wow法师输出_wow法师输出手法

       最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“wow法师输出”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。

1.WOW法师输出手法

2.魔兽世界7.35法师哪个天赋输出高

3.为什么我的魔兽世界法师输出这么低

4.魔兽世界法师的法术输出

5.求wow法师80级FB输出天赋

6.WOW部落血精灵法师的输出手法

wow法师输出_wow法师输出手法

WOW法师输出手法

       你的冰霜天赋不适合用于副本输出,如果想用冰输出建议换折磨冰。输出手法也超简单,无脑寒冰箭,把两个水人,两个冰脉用掉就可以了。

       奥术的话,你的装备基本可以了。命中是你要考虑的问题,初步估计了下,估计还少些。139是底线,当然如果有条件跟dln一队的话127也够。

       手法你刚起步,可以考虑无脑3奥冲+飞弹的手法。就是奥冲冲击叠三层,用一个奥术飞弹。新手需要注意的就是奥术飞弹是可以被打断的,所以需要注意不要提前打断飞弹。基本该吃的都吃了,该摸得摸上,该上的buff都上咯,开局开始就3奥冲+飞弹。嗜血开了就开饰品,开奥强。这个输出手法不是最优的,但是效果是比较稳定的。也就是说他有着相对简单的输出手法,但是却有着不差的dps。

       当然,建议你参考:

       .cc/read.php?tid=2720912&_fp=7&forder_by=postdatedesc

魔兽世界7.35法师哪个天赋输出高

       5.4版本DPS数据中顺序依次是奥法--火法--冰法,奥法适合站桩BOSS,相对的,冰火法更适合移动战BOSS

       装备属性方面,出了命中5100和智力外,奥法主要需求精通,冰法主要需求急速,火法主要需求暴击,也就是说奥法:命中15%>智力>精通>急速=暴击>命中;冰法:命中15%>智力>急速>精通>暴击>命中;火法:命中15%>智力>暴击>急速>精通>命中,需要说明的是,冰法的急速有预阀值,具体数值你去NGA上查,急速够了以后堆精通我认为是比较好的

       装备前期我推荐冰法,后期装备上去了,无团队BUFF暴击能堆到40%+再转火法,毕竟火法是最吃装备的

       冰法输出:开BOSS前喝药水,寒冰箭起手,然后就是寒冰宝珠丢出去开冰冷血脉,有两层寒冰指和瞬发霜火箭后开时光,把触发技能打光,差不多打光后时光倒流使触发技能又重新出现,继续打触发,随后就是寒冰箭填充,冰枪霜火箭哪个亮了打哪个,寒冰宝珠一分钟一次,对着BOSS丢就行了,要注意的就是千万别再时光倒流期间开英勇/嗜血,否则你不但只能享受不到6秒的英勇/嗜血,还会获得DEBUFF,如果是团队人开的话,好吧,算你脸黑

       冰法前四行天赋随便点就是了,第五行点虚空,第六行点唤醒

为什么我的魔兽世界法师输出这么低

       魔兽世界7.35法师天赋输出最高介绍:在很多玩家的印象中,奥法强则强矣却有一个致命的缺陷,就是蓝耗太高,往往一场战斗没打完就空蓝了。如果是60级版本那种BOSS战时间较短的情况并没有什么,问题在于70级的BOSS战耗时比较长,一旦把蓝量用完的话就会非常尴尬,因此奥法一般需要小德的激活,萨满的图腾以及暗牧的辅助。其实在TBC版本中所谓的奥法并不是单纯的奥法,而是“奥冰法”。

魔兽世界法师的法术输出

       既然是菜鸟就安心打冰法。

       首先呢,你这装等太低,可能命中没达标,DPS低也是正常的。

       现在的WOW装备压制太严重了,装等不够很难打高DPS,所以还是先想办法搞装备,等530左右再研究手法什么的。冰法很好打,寒冰箭,哪个亮了按那个,DPS不会太低。

求wow法师80级FB输出天赋

       法师输出指导:让你的严寒烧焦敌人的肌肤

       25人团队中,面对其他职业的挑战,我们法师如何在dps前排占有一席之地?这个文章也许能给你一些帮助,在面对10人或25人boss时。以下所提到的输出方法,指的是boss战,如果你想提高全程dps,这个文章同样能带给你启发,但你仍得做出一些思考和调整。

       一,天赋

       火系天赋是法师目前dps最高的天赋。冰系在理论上可以稍微超越火系天赋的输出,但它需要充分利用深冬之寒和水元素,而水元素的时间有限,还必须保证生存,因此火系的输出在绝大多数情况下高于冰系。但在极其强调生存的boss战里,冰箱很保证法师的生存,这也是2.3版本以来raid里冰法还是多于火法的主要原因之一。随着冰箱的可学,火法将有更多的出头机会。

       奥术是三系里爆发力最强的,也是AOE输出最高的天赋。但奥术的性价比大都比较低,这使得法力成为奥法最大的问题,当战斗超过60秒时,奥法的DPS开始降低。当输出不如火法,生存不如冰法时,奥术也就成了不被推荐的天赋。

       二,火法的技能选择

       火系输出法术:火球术、灼烧、火焰冲击。火球术是主要输出手段,提供稳定的dps。灼烧的法力消耗性价比最高,爆击率也高,同时可以增加火系额外伤害,但 dps要比同等条件下的火球术要低。火焰冲击的法力消耗性价比最低,但它是瞬发法术,可以提高dps,在需要的时候使用。

       火法必须强化灼烧天赋,而且必须时刻保持在目标身上,以保证输出更有效率。如果debuff消失,你需要5次灼烧来补上debuff,这必然降低了你的输出。放弃强化灼烧提供的额外dps,你就不是个合格的火法。在对付不需要频繁跑位的boss时,火法在加上5层灼烧debuff后可以按8火球 ->1灼烧的顺序输出,这个火球的威力能最大发挥,同时灼烧debuff也一直在。需要跑位的boss,灼烧需要更多些,火法可根据实际情况选择 5/6火球->1灼烧来输出。有一点需要谨记:灼烧debuff永远不要消失,否则你需要重新开始5次灼烧。

       在熔岩之怒天赋下,当boss进入20%以下生命后,1灼烧->1火焰冲击的输出能最大化你的dps。

       通常,当仇恨没到瓶颈时,你能按照计时器来进行技能轮回。如果队伍里有萨满,让他把嗜血/英勇保留在最后20%阶段,配合熔岩之怒和饰品,你的dps会大量提升。如果战斗时间较长,可以开启2-3次饰品,也不要错误这些机会。

       三,冰法的技能选择

       冰系输出法术:冰箭术、火焰冲击、冰箭。冰箭是主要输出方式,火焰冲击同上,可以提高dps但法力消耗较多。冰枪是无用的技能,除非目标被冰冻住,但冰枪能刷新深冬之寒。

       冰箭能提供持续稳定的dps,火焰冲击则可以在跑位的时候使用。冰箭提供的深冬之寒需要一直维持在目标身上,你不能丢失这个debuff并重新去刷新它。瞬发冰枪可以让你在较长时间跑位时,或在aoe/单体杀小怪时切换攻击boss,以保证深冬效果持续。在战斗开始,或者你确实失去深冬之寒效果后,不要用冰枪来堆积深冬之寒效果,冰箭的伤害远远高于冰枪,冰枪的伤害无法相比。

       水元素能提高冰法10%-15%的dps,也许更多。但水元素的生命很低,也没有闪避招架之类的免伤技能,如果吃到团队副本boss的AOE,通常会直接死亡。那么在召唤之前你得保持它的距离和位置足够舒服输出。水元素的攻击受益于深冬之寒,因此为了输出更大化,你需要先给目标叠上5次深冬效果。如果队伍里有萨满,切记在嗜血/英勇激活前召唤出水元素,水元素同样从中受益——即使你还没开始叠加深冬之寒,请务必让水元素享受嗜血/英勇。

       不要吝惜急速冷却,时机合适时再次召唤水元素,下个boss战之前它一般都冷却结束了。

       四,奥法的技能选择

       奥系输出法术:奥术冲击,火焰冲击,火球术/灼烧,冰箭。奥术冲击是dps最高的法术,但法力消耗非常惊人。火球术或冰箭是在奥术冲击buff内填充dps的法术。火焰冲击解释同上两节。

       这里简要介绍下奥术技能轮回的目的。奥术冲击提供的buff可叠加3次,加快施法速度,同时增加法术消耗。一直使用这个buff会让dps处于非常高的位置,并会很快地消耗掉完法力。奥术冲击的目的在于重置这个效果的时间内使用伤害较高的法术。奥术冲击效果持续8秒,在8秒内使用灼烧/火球或冰箭是最好的选择,至于是选择火球/灼烧还是冰箭,则看你强化了哪种。奥术飞弹并不推荐使用,性价比不高。在buff消失前,使用奥术冲击堆积buff。

       要注意奥术轮回产生的高dps的实际价值。由于法力消耗过快,而且在很多运动战中,8秒的奥术冲击持续时间难以充分利用,我们不得不重新考虑其价值。此外,嗜血和英勇等法术加速同样会影响你的节奏。在奥术轮回上还有待更好的理论支持,选择奥术输出,你得准备好承担其后果。

       五,装备和属性选择(已经更新至2.4版本)

       法术命中率是你首先应该选择的,也是最好的属性。所有法术施放都是两次掷骰系统,第一次掷骰会判断法术是否命中,然后才到命中效果,即普通命中或爆击或部分抵抗伤害。12.6法术命中等级=1%法术命中率。在初始选择属性时,法术命中率的功效是法术爆击率的3倍左右。

       在不计算天赋的情况下,法术有83%机率不被73级boss抵抗。此外算上你的各种命中天赋,可以直接提升法术命中率。在装备的支持下,你可以达到99%的最大命中率。99%以上的命中率都是无用的。对于奥法,76法术命中等级可以达到99%命中,火法和冰法则需要164法术命中等级。未达到99%法术命中率之前,其他属性都不如法术命中带来的潜在dps高。

       在PVE上,火/冰系法师的属性选择顺序是:

       法术命中等级(直到99%) > 施法加速等级 > 法术伤害 > 法术爆击率 > 法术穿透

       奥术法师最大的问题是法力消耗过快,因此施法加速对奥法的收益并不明显。属性点能增加奥法的dpm。2.4版本新的回蓝公式增加了智力带来的收益,使之成为奥法可选择的重要属性。奥法的属性选择顺序是:

       法术命中等级(直到99%) > 法术伤害 > 智力 > 法术爆击率 > 施法加速等级 > 法术穿透

       法术穿透对于PVE的价值非常小,它实际上是个pvp属性。法术爆击等级需要22.1点换取1%爆击,堆积爆击需要过多的装备属性。在多彩宝石选择上,混乱之天火钻石是最好的,神秘天火钻石则在2.4版本里被削弱太多。

       六,AoE

       2 点奥术精妙是非常好的第一层天赋,降低目标10点抗性并降低40%奥术仇恨。这样你的奥爆产生的仇恨会很低,在伤害/仇恨比上,奥爆就成了最好的AOE法术。在有防护骑士群拉的情况下,奥爆也将非常安全。尽少使用前沿氏AOE,比如龙息或冰锥,除非怪物非常密集在你面前的角度内,这两个AOE的伤害范围要比奥爆和冲击波小得多。以上讨论的是有坦克拉住怪物的情况。

       并不是什么时候都有坦克拉住所有怪物让你毫无顾忌地AOE。当你必须得到怪物群的仇恨时,爆发力和走位控制的重要性非常大。霜星能让你把怪物稳定在一起,冰锥则能产生伤害并减速怪物群。

       七,局部抵抗和二元法术

       当怪物比施法者等级更高时,每级产生8点法术抗性。73级boss对玩家来说则多了24点法术抗性。要注意由于等级差异引起的法术抗性,所带来的法术局部抵抗是无法免除的,即使是法术穿透也无法克服。通常经过由战斗评估boss的伤害局部抵抗,火法大约损失6%的全局伤害。

       冰箭是二元法术,有特殊的法术抵抗规则。二元法术只有命中或未命中,不会产生局部抵抗。因此冰箭不受boss等级差异带来的抗性影响,不会被局部抵抗伤害。在命中到达99%的冰法的大量数据里,冰法的数据总是极其接近于99%命中,以及法伤和爆击等应该带来的数据。但这并不意味着冰法在忽视掉6%的全局伤害损失后就超越了火法的dps,这只是一个计算伤害和dps时需要注意的理论。

       ps :如果想在fb里输出更高的话,国服这个版本是奥法牛B,具体的奥法输出手法可以去NGA看看帖子,需要装备,天赋,宝石的各种配合,控蓝也是关键!

       祝你游戏愉快~

WOW部落血精灵法师的输出手法

       由于未开80所以现介绍61点深奥加法和输出方式以及实用技能:

       前 言

       众所周知法师一直的输出手段便是寒冰箭流,火法火球灼烧爆炎,或者21冰40奥的奥术冲击加寒冰箭,合理的运用饰品以及药水来进行最大的dps战,冰法偏于控制,火法爆发力强,奥冰更加平衡,仇恨稳当借助2t5输出也非常犀利,双冰箱保命也是十分实用。借此,通过以上综合初开80级技能我对各个系加以对比得出,深奥法将来一定有一席之地,无论是他的输出方式还是团队辅助则更加显著。以下是对于深奥法的具体输出跟技能介绍。

       第一栏:

       奥术精妙2点——奥术集中3点——烧尽3点——浮冰3点

       介绍:在这个没有骑士拯救祝福没有洒满风宁图腾的时代,如何高dps不间歇输出已经成为每个dps职业的大难题,而奥术精妙所提供的降低40%仇恨已经比骑士30%的拯救效果更好,足以保证奥法的输出很难ot,可以放心大胆的持续性输出保证最大dps,奥术集中3点,增加3%法术命中的同时降低奥法法力3%成为了必加技能。烧尽增加火焰冲击跟奥术冲击的暴击率6%,浮冰则降低冰箱的cd以及冰环cd使得冰箱可以及时cd,尽量保命。80级的时代装备已经没有百分比加成的暴击或者命中了只有等级,而这第一层天赋提供的百分比加成无疑是最好的恩赐。

       第二栏:

       魔法吸收2点——奥术专注5点

       介绍:魔法吸收是按照等级提高魔法抗性,在大多数raid副本中什么暗抗火炕冰抗装备的要求,这时这个技能能够帮助法师省下大把的银子也保证了你装备抗性的最大化,目前70级这个技能所提供的是所有抗性都为70点,想想抗你所有法术抗性都是70点加上法师护甲就是100点,这是一个十分实用的技能,意味你抵抗掉法术的同时还可以回复相当的法力,性价比很高的技能。还有奥术专注5点必点没什么好多的,10%使得下个法师法力节省100%法力消耗,很简单,在aoe时可以奥冲输出骗取暴风雪来获得更大的收益,也增加了dps的持久性,但是他的最大亮点就是在于增加25%的法术暴击,这时候你的法师暴击可以达到50%以上,所有的法术暴击都试用并非奥法。

       第三栏:

       魔法协调2点——法术冲撞3点

       介绍:魔法协调主要增加奥术法术所有射程为36码没有争议的技能所有大型boss战以及小型战都需要dps最远输出,大大提升dps存活几率跟机动性。法术冲撞提高暴击率6%几乎囊括了所有dps所输出的技能,没有商量必须加。

       第四栏:

       奥术护盾1点——奥术冥想3点

       介绍:奥术护盾1点是奥法法师唯一的一个保命护盾,这个护盾是没有cd的可以无限开,比较积累加一点只是为了过度,但是也比较实用毕竟是奥法唯一一个护盾,不过技能所提供减少法力消耗值让人做呕。奥术冥想3点必加,奥术系以持久见长,穿插的定位奥术冲击输出需要大量的蓝,加上与法师护甲的叠加你的战斗回蓝将会达到60%的速度这是一个可怕的百分比,保证了你的持久性作战。

       第五栏:

       强化闪现术2点——气定1点——奥术心智5点

       介绍:闪现术的强化使得在这个蓝比金贵的前提下省的大部分蓝,法师在副本中的闪现相当频繁,除非你很2手,但是闪现一次就是500的蓝,强化两点之后闪现变会处于类似盗贼斗篷状态,任何对手的技能命中下降30%,想想如果你法师命中是负15%谁也会知道打boss是怎样的未命中,貌似没有哪个法师命中堆到30%以上吧,很不错的保命技能。气定神闲使得下个法术变为瞬发意味着气定之后你可以迅速把对手变羊或者气定火球术,增加你raid的攻击频率,想想法术输出boss哪个不读条,堆再多的急速也是有施法条的36%急速还有1.9秒施法条呢,而别人读1.9秒的读条时候你却瞬发一个法术可想而知输出的高低了。注意36%施法速度是650多点急速等级这是有饰品触发的结果,而一般装备更是望尘莫及。奥术心智5点必加,最后提高你15%的智力水平,100点提高15点,一般法师哪个没有500的智力,这个提升将大大提高你的作战能力。

       第六栏:

       多彩屏蔽3点——奥术强化3点——奥术潜能2点

       介绍:多彩屏蔽3点不是为了降低所有伤害6%是为了强化隐形术的结果,还是老话无论pk还是rush战boss只有奥法法师可以放开手无限输出不怕ot,原因只有一个,我可以向盗贼一般的瞬隐,锁定boss,一但ot的时候boss切换目标直接瞬隐,甚至打小怪,打jjc打zc的时候没血了直接闪现瞬隐都是保命绝技,对手将会陷于尴尬的境地,但是注意pvp时应先冰箱或者确保自己没有debuff的时候在瞬隐,十分强大的保命技能,也可以躲过对方读条的施法技能,总之你可以堂堂正正的瞬间消失确实使得法师的生存力可操作水平得到最大提升。奥术强化不用说点满提高法术伤害3%以及暴击率3%,奥术潜能肯定点满气定以后暴击就提高30%加上你原有的暴击率实在是bt之极。

       第七栏:

       奥术增效3点——奥术强化1点

       介绍:奥术增效为的是提高奥术冲击的伤害9%相当于自己的法术强度。很好的技能因为你主要是以奥冲输出为主。奥术强化,这个技能没什么好说的,在自己蓝充裕的情况下就开保持法力刚玉的cd吃,相当于一个开一个饰品的效果可以瞬间极大提升自己的法术伤害。

       第八栏:

       奥术涌动2点——心灵掌握5点

       介绍:奥术涌动不用说强化了隐形术与气定奥强的cd减少了60秒,使得隐形术2分可以释放一次,2分是一个很短的cd,一个饰品也不过2分,所以说奥法在自身带有40%拯救的情况下,真的很难ot,2分一个瞬隐,如何ot,如果真ot就是t的问题了…..心灵掌握法术强度提高相当于你的智力百分比,很简单智慧越高法术强度越高,十分变态,在大型副本王者爪子等提升智力也同时提升dps,甚至你吃了智力药水也会如此,一般法师有500智力加上前面强化的智力,有600点的话,可以提高200点法伤。

       第九栏:

       减速1点

       介绍:这个技能在3.0时代之前是一个垃圾技能,但是如今这个技能的冷却cd释放cd以及限制不能使用在boss身上以及不能被冰环怪物身上的种种限制都已取消他变成了瞬发,与冰枪一样只占个公共cd,太强大了。降低目标施法速度60%降低目标攻击速度60%降低目标移动速度60%,相当于对方被上了一个负60%的急速等级。60%的急速等级不想解释是多少了数值高的可怕,对手被如此折磨而且无论对方部落徽记也好,冰箱也罢驱散也好都无法摆脱与奥法pk的噩梦,因为他是没cd的没冷却的可以无限上,在大型副本中更是需要1-2名奥法法师保持boss的减速,想想boss狂暴时候的移动速度跟攻击速度定会每个人都有印象,如果这个时候被减速了呢,这个技能可以用于boss不免疫法术时候的所有形态,也就是说你只要打他不免疫这个就可以用,正常情况下不狂暴也同样会极大的减轻mt所承受的伤害,攻击慢了60%呵呵mt肯定承受攻击次数减少治疗压力也会相对减轻,boss施法也同样降低60%的施法速度。十分强大,这个技能将决定80以后的副本中奥法法师的一席之地。

       第十栏:

       灵风拂面3点——法术能量2点

       介绍:灵风拂面增加6%法术急速不用说,对于奥法输出方式来说急速已经没有太大的需要我会在后面介绍奥法的输出方式,因为奥法的输出已经进入了急速的极限水平,这个技能只作为提高变羊等其他辅助法术释放时间的缩短作为为我们奥法输出主力的奥术弹幕提供过度,法术能量2点必加,奥法如此多的提高暴击率,爆伤的提高将更高的提升dps,2点就提高100%爆伤,必加!

       第十一栏:

       奥术弹幕1点

       介绍:奥法的终极技能必加,深奥法不出这个绝对是失败中的失败,奥冰的时代已经结束,我们来看看这个技能的描述就清楚了,清楚奥法应该走的输出路线:奥术弹幕:消耗法力381点对目标造成781到891点伤害,来看寒冰箭14级对目标造成最高690点伤害。奥术冲击179点法力对目标造成801到860点伤害,奥术弹幕3秒冷却时间,请注意!!!3秒冷却,很多人会疑问这怎么能成为奥法输出的主力呢,呵呵归根到底就出在了公共cd上,当你的装备急速与灵风拂面的急速效果叠加之后你会发现你的奥术冲击基本是在2.3秒左右,有的装备好可能是2秒,但是最少都是2.4秒。因为本身有6%急速,这个都不是问题,我们来看,当boss战或平时输出的时候可以进行如下循环:一个奥术冲击,一个奥术弹幕,一个奥术冲击,一个奥术弹幕,中间可以穿插气定,奥术强化,饰品等等。你会惊人发现奥术冲击刚打完奥术弹幕cd就好了,然后点完就点奥术冲击,奥术冲击读条完了奥术弹幕又好了,这样的输出就是因为公共cd 的存在使得2秒多点读条的奥术冲击与奥术弹幕3秒冷却恰好有一个平衡点,可以保持如此循环,因而我们得出来结论,奥术弹幕是瞬发不需要读条,这样奥法就占有了输出与同职业的其他冰法火法的不争优势,越是输出时间长优势越突出,因为其他法师必须读条,你急速在高也在2秒一个寒冰箭或者其他技能,而我3秒钟完全可以发两个瞬发,其实2秒就可以做到,因为有1秒公共cd的存在,因而读完奥术冲击就是瞬发奥术弹幕,相当于两个技能的读条时间是1.5秒,呵呵1.5秒的输出频率可想而知,急速你要达到什么水平才能追上奥法的输出,这就是优势体现,所以奥法对于急速要求并不高,这时装备的重点可以放到命中与暴击,因为急速已经达到了自身输出的临界点,平衡自身的属性显得更加重要,而这是其他天赋与输出方式的法师无法做到的,在大多数运动战当中奥法更是不用说,我走位的时候也能瞬发与寒冰箭几乎等同的伤害只不过3秒一个cd,而其他dps职业要损失多少dps估计他们也只能打冰枪了。在加上奥法的减速辅助以及消失与冰箱保命,奥术强化的正确使用等于多了一个饰品,这些都奠定了奥法的输出地位,但是作为团队奥法法师必须清楚认识,团队的重要性,做好第一辅助工作的同时发挥最大的dps才是王道,而一味追求输出则只能是匹夫之勇。奥法的灵活多变使得在大型团队中有着不可替代的前景。其实每个职业每个天赋都有优秀之处,只不过奥法在3.0这个版本沾了点小光而已。想想你的对手在与你pvp的时候一个减速,然后无限瞬发的尴尬表情吧哈哈,一定保持减速然后与对手保持最远的距离,不行了闪现,他无法命中又被减速会很快拉开距离的,冰枪火冲奥术弹幕气定火球或者寒冰箭,反制呵呵实在不行消失躲起来绷带喝水,在上去,一个好的操作奥法法师会是对手的噩梦……..因为你有玩赖的资本,打不过你我消失躲起来恢复好等1分然后上不行了在瞬隐,相信你的对手终究会厌烦或者疲惫,胜利必然属于你。

       法师还是打奥法。奥法的输出,从最一般来讲就是所有人都知道的“4+1”,这个“4”,就是指奥术冲击,叠4层奥冲,当触发你的天赋中奥术飞弹效果(建议开启大脚中自带的技能触发提醒)即释放奥术飞弹,如果在4层奥冲打完之后,并没有触发奥术飞弹,那么用一发奥术弹幕结束这个循环。

       奥法的实质是在于用蓝换伤害,再加上天赋中,法术伤害受智力加成,因此奥法的蓝也是一个很关键的因素,但是由于现在ICC的战斗普遍大于5分钟,所以说对一个合格的奥法来讲,控蓝就很重要了。要合理的利用好宝石,符文法力药水。下面介绍一种比较实用的控蓝方法:

       战斗开始,起手开镜像,然后打第一轮,就SP技能全开爆发,用4000蓝左右就吃第一个宝石,这时候4+1,有时候甚至可以5+1,但是当你的SP技能都冷却以后开始控蓝,因为ICC的BOSS战一般都在5分钟以上,除非特殊BOSS,则必须唤醒,如果有钱的话可以考虑吃符文法力药水,我的意见是,在非爆发阶段,有奥术飞弹就放。

       奥法的爆发也很重要,你的SP 冰冷血脉 和奥术强化 留在嗜血(或者英勇)的时候开。

       PS对与奥法来讲,命中一般比较容易达到,因此三维配比应该遵循下面的原则:法伤>急速>暴击。

       对与楼主4500+的GS,还是先使用AF为好,要想用火法把伤害打出来,三维必须达到 法伤 2800+ 急速 800+ 爆击45%+,命中12%+,才能打出漂亮的数据。

       但是可以简单介绍一下

       火法的技巧总的来说,比奥法还要简单。

       火法要保持BOSS身上有两个DEBUFF,活体炸弹和灼烧,然后搓火球,触发效果以后丢大火球,嗜血的时候开技能SP。所以,如果你爆击不够,你的大部分时间就是在搓火球,如果恰好你的急速又不够,你一个火球2.3秒左右,还不如打回AF算了。

       建议楼主还是多打打木人桩,实践一下比较好。

       好了,关于“wow法师输出”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“wow法师输出”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。