亡灵法师_亡灵法师我即是天灾免费

       作为亡灵法师话题的专家,我对这个问题集合感到非常兴奋。我会按顺序逐一回答每个问题,并尽量提供全面而准确的信息,以便为大家带来更多的启发和思考。

1.亡灵法师怎么练

2.亡灵魔法的亡灵法师

3.魔兽世界70级亡灵法师怎么玩?

4.WOW中亡灵法师和血精灵法师的优缺点?

亡灵法师_亡灵法师我即是天灾免费

亡灵法师怎么练

       关于毒NEC,好像练的也不少,问题更不少,趁现在还有时间,为大家系统的总结一下:

       首先pn(毒新星),是一个大范围攻击的技能,这对于PVC来说,效果是非常好的,个人感觉比bliz更好用,bh din也是横扫的DY角色之一,但bh的轨迹对于新人来说实在不容易控制,而且创面也比较小,这也就是为什么毒NEC在PVC方面犀利的原因之一,再者由于lr(降低抵抗)的辅助效果,使得NEC走遍DY,也很少遇到几个毒免的怪,即使有了,身边还有骷髅和PET,所以希望快速有效率的PVC,那么毒NEC不会使你失望……

       下面说一下具体的人物情况

       属性

       力量:加到拿起装备

       敏捷:加到拿起装备

       体力:剩下都加这里

       精力:不加

       技能点

       这里有几种选择

       1#正统的毒+召唤(需要你是个练级狂,PVC实力绝对超一流)

       分配如下

       骷髅:MAX

       支配骷髅:剩下都加这里

       土魔:1

       支配石魔:1

       召唤抵抗:1

       牙;1

       尸爆:1

       骨盾:1

       毒匕首:MAX

       毒爆:MAX

       毒新星:MAX

       诅咒:这里有2种加法,1#路过到衰老,副手提供lr,2#老实的路过到降低抵抗

       2#毒+复活(成型早,但是骷髅和复活怪是作为肉盾存在,遇到毒免,如果PET对付不了,只有跑路了)

       分配如下

       召唤系:除了支配骷髅和火魔all 1点

       下面同上

       还看到过一些加点似乎这2个都不像的,这样的情况我遇到在分析,这里我推荐第一种,新RW的出现,使得骷髅的伤害有了质的飞跃,所以综合的看其适应能力,1#》2#

       下面分析装备:

       正手武器:

       QR:

       SHAKO(毒猪IN)

       hsp(22#或者毒猪IN)

       破隐(毒猪IN)这个没什么余地

       mara

       SET三件套(盾,腰带,手套)

       BUG鞋(这个换的余地更小了)

       SOJ*2

       身上DGGC可以提高PD,ZHGC可以提高骷髅的战斗力,大家根据自己的实际情况调节数量吧

       TH:

       good投缳

       CUBE XL

       SET三件套

       SOJ*2

       BUG鞋

       破隐

       TP+(毒+和TP+真的没的比)

       然后是PET

       建议EM ACT2的进攻性,might光环的,可以给他配一把Pride(提供专注光环)材料选择锐利之斧基础速度最快

       衣服羊毛衫是很不错的选择(IAS/RES猪IN) 帽子安脸(IAS/FR猪IN)

       没钱的可以选择遵从+CB脸+强制,这个比较实惠,CB高,方便NEC杀BOSS,因为毒对于BOSS效果不好

       这里还有个可以利用的RW,oath,它有等级16的how(狼灌之心)的聚气,还有WISP(鬼火)提供聚气的装备,只要聚气技能存在,那么释放的召唤物就会存在,首先装备oath再装备wisp,技能栏显示的是lv16的how,释放,然后换下oath,戴着wisp,我们就拥有了lv16的how对骷髅的加成,很好用

       还有一些实战的问题:对于4PP以下的ROOM,那么PD的效果是明显的,可以多带点DGGC来提高伤害快速清场,对于4PP以上的ROOM,PD就渐渐显得力不从心了,这时建议把DGGC换成ZHGC,如果你有oath和Pride,那么你会发现,骷髅是这么的强悍…… 纯召唤死灵的装备不一定要具体到件 因为好多人都能一身蓝装或黄装通地狱 下面介绍一点思路 (1)技能等级 1.10版本中骷髅被大大加强了,是召唤死灵主要依赖的技能.骷髅在普通和噩梦难度的伤害和命中还是比较可观的,但在地狱难度下,骷髅们就有点力不从心了。所以在地狱中,骷髅的主要作用是 分担伤害 为了保证骷髅碎得不至于无法维持 装备上第一个要考虑的就是+所有技能等级,+召唤技能等级,以及+骷髅召唤和+骷髅支配等级的物品 (2)元素抗性 元素(冰,火,电)是相当致命的伤害,提高元素抗性,能保证一个死灵法师在地狱中有更强的生存能力 重要性次于骷髅的等级,因为大多数伤害都会被骷髅挡掉 但是绝对不可忽视,因为元素在地狱的伤害惩罚经常可以一击致命 (3)生命 这个不用多说,估计没人会觉得自己生命太多吧- -#~~~~ (4)法力 死灵法师的技能大多数很消耗法力,多装备+法力的装备是个不错的选择 一些可以考虑的装备 头部:暗金军帽(+2所有技能和大量生命和法力) -----+3召唤技能的蓝色头环 -----+2死灵法师技能+抗性+生命+法力 2凹槽 的**头环 项链:马拉的万花筒(+2所有技能 20~30所有抗性 5基本属性) ------+3召唤技能的蓝色项链 ------+2死灵法师技能+抗性+生命+法力 的**项链 衣服:海蛇皮(+1所有技能 20~35所有抗性) ------塔格奥绿装中的甲(+2召唤技能) 盾牌:侏儒(+2死灵法师技能 +抗性) ------骨焰(+2~3死灵法师技能 +20~30抗性) ------+2死灵法师技能 +骷髅召唤 +骷髅支配 的** 专用盾 武器:李奥瑞克王的武器(对于骷髅的等级提高很有帮助) ------凯恩的碎片(+技能 +生命 +法力) ------+3召唤技能的蓝色手杖 ------+骷髅召唤 +骷髅支配的随便什么手杖(可以在商店淘) 手套:法师之拳(+1火焰技能可以提高尸体爆炸的等级,另外还有20%法力上限的提升) ------燃霜(提升40%法力上限) 腰带:塔格奥套装腰带(生命,法力,以及无法冰冻) ------雷神之力(+20强壮 +20活力 立即闪电吸收) ------蛛网腰带(+1技能等级 +5%法力上限) 鞋子:骨髓行走(+骷髅支配 +体力 +敏捷) ------水上漂(一大把生命) 戒指:乔丹之石(+1技能等级 +法力上限) ------布尔凯索的婚戒(+1技能等级 +生命) ------+生命,+法力的**戒指 雇佣兵:选用噩梦第二幕攻击型(力量光环) 武器1:遵从(40%压碎性打击,高伤害增强,强化,抗性) 头盔:安达利而的面容(+2技能等级 +20%增加攻击速度 +70毒素抗性 +8~10吸血) ------吸血鬼的凝视(6~8吸血,15~20%物理抗性) 武器2:洪森丹镶嵌11#+13#+13#(45%压碎性打击) 头盔:除了以上两种,还可以选择 孤儿的召唤 套装的 头盔(压碎性打击,快速打击回复,双倍打击) 盔甲:杜瑞尔的壳(防御,强壮,抗性,无法冰冻) ------斗士的祸根(快速解毒,防御,无法冰冻,快速打击回复) ------石块(防御绝对高- -#~~) ------强制(快速打击回复,抗性,防御) 技能点数分配: 骷髅召唤 20 骷髅支配 20 尸体爆炸 20 伤害加深 1 衰老 1 粘土石魔 1 石魔支配 1 召唤抵抗 1 其余点数,依照个人喜好,加到 复活,粘土石魔,骷髅法师上 (1)粘土石魔没必要投入太多,粘土石魔主要用于boss战时减速,平时碎掉就碎掉了 (2)火焰石魔不是理想选择。生命较少,而且圣火灵气意义不大(对抗物理免疫?效率太低) (3)召唤抵抗不要投入过多。1点召唤抵抗,靠装备就可以把召唤生物的抗性提高到60+(召唤生物不受各难度抗性惩罚,即基础抗性始终是0),不遇上审判的电鬼和鲜血之王不会碎。 (4)骷髅法师血少伤害低而且经常挡路,少用为妙.... (5)尸体爆炸是主要攻击手段,建议加满来提高效率 人物属性分配: 力量:够穿装备 敏捷:如果你的装备需要敏捷,加到能撑起装备 活力:剩余的都在这里 能量:不加 (1)这里无法给出具体的数值 因为不知道玩家选择了什么装备 一个标准配置的死灵法师,力量是118点(够穿骨髓行走),敏捷不加 (2)能量不加,因为腰带上的几个魔法瓶子够用了,何况一个蓝色或金色的怪物,总会掉落很多药瓶。 基本作战方针: (1)地狱难度下,骷髅分担伤害,雇佣兵是伤害输出,第一具尸体倒下,伤害加深 ,然后尸体爆炸 (2)注意诅咒的使用: -----尸体爆炸前伤害加深 -----碰到一般怪物,伤害加深 -----碰到喜欢跑动的弓箭手等,衰老 -----对抗boss,衰老 (3)物理免疫的怪物,伤害加深+尸体爆炸。如果最后还剩一个,走吧... (4)对抗普通难度下的暗黑破坏神 -----站在中间,这时候骷髅就会在你周围均匀分布,不会再跑动中被暗黑破坏神打碎。骷髅全碎了就出去招,这样反复几次... -----粘土石魔+攻击反噬,重复几十次... 前言骨招死灵法师是诞生于1.10的经典练法(据说只限中国- -#~~~~)

       这一切都要从1.10的技能加成系统和聚气bug说起:

       (1)技能加成系统

       1.10中的某些技能,可以使另外的技能具有更好的效果。例如1级白骨装甲,吸收伤害20点;如果再加1级的骨墙,白骨装甲的吸收伤害就变成35点伤害,这就是1.10中的技能加成

       要注意的是,装备上的技能是不参与加成计算的

       例如,1级白骨装甲,1级骨墙。这时候通过装备获得骨墙等级+1,白骨装甲的伤害吸收还是35点

       (据说德鲁伊的召唤生物间的加成要计算装备获得,这里不予讨论)

       (2)聚气bug

       前面已经说明,装备上的增加技能等级不参与加成计算。但是1.10版本中存在一个bug,装备上获得的 聚气 技能可以参与加成计算。

       此bug在1.11版本中修正

       如果发现此bug无效,可能是以下几个原因:

       [1]版本不是1.10

       [2]装备上的聚气用光了

       [3]你把技能点投入到了该聚气技能

       [4]你的装备上有 增加该聚气技能等级 的物品 1.10中有一件物品:骨髓行走(也就是大名鼎鼎的bug鞋),具有33级骨牢的聚气,也就是说,它能为相关技能提供33级骨牢的加成。

       由于这件物品,骨矛的伤害被大大提高了,使死灵法师依赖骨系技能成为可能 装备配置方案

       头部:暗金的军帽(既然要频繁使用骨矛,法力是个问题。军帽的2技能和海量的法力是再合适不过了)

       ------+2死灵法师技能 +法力 +抗性 +高速施展法术的**头环(这个最理想,但是可遇而不可求呀...)

       项链:马拉的万花筒(技能和抗性都是好东西)

       ------2死灵法师技能 20高速施展法术 20抗性的手工制品项链(橙色,可遇而不可求)

       ------2死灵法师技能 10高速施展 +所有抗性的**项链(同样难得)

       ------3毒素和白骨技能 +法力的蓝色项链(这个可以去赌)

       衣服:海蛇皮(技能,高速施展法术,抗性,都是有用属性)

       ------(谜团和荣耀自然也是好东西,不过有这些的人怎么还会玩骨招.)

       武器:白骨阴影(+许多骨系技能)

       ------白色(符文便宜,底料难求;最好用+3白骨之魂+3骨矛+3衰老的底子做)

       盾牌:精神(2技能35高速施展法术还有大量的法力,就是需求高)

       ------侏儒(2技能和大量抗性,实用)

       ------骨焰(2~3技能,如果不是3技能则不如侏儒)

       手套:塔格奥套装手套(20高速施展,30冰冷抗性)

       ------法师之拳(20高速施展,提升法力上限20%)

       腰带:蛛网腰带(1技能20高速施展5%法力上限)

       ------塔格奥套装腰带(生命魔法和无法冰冻)

       鞋子:骨髓行走(这个人物的灵魂...)

       戒指:乔丹之石(技能和法力)

       ------+高速施展+法力的黄/橙色戒指

       雇佣兵:与纯招一个道理

       -------遵从+安达利而的面容/吸血鬼的凝视

       -------洪森丹(镶嵌11#+13#+13#)+吉永之脸/安达利而的面容/吸血鬼的凝视

       -------甲可以选择:杜瑞尔的壳/石块/强制/斗士的祸根/刚毅 装备搭配思路:

       1 技能

       一个施法者的伤害来自于技能,本文偏重于骨系伤害,优先选择骨系技能。

       2 抗性

       在如今的d2中,除了隔屏幕清理敌人的弓箭手和只在牛场混的标枪亚马逊,没有人可以无视抗性。缺少抗性,经常会遭遇意外的死亡...

       3 高速施法

       施法速度关系到攻击输出的效率,对于自己输出伤害的施法者相当重要

       4 法力

       高法力可以让一个骨招死灵法师流畅的多 基本作战方案:

       (1)骷髅分担伤害,自己+雇佣兵动手做尸体,然后伤害加深,尸爆。

       (2)在普通难度下,不用考虑骨系技能,先把骷髅加满

       (3)魔法免疫的怪物总共是3种:瘟疫散布者,哀泣之兽,解答者。对于该类怪物,主要依靠雇佣兵

       (4)如果不喜欢一直用骨矛攻击,也可以把骨矛作为做尸体的辅助手段。在队形散乱,雇佣兵被卡在后面时候,再使用骨矛攻击(当然,这样的死灵法师应该主召唤) 下面给出一个一般状态的骨招死灵的具体搭配和技术数据

       头部:暗金军帽(镶嵌22#)

       项链:马拉的万花筒(所有抗性+25)

       衣服:海蛇皮(所有抗性+30)

       武器:白色(2骨矛的底料)

       盾牌:侏儒(镶嵌白钻石)

       手套:塔格奥套装手套

       腰带:塔格奥套装腰带

       鞋子:骨髓行走

       戒指:2个乔丹之石

       护身符:8个毒素和骨系光板 技能:

       (1)骨矛:2+2+1+2+7+2+8+20=44

       (2)骷髅召唤:2+2+1+2+2+20=29 11骷髅

       (3)骷髅支配:2+2+1+2+4+2+20=33

       技能伤害(按照骨矛和骨墙全满):

       (708~744)*(1+0.07*20+0.07*33)=3334~3504

       骷髅生命852 抗性:

       15+25+30+59=129

       3次救安亚后,在地狱的火电毒抗性:129-70=59

       冰冷抗性129+30=159,达到75

       快速施法:

       30+20+20=70 11祯

       如果用蛛网腰带,或者一个10高速施展的戒指,就可以达到10祯 修正几点:

       1雇佣兵的武器可以换用眼光,保证魔法供应

       2装备上最好牺牲一个乔丹之石,换用10快速施法 +法力的戒指

       保证施法速度达到10祯

亡灵魔法的亡灵法师

       亡灵法师可以说是所有种族中最为飘逸的。主要原因是因为早期的被人们称为10大法神的亡灵占据了大半个江山,当然也不排除早期的亡灵种族天赋确实强大。

       喜欢冰F没有问题,如果主修PVP当然冰F是最好的选择,天赋我就不给出了,因为天赋并不是固定的,我只是想说下如果练习PVP对於一个新手而言。

       首先最主要的当然是熟悉自己的技能,所以最好的办法就是在练级过程中同样使用冰F,而奥F在这个版本主要还是适用于副本。而对於法师而言最好是把技能绑定快捷键如比较重要的冰箱、冰环、冰枪、寒冰箭、冰冷血脉、水元素宝宝的冰环、冰锥、火焰冲击、寒冰护体、深度冻结。而在CTM开了之後会有一些法师发现某些场合是需要不停的切换护甲的,所以护甲能绑定也最好绑定快捷键,唤醒之类可以用鼠标,当然在我的键盤上所有的都是快捷键。这个可以慢慢练习。

       下面就是关於如何可以从新手开始练习PVP。当然首先就是去战场喽。在小战场先要做到的就是拿人头,无论使用如何的手段拿到人头,也就是击杀数,哪怕是别人打到没血了,你上去冰枪丢一下把他丢死了,那也是你的胜利,因为人头是你的。在大战场首先要做到的就是活下去,当然不是叫你龟缩在後面,努力的在敌人的群殴中活下去,这样可以锻炼你的保命意识过段时间你就知道什麽技能打人疼你应该怎麼用,应该怎麼躲。而後建立在这个基础上开始找人宰。比如前方有5人,你可以定一个目标今天要砍掉其中一个人的一半血,这样主要是练习作为一个法师的场控能力,控制整场的能力,时间长了以後目标就是宰掉其中一个。

       在战场对於法师个人而言主要练习的就是如何进行场控。而要最好的达到熟悉自己PVP技能衔接练习的就是找人PK,插旗的PVP就和战场的PVP截然不同,因为PK的前提是双方血量均满,而且准备充分。PK主要是练习的法师的各个技能比如什麽时候该闪现,什麽时候该深度冻结后爆发,什麽时候该反制对法的什麽法术,PK的话最好是先去多看看视频当然对於现在的视频而言没有任何参考价值,原因在於过於华丽过於绚丽的特效,而这些特效会误导一部份新手,我们所要学习的是最基本的法师应该有的反应,可以参开Vurtne的视频或者是Alca的,以Alca的为主因为Alca的视频特效最少。

       最後是JJC,当你成功的在战场能够拿到人头超过自己的死亡数字的时候,我相信你身上应该已经一身战场装了(现在4.2而言应该是371等级的物品)而这时除了找人PK可以锻炼自己的单体反应的时候还有就是JJC了。JJC的意识基本是属於另外一个PVP体系,对於法师而言在JJC所要做到的,所要注意的事物那是相当的多,首先是整场的控制,无论是2V2还是3V3或者5V5法师的场控永远都是最令对手头疼的,法师同样也肩负这个使命。JJC的某些意识同样的有时也可以带入到某些场合列入绕柱子、卡视角,这些基本的而且很好用的小技巧,虽然60年代在没有JJC的时候这些意识已经存在,但是大部份人在野外或者战场PK的时候很少有人会用到,但是当JJC开放的时候这些依然成为了最受欢迎的技术。

       最後我要说的就是法师并不是所想像中的那样简单,现在所有人都说法师是亲儿子biu~biu~biu~几个冰枪就能死人,喜欢说这种话的都是一些很少PK或者整天不用脑子去PK的人,这也是现在大多数人的思想,试问你不用脑子PK如何去获得胜利。当然我不得不说在同等装备的情况之下同等意识的前提之下,法师确实比较强,但那也是极少数的法师,现在大多数的法师在暴风门口,在奥格门口PK照样被人揍。法师是最耐玩的职业同样也是最难玩的,除了最基本的意识之外,法师的打法也是最多变的,这些都要你以後慢慢摸索了。

       以上

       PS:打这麼多字很累人 =-=

魔兽世界70级亡灵法师怎么玩?

        死灵魔法师、通幽师、神术师、巫师等:在所有的黑魔法中最为黑暗的毫无疑问的非死灵术/通幽术(Necromancy)莫属,而且也是最丑恶和最令人厌恶的魔法仪式之一。Necromancy一词出于希腊文,意即死亡和超自然的神力。而死灵术本身是指古代与死亡世界沟通的一种方法。死灵魔法可以追述到古波斯、希腊、罗马和中世纪的巫师。死灵术可以分为两个支派:一派召唤和支配鬼魂(死灵派),这派比较常见;一派掌握死尸回魂大法(死尸派),而两派都与被禁的黑魔法有着不可分割的关系。死灵派通常以开坛和符咒来作法,而死尸派通过掘尸和盗墓从而获得所需要的恐怖黑色魔力。死灵师通常被恐怖的死亡所包围,他们身穿从死人身上偷来的衣服,沉思着死亡的意义…

       如果没有在灵魂和死亡的知识上有一定程度的造诣,是不可能明白死灵术的奥秘的,而且如果贸然从事,后果是很危险的。由于在一般情况之下,死人是不会返回人间的(不论是以实体或鬼魂),如果真的发生上述情况,那一定是因为有非常特别的原因。如果一个活人想与另一个世界建立联系、支配灵魂但却不顾死者的请求的话,那就要小心学习黑魔法中有关的知识,以免反倒成为怨灵手下的受害者! 那些与死灵沟通的人多是出于谋利的动机。因为大家都认为死后是可以无所不知和无所不见的,所以死灵师召唤死人在很大程度上是受雇于那些想知道宝藏位置的人,而这些召唤仪式通常都在人死后12个月后才进行,因为民间相信在人死后的12个月内,灵魂一直都在墓地附近徘徊,不能见到活人想见的东西。但太老的尸体通常是不会被选择的,因为就死尸派来讲,太烂的尸体是不能清楚回答问题的。到后来,死灵师开使召唤死灵和尸体用来攻击他人,这些多发生在古埃及和希腊。由于出于以上的目的,所以通常都要抑制死灵的怨气,而这样做是需要特别的魔法帮助的,这些通常只有很有经验的巫师才能做到。在英国的巫师古籍中曾有死灵师在死尸胸部画上符咒施法的记载。有时,死灵师更需要召唤一些强大的魔神来保护自己或驱使死尸和鬼魂服从自己。在古希腊咒文中记载着死灵师曾召唤过哥尔(Kore)、珀耳塞福涅(Persephone)、厄里斯克革(Ereshkigal)、阿多尼斯(Adonis)、赫密士(Hermes)和托提(Thoth)来保护自己和控制死灵。而在罗马的戏剧中,对死灵仪式的描术还包括烧烙和歃血。在另一些仪式上,死灵师会吃象征着海克特(Hecate—巫师的守护神)的狗肉;还吃未腌过的和未发酵的黑面包、未发酵的葡萄汁,这些象征着腐烂和死亡。在欧洲大陆,对死灵魔法仪式的要求就更加严格了。仪式的地点通常被小心地指定在一些荒废的十字路口、地下室、废墟、人迹罕至的森林或枯萎的灌木丛中。一旦决定了仪式的时间,一些象征力量的同心圆和难以形容的符号便被画在场地中,并冠以神圣的名字。这些圆圈都是被魔力诅咒过的,而死灵师的助手就站在圈子的中央,并用魔法保护起来。最后,死灵师权杖在手,作法召唤阴间的灵魂。如果作法成功,死灵从法阵中出现,死灵师要面对死灵们无法忍受的尖叫和恐怖且无法听懂的怨语…有时,强大的死灵更加以怪兽的形态在圈中狂啸,威胁着要把死灵师撕成粉碎!当死灵最终屈服在巫师的脚下时,通常会变形为裸体的幽灵,然后回答巫师的提问和要求。

       当降灵会结束的时候,死灵通常会消失于硫磺的毒雾之中,而死尸则要由巫师用生石灰烧掉。在这之前,死灵师务必留在圣圈之中,如果非要离开的话,一定要再举行一些其它的仪式才行。死灵师还要在仪式前后除去所有该地的花草,并烧掉它们,再将其灰烬深埋在该地。整个仪式都充满了恐怖的危险,最轻微的失误也会导致死灵师的死亡,甚至灵魂上的永久创伤…17世纪时,名及一时的埃及死灵师和预言家齐严刚及(Chiancungi)就是因为心急离开了圣圈而被怨灵碾得魂飞魄散…

       教堂派死灵师,一个黑魔法中很特别的支派。该派死灵师用的是很奇特的黑魔法。相传在午夜时分,该派死灵师会在墓地吟诵黑暗诗篇:“亡灵复活近我身”然后分散进入教会墓地。在召唤时,他们会哭唱:“E go sum te peto et uiderequeo”,而在退散时,他们会命令道:“回到神所指定的国度吧”。以下是史上最伟大的教堂派死灵师-约翰.帝依博士(Dr. John Dee)和他的助手:爱德伍德.凯尔雷(Edward Kelley)的一段描述:当助手用火把照亮了死亡的仪式的时候,博士站在墓地里,手持权仗并同时读着咒语。在火光中可以清楚地看到一具刚刚被召唤的死灵在白布中颤抖着…而另外两个巫师则在圣圈中暗吟着保护自己的咒语,隐约听到一些天使的名字:「拉斐尔(Raphael)、拉依尔(Rael)、米拉顿(Miraton)、泰米尔(Tarmiel)、雷克斯(Rex)…」…另一位史上最著名的死灵师是因达尔(Endor)。在圣经中记载了他曾经为扫罗王召唤死去的预言家撒母尔(Samuel),而预言了扫罗王的灭亡。另外在1世纪的希腊,有著名的死灵师阿波罗尼俄斯(Apollonius)和泰安那(Tyana)。16世纪的英国,有上述的约翰.帝依和他的饭桶助手爱德伍德.凯尔雷。在17世纪的法国,有伟大的埃利法斯.利维(Eliphas Levi)。他曾试图召唤伟大的阿波罗尼俄斯,但却被阿波罗尼俄斯的灵魂所震慑!对死灵师而言,数字9和13是极具意义的。9代表了在古信仰中,灵魂由生到死所要通过9个领域。13则代表了耶稣的最后晚餐及其复活。在巫毒教中,尸体被复活时是以巴隆.撒麦迪(Baron Samedi,衣衫褴褛的丧尸之神)的形态出现。在海地,死灵尸是以奈布爸爸(Papa Nebo,死亡之父)的化身来主持仪式的,在仪式中,以白腊滴在尸体的脚、唇,死灵师身穿僧袍,头戴银帽,奈布爸爸的符饰挂在十字架上。当巫师的僧袍和帽子振动时,证明已唤醒巴隆.撒麦迪,仪式也作成功。

       之所以死灵魔法为人所唾弃,除了其目的不正之外,最令人法发指的是,在仪式中,多要用死尸来作施法所用之物的原料。而且死灵魔法相信,在暴力中死去或是夭折的死尸是最好的药引!因为他们认为这类死人有更多未用的灵力。在古北欧人的巫术中,最强的死灵师甚至可以令刚死在绞架上的人复活!16世纪的宗教审判官保罗斯.格瑞兰迪俄斯(Paolus Grillandus)曾记载着:“死灵师用一些烧焦了的死尸碎片,尤其是那些吊死和受辱而死的人…用小块指甲或牙…头发、耳朵或眼睛…肌肉、骨头或鲜肉…”更有一些死灵师有食尸的行为,尤其奢食未受洗的婴儿。所以在当时有很多坟墓被盗。而史上最出名的有关案件是爱尔兰女死灵师—爱丽丝. 吉蒂勒(Alice Kyteler)她因为偷掘和使用死尸的头发和头骨而被起诉,俱说在死尸头上长出的苔草对死灵师是十分珍贵的…在16、17世纪掀起的猎巫运动中,大量的死灵师也不可避免地成为被猎的目标。教会高喊他们是魔鬼的仆人,而圣经中有关因达尔的描写更证明死灵师是毁灭的象征。而死灵师们则一直争拗着亡灵和魔鬼的区别。经过几世纪的抗争,死灵师们终于演化成今天的通灵师,从而避过了宗教上的****。不仅如此,通灵师们在媒体的渲染下,更进一步被人所崇拜和接纳。近代比较著名的通灵师有乔瑟夫.格兰威尔(Joseph Glanvill)、法兰西斯.冯.海尔墨特博士(Dr. Francis vanHelmont)、亨利.摩尔博士(Dr. Henry More)、罗卜特.波伊尔(Robert Boyle)等。而与通灵有关的比较著名的事件有寇克小路的鬼魂(The Cock Laneghost):一个死去的女人和她死去的姐姐的丈夫徘徊在伦敦寇克小路的旧居里,没人知道为什么,却吸引了无数通灵师来寻找他们还阳的原因。(电视剧X-file有一集就和这件事有关)

WOW中亡灵法师和血精灵法师的优缺点?

       2种方法

       第一种

       自强

       先去打普通的FB吧声望刷到尊敬

       然后买各地YX副本钥匙

       水库

       地狱火堡垒

       奥金顿他们分别对应声望是

       塞纳里奥远征队

       萨尔玛

       贫民窟

       然后用YX本掉的公正徽章换牌子装备141等级的

       可以去

       KLZ

       ZAM

       GLR

       MSLD

       等一些初期团队副本

       基本全身紫

       跟公会活动

       第二种

       找你朋友

       要钱

       去G团消费

       相对

       高级的团队FB

       然后再回过来

       体验初级本

       不懂得最好直接问你的同伴或者公会的人

       因为游戏

       需要朋友,希望我的回答您能满意!

       既然玩了部落

       那么你就等于选择了颓废,另类,萎缩的美.

       玩亡灵吧.

       亡灵法师的亡灵意志曾经是WOW一个时代的象征,PVP超强,PVE对很多BOSS技能也有解.加上食尸,亡灵法师的生存力不论PVP,PVE明显比其他种族法师要强.暗影抗性加10,这个天赋没什么么大的作用.水下呼吸上将是其他种族的3倍时间,这个技能当你真正用到的时候,会感觉它真的很强大.

       血精灵的沉默也是一个不错的PVP技能,但在PVE对BOSS没用,或者说很少很少有用.单纯生存力上,就不如亡灵.血精灵的回蓝不能说是鸡肋,在PVP上打有些职业有一定的优势,但是占了一秒的公共CD.如果在法师内战时,血精灵会有一点优势.但是法师的天地不是法师自己,而是其他职业.血精灵的符魔技能提高5,这个技能到后期对冲裁缝有很大的帮助后期冲专业技能的时候消耗是非常大的,所以这5点可以帮你生不少钱,但是钱嘛可以赚,先天天赋是不可以赚的,等你裁缝冲满以后,这5点也就没有什么用处了.

       总结下,本人倾向亡灵法师,动作酷,种族天赋好.但是具体选什么种族,还要根据楼主的审美来选择.

       好了,今天关于“亡灵法师”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“亡灵法师”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。