战略
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<br>命令与征服
<br>年代1995
<br>英文名Command & Conquer,简称C&C,Westwood Studios开发的电子游戏
<br>类型 即时战略
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<br>红色警报
<br>年代 1995
<br>类型 即时战略
<br>红色警戒,原英文名“Red Alert”,中文别名“红色警报”,简称“红警”或“RA”。它是美国 Westwood Studios 公司为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏(RTS)。
<br>★该游戏做为《命令与征服》系列的一个资料片开发并发行,游戏背景为冷战时期美苏对抗。属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打模式;有单人任务模式、单人对NPC、多人联网对战等多种模式。
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<br>《沙丘魔堡II》
<br>年代(1992)
<br>公认的即时战略游戏始祖目录
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<br>帝国时代(Age of Empires)
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<br>设计公司: 全效工作室
<br>发行公司: 微软
<br>发售日期: 1997年及2003年
<br>游戏类型: 即时战略
<br>帝国时代(英文:Age of Empires,AoE;港台译为世纪帝国)是一个根据历史而制作的即时战略(Real-time Strategy)电脑游戏,由全效工作室开发,微软公司在1997年发行。这款可以让玩家操纵历史上某个真实民族的游戏,由於它的各种优点(低配备需求,变化性,趣味性)常常使玩家乐此不疲,受到电玩市场热烈的欢迎,后来有许多公司也竞相推出类似的游戏,像地球争霸、王国的兴起和微软再推出的神话世纪等,但也无法创造帝国时代的空前成功。帝国时代也在2003年推出了掌上型电脑版。
<br>
<br>帝国时代这个词有时也泛指整个帝国时代系列的游戏与资料片,包括帝国时代:罗马霸主、帝国时代II:帝王世纪、帝国时代II:征服者入侵、以及帝国时代III及其资料片帝国时代III:群酋争霸。
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<br>横扫千军
<br>永远的《横扫千军》
<br>Total Annihilation
<br>97年
<br>即时战略
<br>Total Annihilation译为《横扫千军》或译为《全歼》,它是第一款真正的3D即时战略游戏,出台仅三周时间就登上了“top100”排行榜,两年后仍排在前十名的位置。希望你能喜欢它并永远纪住它。
<br>该游戏获过多项大奖
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<br>星际争霸
<br>98年
<br>著名的暴雪公司
<br>(台译《星海争霸》,StarCraft)由暴雪公司制作并于1998年发行的一款即时战略类游戏,Blizzard公司的皇牌制作人Shane Dibiri担纲策划。这款游戏与其前作《魔兽争霸II》有很多相似之处。但是与前作不同,星际争霸被设置在一个科幻的故事背景里。游戏的故事线围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(来自地球的人类殖民者)。这款游戏最初在Windows(又称视窗)平台发布,后被移植到Macintosh(俗称“苹果机”)和任天堂64平台。
<br>
<br>《星际争霸》是1998年最畅销的电脑游戏。同年,暴雪发布了它的扩展包(通常也叫做资料片)《星际争霸:母巢之战》(Starcraft: Brood War)。暴雪已声称他们正在制作一款以星际争霸为背景的第三人称视角射击(third person shooter,TPS)类游戏《星际争霸:幽灵》(Starcraft: Ghost),并宣称将在2005年发行。而后计划被因故取消,以夭折告之。概况
<br>
<br>《星际争霸》大致可以从三个方面介绍:任务版游戏、多人对战游戏以及版本更新情况。
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<br>魔兽争霸前两代
<br>虽然3代更出名些
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<br>二、角色扮演
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<br> 仙剑奇侠传
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<br>开发商:大宇资讯公司狂徒创作群
<br>出版商:大宇资讯公司
<br>发行时间:1995年
<br>类型:RPG(Role Play Games)角色扮演类
<br>游戏模式:单机游戏
<br>平台:DOS
<br> 《仙剑奇侠传》是1995年出品,由大宇资讯狂徒创作群制作,是整整影响了一代玩家的游戏著作。游戏感人的剧情,动情的音乐,还有游戏中那优雅的诗词至今仍让老一辈的玩家难以忘怀。而这三点,在后来成为了仙剑系列延续的传统。游戏的主角李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴,也成了游戏界的明星人物。游戏的总策划兼编剧姚壮宪位誉为"仙剑之父"。
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<br>金庸群侠传
<br> 《金庸群侠传》
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<br>游戏平台:PC
<br>类型:单机/RPG
<br>制作公司:河洛工作室(后改名为东方演算)
<br>发行日期:1996
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<br>金庸群侠传于1996年发行,是由河洛工作室开发(后来改名为东方演算)、智冠科技发行的中文角色扮演游戏,在当时是一款相当受欢迎的游戏。
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<br>最终幻想8
<br>99年
<br>最终幻想系列在pc平台上经典的一部。
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<br>魔法门系列
<br>欧美风格 RPG
<br>第一人称视角
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暗黑破坏神
一代在90年代出
暴雪出品必属佳品
天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,其时天使和恶魔中都英雄辈出,可创造者BLIZZARD小组设定的平衡度太高,这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。其中Diablo(迪亚波罗)、Baal(巴尔)、和Maphisto(梅菲托斯)是地狱最高统治者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。大天使IZUAL则是天堂中最伟大的英雄
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<br>剑侠情缘(DOS)
<br>金山公司
<br>97年
<br>个人感觉系列最经典。比二代强,虽然现在再玩不一定好玩。
<br>剑侠情缘二在即时战上其实做得并不出色、情节也不如一代。
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<br>欧美RPG 在90年代个人接触的比较少
<br>日式RPG 优秀作品都不在PC平台上
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<br>三、第一人称射击 FPS
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<br>雷神之锤系列
<br>雷神之锤是一款id Software制作的第一人称射击游戏,于1996年5月31日发布,是此系列的第一款游戏。
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<br>雷神之锤推广了3D游戏中的一些主要进展:其中的玩家形象和怪物都是三维模型而不是以往的二维子图形;游戏中的世界也是作为真正的三维空间被创造,而不是将拥有高度信息的二维地图渲染成3D图像。同时,它也组合了lightmap和动态光源(dynamic light sources),而不使用过去游戏中的顶点静态光照(sector-based static lighting)。雷神之锤首先采用了流动控制方案(fluid control scheme ),它使用鼠标来观看/瞄准/定向("鼠标视角,mouselook")以及用键盘前进/后退/侧移。人们普遍认为这个游戏带来了独立3D显卡的革命,"GLQuake"是当时真正示范了3DFX公司"Voodoo"芯片组能力的第一个应用。直到今天我们仍然能感觉到雷神之锤引擎带来的冲击。
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<br>雷神之锤引擎的工作大多是由约翰·卡马克完成的。Michael Abrash是一名程序性能的优化专家,他的加入是为了帮助实现关注性能的软件渲染引擎。Nine Inch Nails的Trent Reznor制作了游戏的背景音乐。在游戏中,nailgun 的弹药箱有Nine Inch Nails标志。
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<br>雷神之锤和它的两个续作(一般并不认为是真正的续集)雷神之锤II 和雷神之锤III,卖出了超过4百万个拷贝。
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<br>DOOM 毁灭战士
<br>早期的
<br>fps
<br> 毁灭战士(Doom)是id Software在1993年10月8号在DOS系统下,推出的一款第一人称射击游戏。这个系列的核人制做者是约翰·卡马克和约翰·罗梅洛(John Romero)。
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<br>一款由Andrzej Bartkowiak指导的毁灭战士**已于2005年推出。
<br>Doom(1993年)
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<br>Doom II: Hell on Earth(1994年)
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工程量好大啊
四动作冒险
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古墓丽影
古墓丽影系列 (Tomb Raider)
1996年,英国EIDOS公司推出了一款名为《古墓丽影》(Tomb Raider)的游戏。由当时已经赢
得了欧洲年度游戏奖的一个制作小组Core Design 开发,当时的游戏首席图像设计师已经厌烦了
硬汉加主视点射击风格的游戏,他提出创作一个女性冒险英雄的概念,再加上英国贵族的风格,
我们的劳拉(Lara)原型出现了!在当时3D技术还不太成熟的环境下,古墓丽影已经具备了一个
成功游戏应该具备的一切,美式风格的女英雄,印第安纳琼斯的历险,加上在当时可谓是极为优
秀的3D画面和操作,让这个游戏在发售了没多久就引起了全世界广大游戏玩家的浓厚兴趣
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生化危机系列
一代 96 pc上一代比二代晚出
二代 98
三代 99
恐怖游戏缔造者《生化危机》进化编年史 又名《恶灵古堡》(台译)讲述某种能使人变成僵尸的病毒和一群hero的故事。
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五、体育
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FIFA
EA的著名的足球游戏
FIFA98开始较为经典
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极品飞车系列
这是EA公司与美国汽车杂志《Road & Track》联合制作的。当时EA只不过是想造一个比较爽的赛车游戏,但想不到会发展得如此迅速。
赛车游戏经典之作
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nba 系列
EA出品
EA靠体育游戏发家的
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六战棋类游戏
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三国志英杰传
KOEI 光荣公司 三国游戏专业户
是角色扮演、历史模拟、战争游戏的混合体,照目前流行的划分,当属SLG类。仅这种混合物,便能适应多种口味的玩家。 这是光荣公司自“大航海时代Ⅱ”以来,从未忘记过发扬光大的优点。
《三国志英杰传》是KOEI出品的一个集战略模拟与角色扮演于一身的上乘之作。其故事与"三国”原著颇有关联,而且免去了繁琐的练兵、种田,并提供64种道具及30余种策略,让玩者在战场上杀得淋漓尽致。在音效音乐方面,作为一个容量不大的游戏,也颇为不俗。在操作方面完全支持鼠标,简便易行。
传
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七光荣公司的另外两部90年代经典系列
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1 三国志
策略类
2大航海时代
讲述航海家的游戏,类型不明
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八、此外
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英雄无敌系列
3DO公司除魔法门外最著名的游戏
策略类
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老经典电脑单机游戏现在怎么玩的
金庸群侠传,大航海时代2,三国志6代,模拟城市2000,美少女梦工厂2,暗黑破坏神1,大富翁2、4,命令与征服,古墓丽影,沙丘魔堡。单机游戏(Single-Player Game),也称单人游戏,是相对于网络游戏而言的。一般指游戏的主要玩法只需要一台电脑就能完成的电子游戏,不能进行互联网对战。
简介
但随着网络的普及,为适应防盗版、后续内容下载服务、多人联机对战的目的,更多单机游戏也开始需要互联网支持。单机游戏也包括一机多人、IP直连和局域网对战三种“多人游戏”方式。随着互联网对战功能的普遍应用,单机游戏逐渐加强了网络元素和多人模式。
单机游戏是不能继续拧互联网对战的网络游戏,而神作则指的是有着深远的影响和广泛的受众,富有开创性的作品,那么哪些单机游戏算是神作呢,本文就为大家推荐并简单介绍十大最好玩的单机游戏,看看你都玩过几个吧。
1.超级马里奥系列
超级马里奥这款游戏应该是90后的经典游戏,大家小时候多多少少都有玩过这款冒险游戏系列,玩家在这个游戏中需要操控着身着蓝色背带裤,红色T恤衫,红色帽子的大叔通过一个个设置着障碍的关卡,从1985年开始至今已经推出了18款游戏。
2.俄罗斯方块
俄罗斯方块是多少人的童年回忆呢,这是一款于1984年被一位俄罗斯人发明的休闲游戏,目前这款通过移动、旋转、摆放各种方块市值排成一列进行消除得分的游戏被任天堂所代理,与GB搭配在一起后获得了巨大的成功。
3.GTA5
这款定位在繁华都市的游戏是为玩家构建了一个开放自由的世界的动作冒险游戏,除了在环境背景方面,战斗、操作、表演均是同类游戏中的巅峰,一经发售迅速吸引众多玩家的视线。
4.塞尔达时之笛
塞尔达传说这部由任天堂开发的动作冒险游戏作品,是于1998年11月21日发售,被《Fami通》评满分,一经发售就先后获得六项大奖的3D化作品,这款史上最佳电视游戏在画面精致程度方面大大提升,3D化的游戏也大大增加了玩家的自由度。
5.古堡迷踪
古堡迷踪这款由SCEJ制作并于2001年12月6日发行的AVG冒险游戏,玩家在其中需要操作一个名叫ICO的小孩,过程类似于小时候的游戏推箱子,整体较为感人的游戏情节使这部游戏更偏向小说式。
6.半条命2
这款于2004年由Valve公司发行的紧接着上一部游戏故事展开的第一人称射击游戏,制作方利用的全新Source引擎,为玩家打造出更加更加逼真细致的环境,并可以感受到更为真实的打击设计感。
7.生化危机4
这款于2004年由CAPCOM制作并由EA Games发行的单机游戏,目前已经登陆PS2、Wii、PC、Switch等多个平台,因这款游戏是以CD的方式进行呈现的,因此玩家在其中的操作也可以更加自由,
8.黑暗之魂
黑暗之魂是一款于2011年9月22日登陆各大游戏平台,集紧张感、恐怖感、成就感和黑暗魔幻风格相互融合的黑暗奇幻角色扮演游戏,凭着高难度操作、精美的游戏界面、出色的概念成为备受人们喜爱,并且争相挑战的单机游戏。
9.上古卷轴5天际
上古卷轴5是于2011年11月11日先后登陆PC、PS3、Xbox 360等平台的单人版角色扮演类游戏,这款游戏的背景发生在第四部系列游戏的200年后,玩家深处在有着庞大世界观和高自由度的人类帝国天际省,玩家在其中除了主线任务外,还可进行各类支线和隐藏任务。
10.生化奇兵无限
生化奇兵无限是于2013年由2K Game发行的以20世纪初为游戏背景的第一人称射击游戏,玩家所处的时代是充斥着巨型飞艇和热气球飞行器的哥伦比亚中,玩家在游戏进行冒险时,还有一名叫伊丽莎白的女士陪伴在身旁。
好了,今天关于“90经典单机游戏排行榜”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“90经典单机游戏排行榜”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。
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