游戏评测_redmibook162024游戏评测

       最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“游戏评测”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。

1.狂野西部:枪手的游戏详细评测

2.ROG游戏手机2评测:120Hz屏幕玩游戏是一种怎样的体验?爽就完了

3.游戏测试员需要学什么技术

4.中国最权威的游戏评分网站有哪些?

5.传奇3时长版好玩吗(评测玩家体验和游戏特色)

6.狙击手幽灵战士契约值得买吗?游戏试玩评测心得

游戏评测_redmibook162024游戏评测

狂野西部:枪手的游戏详细评测

       游戏名称:狂野西部:枪手

       英文名称:Call of Juarez: Gunslinger

       游戏类型:第一人称射击类(FPS)游戏

       游戏制作:Techland

       游戏发行:Ubisoft

       游戏平台:多平台

       发售时间:2013年5月22日

       游戏总分:8分

       推荐人群:FPS爱好者(假如你有个从小带你玩FC长大的老爸,强烈推荐给老爸游玩,非常棒!)

       总结:在谈狂野西部之前,让我们先回顾一类历史悠久的游戏类型,很多上了一定年龄的游戏玩家一定不会陌生,这类游戏就是光枪射击游戏。

       从FC上的《打鸭子》、《警技射击》、《荒野枪手》、《鳄鱼先生》等等到PS系主机上的《生化危机:枪下游魂》系列、《化解危机》系列、《死亡之屋》系列等等以至于现在街机厅(多叫做“电玩店”之类)里的各类大型光枪游戏等等。

       作为FPS的一个分支,光枪射击游戏一直不太为主流平台游戏市场所接受,因此目前主机和PC游戏平台还剩下的只剩下一个《战火纷飞》系列。

       那这次要说的《狂野西部:枪手》跟光枪射击游戏有什么类似呢,实际上,本作在一定程度上是向光枪射击致敬,虽然游戏的外皮依然是第一人称射击,但在很多方面我们都能看到光枪射击的影子。

       FPS跟光枪射击游戏最大的区别之处不在于射击方式的不同(FPS可以看到玩家手中的枪而光枪射击只能看到一个准星),而是在FPS中,玩家是可以随意运动的,面对敌人玩家可以采用不同战斗策略甚至直接绕行避免战斗等方法来进行游戏的流程推进。

       而在光枪射击游戏中就不同了,光枪射击采用类似“清版”的概念,战斗时,敌我双方都被限制在一个固定场景中,在这个场景中玩家活动的自由度不高,需要解决掉面前所有敌人才能前往下一关卡。

       怎么样,感觉到《狂野西部:枪手》跟光枪射击的相同之处了吗?

       在本作中,玩家要做的就是“前进——遇敌——隐蔽——杀敌——前进”,而敌人也是标准光枪射击游戏中的那种样子,火力凶猛枪法精准但智商捉鸡(喜欢躲在油桶后边跟你对射),经常射两枪就藏起来然后不断的进行掩体切换......

       看到这里是不是有种似曾相识的感觉,那么,赶紧拿起键盘鼠标来射个痛快吧!

       一.游戏简介——8.5分

       由Techland开发,育碧代理发行的《狂野西部》系列最新作品《狂野西部:枪手(Call of Juarez: Gunslinger)》确定将于2013年5月22日在XBLA,PSN和PC平台发售,游戏售价14.99美元/1200微软点数。

       从金矿中的尘土到酒吧间的调侃,《狂野西部:枪手(Call of Juarez Gunslinger)》是一款真正向狂野的西部故事和时代致敬的游戏。

       当正义被用来买卖,比的是谁拔枪更快,自由和正义将如何存在。

       游戏中玩家扮演传奇赏金猎人Silas Greaves,不同与系列前作《狂野西部:毒枭》转向当代时间背景,《狂野西部:枪手》重回系列时间设定,游戏带有大量点数为基础的RPG升级要素。

       游戏中充满了与那些西部最臭名昭著的人物难忘的奇遇,比如:Pat Garret、Jesse James和Butch Cassidy,游戏模糊了真实与虚幻的界限。

       《狂野西部:枪手》带玩家领略古老西部的传奇生活。是时候解决这一切了!

       总结:《狂野西部:枪手》的剧情采用了倒叙的讲述方式,玩家扮演的传奇赏金猎人来到酒吧中跟观众吹嘘当年的神勇无敌,如何一人一枪挑翻全镇。

       因此游戏中每关结尾处会有两种效果,第一种就是主人公在酒吧中吹嘘的那样,于子弹时间中帅气的将各个敌人爆头,但实际上却是被敌人撂倒然后进入下一关。

       种种情况让整个游戏显得美式幽默风失足,倒叙的游戏讲述方式虽不新颖,但也别有一番风味。

       二.游戏画面——8分

       本作同样采用卡通渲染风格的画面(游戏引擎依然基于Chrome引擎打造),卡通渲染的FPS总给人漫画的感觉,同样可以掩盖游戏整体画面上的锯齿和细节缺陷。

       虽是卡通渲染,但欧美漫画的风格溢于言表。大量使用粒子特效,包括颗粒,物体,烟雾体积,火花,血液和环境影响。

       从枪械停火后的青烟袅袅到烟雾弹爆炸后的烟雾云效果以及在一些大地图上的有关烟尘雾气的表现都被卡通渲染方式体现的淋漓尽致。

       游戏中大量的爆炸场面何止是雄性荷尔蒙的弥漫,简直是泛滥成灾,最大的火力输出配以最小的大脑容量。

       不同特点的角色类型,威力强大的枪支弹药,无穷无尽的子弹倾泻,不停的射射射,爆爆爆,令人热血沸腾,似乎一切都是可以爆破的。

       无脑但依然饕餮的盛宴,漫天飞舞的火炮与弹药中,依稀可以见到动作片黄金时代的影子。

       游戏中地图场景不大,但地形转变相当频繁(这也是光枪射击游戏的几大特点),从充满时代气息的拥挤的小镇到阴暗的牢房再到森林湖泊地形,一会上房,一会爬山,一会躲到木屋中坚守阵地,场景刻画非常注重细节,将那个时代气息渲染的淋漓尽致。

       光影效果也不错,阳光下的子弹盛宴,浓烈的鲜血配合刺眼的阳光,红的黄的,让游戏的整体色调变得如此鲜艳。

       缺点就是细节贴图表现和纹理不太精细,地表植被纹理模式,衣服的褶皱,人物的皮质、面部表情,真实的枪械质感等多重纹理融合比不上那些3A大作,不过考虑本身就是一款体积较小的下载游戏(XBLA和PSN)整体表现还是比较出色的。

       三.游戏音乐/音效——8分

       一提起美国西部片,大家就会想起这样的一幕场景:那些长得像“现代骑士”一样的西部游侠,骑着马来到了酒吧,习惯性地先来上一杯加冰的威士忌,然后两人一同到酒吧外,按照他们的“规则”持枪进行决斗。

       最终一个牛仔倒下了,而枪法好的另一位牛仔成为了胜利者又骑着马呼啸而去。美国西部文化颇受欧洲文化的影响,但是独特的人文环境也赋予了其狂放不羁和独特的落寞的风格。

       仔细聆听本作中的音乐,也正是这种风格,具有浓郁的美国西部地域特色,生动地表现了牛仔豪爽。洒脱而温柔多情的的骑上英姿,或节奏明快让人热血沸腾,或节奏舒缓让人若有所思,或诙谐幽默让人会心一笑。

       音效方面中规中矩,没有太大亮点,金石交火的枪械声,呼喊声和脚步声跟大多射击游戏类似。

       总结:闲暇时光品评这些温柔寂寥的音乐如丝绸般轻轻飘出,让人感到了无比的温馨。

       四.游戏操作——8分

       标准的FPS操作模式,跑跳蹲以及QTE一个不少,同时还有子弹时间(子弹时间槽在屏幕左上角,随着玩家杀敌和被击中时增长,发动后进入子弹时间自不必细数了)和快速闪避的设定。

       打击感不错,配合大团的鲜血和敌人不同的受力反馈让玩家直呼过瘾。上文说到在城镇环境中随处可见有油桶等爆炸物,先找到这些物品,等敌人来了直接一枪轰去,一边欣赏尸体横飞一边等着加分吧。

       总结:由于本作跟传统FPS的区别使得游戏上手难度比较大,敌人数量众多,火力凶猛,一味勇往直前突突突就是自寻死路,善于寻找掩体和曲线迂回才是王道,或者说你可以把本作当成第一人称射击模板的TPS来玩......

       五.游戏风格和系统——7.5分

       游戏有三种模式。分别为:故事模式、街机模式、决斗挑战。游戏中根据不同杀敌方式会得到不同经验,普通杀敌+50,远处/爆头杀敌+100,远处加爆头杀敌+150,同时还有特殊杀敌和连杀奖励。

       经验用来升级获得技能点,技能点用来升级技能来解锁武器技能等等可以让玩家射的更过瘾。当然还有大量可收集物品来额外获得经验。

       决斗系统褒贬不一,我个人(手柄操作)倒是觉得还算有些新意,也正是决斗系统让这款游戏脱颖于众多FPS之中,但强制性和难度较大容易使玩家产生厌倦和挫败感。

       故事模式中没有COOP情有可原,但在街机模式中也没有双人合作就让游戏耐玩度大大下降!

       总结:升级解锁技能,基本上大家都轻车熟路,决斗模式仁者智者,难以作为加分点。

       附:FC上所有光枪射击游戏列表

       模拟器可玩,光枪可由鼠标指针代替。

       Adventures of Bayou Billy, The(U)

       Baby Boomer(Unl)(U)

       Barker Bill's Trick Shooting(U)

       Chiller (Unl)(U)

       Duck Hunt(JUE)

       Freedom Force(U)

       Gotcha!(U)

       Gumshoe(UE)

       Gun Sight(J)

       Hogan's Alley(JU)

       Laser Invasion(U)

       Lone Ranger, The(U)

       Mechanized Attack(U)

       Shooting Range(U)

       To The Earth(U)

       Wild Gunman(J)

ROG游戏手机2评测:120Hz屏幕玩游戏是一种怎样的体验?爽就完了

        游戏测试员需要负责游戏规则、功能与界面测试,查找、记录并跟踪处理BUG,及时反馈发现的问题。下面是我为您精心整理的游戏测试员的岗位职责精选。

游戏测试员的岗位职责精选1

        职责:

        1、参与游戏各方面的功能测试,例如流程、体验、数值、功能等;

        2、与策划、程序、美术等部门接口人沟通,配合BUG修正工作;

        3、针对市面上主流游戏进行评测分析;

        4、优秀的游戏测试人员可以成长为游戏主策、脚本工程师、产品经理或者项目经理。

        任职资格:

        1、热爱游戏行业,对游戏有自己的见解,有1年及以上的游戏测试相关工作经验;

        2、资深玩家,玩过三款以上的网游,游戏年龄超过5年,FPS资深玩家优先;

        3、工作细致认真,做事有条理,有上进心,学习能力强 ;

        4、熟练掌握office软件的使用,沟通能力、文字表达能力强 ;

        5、抗压能力强,自我控制能力强。

游戏测试员的岗位职责精选2

        职责:

        1、对游戏进行功能性测试;

        2、对游戏整体功能进行合理性测试;

        3、对游戏数值及平衡进行分析测试;

        4、编写游戏测试方案;

        5、对游戏提出合理优化及改善建议。。

        岗位要求:

        1、具备较强的逻辑分析能力和沟通能力,能与研发团队有良好沟通;

        2、资深游戏玩家,具有丰富的网络游戏经验者优先;

        3、能自行合理安排测试内容并有效的在节点时间内完成测试工作,善于寻找游戏Bug,可以胜任重复性工作;

        4、热爱游戏,做事有耐心,抗压能力强,能接受长期加班;

        5、具备有一年以上页游测试经验。(有手游测试经验者优先)

游戏测试员的岗位职责精选3

        职责:

        1. 根据策划案或功能需求文档设计测试用例;

        2. 根据测试计划,执行游戏功能模块、子系统的需求测试;

        3. 负责发现并按要求提交缺陷报告;

        4. 负责缺陷的生命周期管理,跟进缺陷处理进度,进行验证及协助定位;

        5. 协助完成其他日常产品质量工作

        任职资格:

        1.热爱且有丰富的游戏经验,对游戏有良好的认识和理解

        2.1年或以上黑盒测试(手游项目测试经验优先)工作经验,熟悉游戏测试流程,熟悉常用的测试方法和测试工具

        3.具备良好逻辑思维能力和问题分析能力,对缺陷拥有一定的敏感度,对测试工作要有足够的细心耐心

        4.具备良好的敬业精神和团队合作精神

        5.具备良好的表达和理解能力,能够清晰表达个人观点,能够准确的描述缺陷重现步骤与表现

        6.具备较强的自律能力,有责任心,有较强的执行力,可以胜任重复性工作

游戏测试员的岗位职责精选4

        职责:

        1、对移动端、PC端、TV端等游戏进行测试。

        2、负责与研发团队及其他合作团队的沟通协调,把控游戏发布品质。

        3、负责制定测试方案,监控项目外网质量并进行改进。

        4、负责测试策略、测试计划的制定、跟进执行。

        任职要求:

        1、本科以上学历,2年以上移动端游戏测试经验,棋牌游戏测试经验优先;

        2、热爱游戏,善于根据版本情况制定测试策略、测试计划、测试方案设计,有效挖掘游戏bug;

        3、熟悉至少一门开发或者脚本语言,C++、C#、java、python优先;

        4、有游戏客户端性能、服务器性能、游戏安全专项测试经验者优先;

        5、熟悉tcp/ip协议,mysql或者其他常用数据库,熟悉linux常用命令;

        6、责任心强,良好的沟通能力和团队合作能力;

游戏测试员的岗位职责精选5

        职责:

        1.试玩公司新推出的游戏

        2.通过各大平台推广游戏的技能以及操作

        3. 在游戏内维护玩家,增加游戏玩家的粘性!

        4.负责在游戏内带动玩家气氛,保持活跃度和稳定性,带新玩家熟悉玩法操作,提升玩家游戏体验。

        5.公司将于2020年上市,所以需要维护好公司形象,扩大公司的影响!

        职位要求:

        1、中专及以上学历,学历要求不高,但是游戏一定要打得好;

        2、喜欢玩游戏,有激情,并有志于从事游戏行业;

        3、曾担任过游戏公会(帮会)或者创建过游戏公会(帮会)者优先考虑;

        4、熟练使用YY、QQ等网络聊天工具,具有一定的文字以及语言的沟通能力;

        5、 性格开朗,热爱与人交流,主观能动性强,团队意识强。

游戏测试员需要学什么技术

       当下手游市场的火热,催生出了一系列的专业设备。而ROG在众多电竞爱好者的心中几乎都是神一般的存在,ROG做游戏手机后,天然地吸引了一大波粉丝的关注。我们相信,只有像ROG这样的专业游戏设备厂商才能做出真正了解玩家需求的产品。

       第一代ROG游戏手机以其强悍的硬件性能、多指联动的操控、顺滑的操作,获得了广大手游爱好者的好评。除了散热性佳、新颖别致、手感一流、配置超棒等这些评价外,在用户评价中出现最多的是“碾压横屏游戏痛点”,ROG游戏手机针对横屏游戏所做的诸多优化颇见成效。

       而这一次,ROG游戏手机2不仅搭载最新骁龙855Plus平台,还采用了120Hz刷新率AMOLED电竞屏,奠定了ROG游戏手机的霸主地位。与上一代产品不同的是,这一次ROG游戏手机2联合了腾讯游戏,针对ROG游戏手机2的硬件做了诸多软件方面的优化。只有软硬结合才能打造最强的游戏体验。这篇评测,我们主要就ROG游戏手机2的游戏体验做详细评测。

       一、外观设计解析:不惜成本打造最强电竞外设

       细心的用户应该有注意到,现在市面上大多数手机、大多数旗舰手机的屏幕尺寸多维6.4英寸。众多厂商不约而同地选择这一尺寸并不是偶然,这主要是受面板成本所限。6.4英寸应该是在众多尺寸方案中,成本相对低的一个。而ROG游戏手机2的屏幕尺寸为6.59英寸,比例19.5:9。这一尺寸是根据ROG官方掌握的用户大数据所得出的最佳横握尺寸,而不惜成本打造最强电竞外设是ROG一贯的产品理念。这一点,在ROG游戏手机上也展现得非常完全。尤其值得一提的是,ROG游戏手机2还全球首次采用了120Hz屏幕。

       全面屏是现在智能手机的一大主流趋势,有着更好的正面观感。但用全面屏手机玩过游戏的用户一定发现过这样的痛点,横向握持时,手掌总会挡住扬声器或麦克风,这在游戏的激战场景中,非常令人抓狂。所以,采用前置双扬声器设计,也就成为了手游外设厂商的普遍共识。ROG游戏手机2延续了前代的前置双扬声器设计,降噪麦克风的数量也增加到4个,分别为与机身上不易被遮挡的位置,令语音更清晰,游戏中的交流更顺畅。

       前置相机的位置也比较特别,位于机身顶部的右侧。这样的设计,可以使玩家在游戏直播时,有更好的画面角度。

       机身背部的设计,概括来讲,就是“凌厉有度”。我们都知道,电竞产品的外观一般都比较张扬、硬朗,多采用直上直下的设计,极具线条感。ROG游戏手机2同样如此,机身背部有非常多的直线条元素。但在机身周遭的外延区域,又加入了一定的弧度设计,优化了握持手感。

       机身背部的ROG logo采用溅镀工艺,并与AURA RGB神灯同步灯效完美结合,可与游戏场景实现智能联动,令“三杀”、“五杀”更具震撼感。

       这是ROG游戏手机2机身背部的散热孔,外露的金属材质彰显出了极强的电竞属性。

       “REPUBLIC OF GAMERS”玩家国度,这是众多游戏玩家的信仰。

       ROG游戏手机2拥有非常多的扩展外设,包括:酷冷风扇2、双屏扩展盒2、双控手柄、桌上游戏基座等。上图为ROG游戏手机2用以连接扩展外设的插口。

       这是ROG游戏手机2安装酷冷风扇2之后的形态,非常酷炫,背部的ROG信仰灯还可随游戏状态进行联动。酷冷风扇2可将风流导向ROG游戏手机2的热点,来降低机身温度。同时,酷冷风扇2的底部还扩展出了一个USB Type-C接口和一个3.5mm耳机接口,避免充电线和耳机线接口对横向握持时的手姿造成影响。

       酷冷风扇2前端的“REPUBLIC OF GAMERS”标志也采用发光设计,可随系统、游戏联动。

       这是为ROG游戏手机2专门定制的Aero保护壳,可以很好地包裹机身四周边角。而大面积的镂空设计避免了ROG AURA神光同步特效被遮挡,酷炫且实用。

       此次腾讯游戏还特别针对ROG游戏手机2推出了专属定制周边:炫光智能保护壳。它通过巧妙的导光管设计,将相机位置的一颗LED等的光导至机身背部的发光区域。

       这一手机壳还具备NFC功能,安装上之后,在系统中可自动引导切换至相应的主题。

       外观部分就是这样了,可以看到,ROG游戏手机2针对横屏握持的游戏场景,进行了诸多针对性优化,有效减少了横屏游戏痛点。

       二、游戏实测

       ①骁龙855 Plus简述

       去年6月份,ROG游戏手机诞生,它搭载是当时最先进的骁龙845处理器。但这颗845并不是普通的845,而是华硕向高通专门定制的主频高达2.96GHz的“官超版”845。但是站在高通的角度上,高通在“官超版”845上的偏心,或多或少伤了其它合作伙伴的心。可能也正是基于这样的考量,这次,高通官方公开发布了超频版的骁龙855 Plus。

       按照官方的数据,骁龙855 Plus相比此前的骁龙855,将CPU部分的“超级内核”主频从2.84GHz提到了2.96GHz,GPU部分的Adreno 640主频从585MHz提到了672MHz,GPU性能提升了15%。可以认为,骁龙855 Plus是一款更纯粹的专为游戏而生的处理器。

       ②骁龙855 Plus性能实测:ROG游戏手机2霸榜

       那么这款处理器用在ROG游戏手机2上,获得了怎样的性能表现。我们通过软件实测来看一下。

       在当前最新的安兔兔性能排行榜中,红魔3以382332的分数高举榜首。在我对ROG游戏手机2的两次安兔兔测试中,ROG游戏手机2都获得了超过39万+的超高分数,成为新的性能霸主。不仅如此,部分用户的测试结果甚至超过了40万,如果我没记错的话,40万+的分数在安卓设备中尚属首次。

       ③闪存性能实测:2倍于主流旗舰

       而ROG游戏手机2在性能方面的强悍不仅在于处理器,它还采用了目前速度最快的UFS 3.0高速闪存和LPDDR4X高速内存,无一不是业界顶级。实测,ROG游戏手机2的顺序读取速度达到了1550.93MB/s,顺序写入速度达到了400.28MB/s。而市面上大多数的旗舰手机采用的是UFS 2.1闪存,读取速度大致在700-800MB/s左右。ROG游戏手机2的读写性能相比市面上的大多数旗舰产品有翻倍的提升,在游戏的众多激战场景下,高读写速度可以让画面加载更快,游戏更顺滑。

       ④《和平精英》游戏实测:60帧稳定满跑

       接下来是游戏实测,先用时下大火的吃鸡手游《和平精英》来进行测试。

       在《和平精英》中将画面设置为高清和极限帧率,在该模式下,《和平精英》游戏帧率最高可以达到60帧。此前我一般都用骁龙730处理器的手机来玩这款游戏,最高帧率限定在40帧,并不支持60帧的极限帧率。当开启60帧后,画面的顺滑程度带来的体验提升显而易见,画面极流畅。而ROG游戏手机2这款手机的屏幕刷新率是120Hz的,很难想象,每秒120帧的画面又是怎样的一种体验,后边我们再测试,先把这一块说完。

       用KFMark记录游戏数据,KFMark给出了“无比顺滑”的评价。在最高60帧的《和平精英》游戏中,ROG游戏手机2平均帧率为59帧。画面中出现的大幅度波动,为在游戏中被击杀切换到观战模式所造成的,这是游戏中的正常现象。所以,可以认为ROG游戏手机2在《和平精英》这款游戏中保持了满帧运行。

       操控上,ROG游戏手机2继承了前代的双肩键设计,在游戏中实现了四指联动。游戏界面下,从屏幕左侧向内划呼出游戏精灵,即可开启AirTriggers按键。但是上一代的AirTriggers需要抬起再按下,其实并不方便。这一次的AirTriggers相比上一代有所升级,支持了贴指连点。也就是说,手指不需离开触控区就可连续按压触发,减小了手指操作的幅度,并且还提供有震动反馈。连续按压触发的操作在设计类游戏中非常好用,触控式的物理按键减少了操作中在屏幕寻找按键的过程,操作更直接、响应更迅速。我习惯将左肩键设置为开枪,右肩键设置为开镜。四指联动的感觉非常顺畅,想到即响应。

       操控的跟手性与ROG游戏手机2所采用的240Hz触控IC也是分不开的,这是目前最快的触控IC。在这样的配备下,ROG游戏手机2端到端的触控延迟缩短到了49ms。这一响应时间对于一般游戏玩家甚至可以忽略,完全感受不到延迟。

       而且,AirTriggers还可针对按压的力度进行调节,并可通过握压操作充当某些操作的快捷键。你可以通过长时/短时握压的方式实现快速打开手电筒、手机静音/震动、截图、打开关闭X模式的操作。多一个按键,多更多方便。

       优秀的温度控制是手机在游戏场景下长时间流畅稳定运行的保障,30分钟后,我们对ROG游戏手机2用热成像仪进行温度测试。ROG游戏手机2机身正面最高温度为40℃,背面最高温度为39.9℃,是一个相当不错的温度表现了。据了解,ROG游戏手机2采用了大面积的 3D Vapor Chamber 真空腔均温板与铜铝导热片、石墨烯导热片、背板散热 栅格等设计,多管齐下,保证在长时间的高性能模式下,不会发生过热降频。

       激战场景的测试

       在《和平精英》游戏中,我们通过不断地向场地内投掷手雷、燃烧瓶、烟雾弹来模拟激战场景,这一场景下需要进行大量的GPU画面渲染。

       在5分钟左右的测试中,ROG游戏手机2的帧率依然稳定维持在了最高帧率,平均帧率59fps。这一点至关重要,只有这样才能保证你在激战场景下不掉队。可以看得出,骁龙855 Plus无论在何种情况下,都能保持稳定的性能输出,《和平精英》这款游戏并不足以榨干骁龙855 Plus的全部性能。

       ⑤《QQ飞车》游戏实测:120帧高帧率/无比顺滑

       ROG游戏手机2屏幕刷新率为120Hz,这是业界首款如此高刷新率的屏幕。与ROG合作的腾讯游戏,也在第一时间内为《QQ飞车》提供了高帧率模式,接下来会有越来越多的腾讯手游支持高帧率模式。

       在《QQ飞车》游戏中,将帧率设置调整为超高,高画质,并开启高清显示。因为之前使用的KFMark并不支持120高帧率的监测,所以暂无法记录一段时间里的实时帧率数据。但在游戏过程中,我通过游戏精灵开启了实时信息显示,悬浮窗显示了实时的帧率信息。2分钟左右的游戏过程中,帧率均徘徊在100帧上下,在发生碰撞、加速的场景下也极少出现大幅度的降帧情况。整个游戏的画面顺滑度相比此前一般场景下有了质的提升。玩了一会儿之后,再把超高帧率调整为高帧率时,已经能明显感受到顺滑度的明显下降,超高帧率这东西是一旦用了就回不去的。

       ⑥补充

       另外一点,ROG游戏手机2支持全局120Hz刷新率,可在系统设置中自行调节。120Hz高刷新率下,刷微博、浏览新闻等也是顺滑无比。我特意用iPhone X与ROG游戏手机2对比了刷微博的流畅度,不比不知道,再回到iPhone X刷微博的时候,稍快一点滑动,就已经能明显感觉到跳帧了。

       这是慢动作下用ROG游戏手机2和iPhone X刷微博的流畅度对比,仔细观察慢动作尾端,iPhone X跳帧尤其明显。高刷新率已经是一大趋势,目前已经有两款手机支持了90Hz刷新率,而120Hz的ROG游戏手机2尚属首例。它对于流畅度的提升显而易见。

       三、相机:4800万高像素细节丰富

       ROG游戏手机2在游戏方面的表现足够优异,但作为一款手机,它也不能够脱离开“手机”这一基本属性,相机的成像素质好不好也是衡量一款手机产品好坏的重要指标。ROG游戏手机2采用4800万像素主摄+1300万像素超广角镜头的双摄组合,其中主摄为来自索尼的IMX586 CMOS,这枚传感器被广泛用在2019年的旗舰机型中,是今年的明星CMOS。这一部分,我们用ROG游戏手机2拍了一些照片,通过实拍样张来看一下它的成像素质。

       这张照片就是由ROG游戏手机2拍摄的。明暗过渡自然、画面清晰、字体边缘锐利。整体的画面质感较好。

       但其实,第一张照片仅仅是从上图中截取的很小一部分。该照片由4800万像素模式拍摄,即便经过裁剪,也有不错的细节表现力。这意味着,用ROG游戏手机2拍摄照片后,无惧后期裁剪,依然有不错的画面观感。先拍照,后处理,可以为所欲为。

       夜景模式对比。ROG游戏手机2提供有夜景模式。夜景模式的主要原理是多帧合成、多帧降噪。通过短时间内拍摄多张照片、合成,获得一张观感更好的照片,在暗光或夜间环境下尤为实用。以上是在极限暗光环境下用默认模式和夜景模式拍摄的照片,可以看到,照片亮度和纯净度有了很大的改观,并保留了更多的画面细节。

       人像样张,背景虚化效果明显、自然,没有明显的涂抹感。不同的焦平面过渡自然,被拍摄主体得到了很好的突出。

       室内暗光环境下的微距样张。整体保持了较高的画面亮度,在弱光环境下,也没有出现明显噪点,画面纯净度较高。足以应对一般环境下的照片拍摄。前景虚化自然,对焦点画面清晰锐利。

       ROG游戏手机2的相机足以应对一般用户的常见拍摄场景,4800万高像素的细节表现力优势明显,无惧后期裁剪和各种处理。

       四、续航实测:6000mAh大电量保障充足续航

       针对游戏这一高耗电场景,ROG游戏手机2配备的是6000mAh大容量电池,如此大电量的电池应用在旗舰手机中还是首次。即便如此,ROG手机手机2依然将机身厚度控制在了常规尺寸范围内。我们也通过30分钟游戏《和平精英》、30分钟在线视频、30分钟刷抖音来对ROG游戏手机2进行续航测试。全程保持屏幕最大亮度。3个测试项分别耗电10%、5%和7%。

       作为对比,配备有5000mAh电池的红魔3在30分钟的游戏中耗电量为13%。虽然相比起普通的60Hz屏幕,120Hz屏幕可以说是耗电大户了。但得益于6000mAh超大容量电池,ROG游戏手机2相比起市面上的骁龙855旗舰,有着更优的续航表现,这一点倒是有些出乎预料。

       想再强调的一点是,刷抖音的过程中,界面的上下滑动也如丝般顺滑。这是120Hz高刷新率才能给予的顺滑体验,一旦用了就再也回不去。当然,也可以在系统中手动设置刷新率为60Hz、90Hz或120Hz,以达到更省电的目的。

       五、总结

       REPUBLIC OF GAMERS所代表的就是游戏外设的标杆,在电竞圈是信仰一般的存在。此次发布的ROG游戏手机2所采用的硬件均为目前最高规格,骁龙855 Plus处理器、120Hz刷新率屏幕、UFS 3.0高速闪存等,这都是流畅游戏的硬件保障。而尤以120Hz刷新率屏幕令人印象深刻,它不仅仅作用于游戏中,也在基础体验方面让安卓手机达到了一个新的高度。高刷新率屏幕势必将成为一大新趋势。

       但ROG游戏手机2并不是一款简单的堆料产品,它更懂游戏玩家的喜好。针对游戏场景,做了诸多针对性优化。升级后的双肩键支持了贴指连点,四指联动操作更加顺畅;结构优化后的双扬声器四降噪麦克风声效震撼、语音清晰;可随游戏联动的炫酷灯效也是深得玩家喜爱。拥有电竞基因的ROG游戏手机2在游戏手机中是标杆产品的存在。

中国最权威的游戏评分网站有哪些?

       对于游戏测试工程师来说,需要懂得相应的测试、管理工具操作,还需要懂得制定测试计划,了解如何测试游戏功能、运行环境,掌握版本运维等技术。

       而安全测试、性能测试、兼容性测试、测试环境搭建等技术也是需要逐步学习的。另外,如果想要在这个行业中长久发展,则需要懂得一门编程语言,除此之外还需要懂得前端引擎的操作。

       工作经验: 热爱游戏,有吃苦耐劳的精神,能够接受重复的劳动。合格的游戏测试员要具备企划游戏或者编写程序的能力,而且必须有相当的耐心与细心进行测试。

薪资行情

       游戏测试员的薪水根据企业规模、城市等因素的不同有较大起伏。最低月薪3000~5000元不等,较高的可以达到8000~20000元不等,具体看工作能力。

       外企公司一般会提供相对较好的待遇,当然白盒对从业者的英语水平有一定的要求。从业者的经验是衡量薪水的重要指标。对于游戏测试这个职位而言,技巧及方法都需要通过实践的积累,因此从业时间越长越容易获得较高的薪水。

传奇3时长版好玩吗(评测玩家体验和游戏特色)

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       国外游戏测评网站

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狙击手幽灵战士契约值得买吗?游戏试玩评测心得

       传奇3时长版好玩吗?玩家体验和游戏特色评测

       传奇3时长版是一款经典的角色扮演游戏,自从推出以来就备受玩家喜爱。那么,传奇3时长版到底好不好玩呢?下面就让我们来看看玩家的体验和游戏的特色。

       游戏特色

       传奇3时长版是一款以魔幻为主题的角色扮演游戏。游戏中玩家可以扮演不同的角色,如战士、法师、道士等,每个角色都有自己独特的技能和属性。除了基本的战斗系统外,游戏还有丰富的副本、任务、装备等元素,让玩家可以更深入地体验游戏。

       此外,传奇3时长版还有一个非常特别的特色,就是游戏中的时间系统。在游戏中,时间是按照现实时间流逝的,也就是说,游戏中的白天和黑夜是根据现实时间来变化的。这个特色让游戏更加真实,也让玩家可以更好地融入游戏中。

       玩家体验

       玩家们对传奇3时长版的评价非常高。许多玩家表示,游戏的画面精美,音效逼真,能够让玩家更加深入地体验游戏。此外,游戏的操作也非常简单,新手也能够很快上手。

       在游戏中,玩家可以选择不同的角色,每个角色都有自己独特的技能和属性。这让游戏更加丰富多彩,也让玩家可以更好地体验游戏。此外,游戏中的时间系统也让玩家非常喜欢,许多玩家表示,这个特色让游戏更加真实,也让他们更好地融入游戏中。

        狙击手幽灵战士契约值得买吗?游戏正式发售后,不少体验过的玩家想必都有自己的一些感受,这里给大家带来了狙击手幽灵战士契约试玩评测心得,一起来看下吧。

        试玩评测心得

        首先说说画面,是的,很多人说这个画面落伍,差,跟不上时代,我也是这么觉得的,跟3代的画质几乎是一样的。贴图质量很一般,有点粗糙,画面不够细腻,特别是狙击镜瞄准放大后就越发觉得画面的冲击力十分不足,远景景色一般,光影效果做得还可以,但那也只是跟现阶段的3A游戏对比吧,88块的定价我也不指望它能跟西欧帝16男友5等游戏的画面比较。话又说回来,讲真的,这个击杀镜头做得确实是不够震撼,跟隔壁爆蛋精英4一比,简直是简陋,血液效果也很差。

        说完画面说优化,对比三代的败笔,我觉得本作的优化已经可以了,本人PC设备GPU是GTX1080,开全最高感觉很流畅(2560X1080分辨率),不过帧数不算特别高,在90-100帧吧,掉帧不明显不频繁,偶尔掉到70多这样,但是完全不影响游戏体验,说优化差的怕不是用4K的大佬。官方配置要求是推荐970的,麻烦说优化差,配置不够帧数低就降画质呗。玩过3代和本作对比,优化简直是天差地别了,这样一看本作优化好得一匹。

        然后是我最关心的玩法问题,本来3代做成开放世界,我已经对本系列觉得没啥希望的了,前作的线性叙事做得明明很好,3代的开放世界模式我玩了几个小时卸载了,而本作回归了线性叙事,任务选择型的线性关卡模式,我觉得挺好的,觉得一关打得不好,还可以重新进去打一遍或者换难度打一遍,做做上一次没完成的挑战和赏金什么的。

        至少相比于三代那个开车去做任务什么的有趣得太多。本作的推进是一合约的一种形式来推进,主角以?猎人?的形式去完成契约,然后撤离,完成契约会有赏金,执行任务的途中也有挑战可以达成,同样有赏金领取,还有赏金任务(悬赏任务)和收集物(收集物挺简单的,直接地图显示,喜欢这样直接了当的)。撤离之后回去可以买装备(武器)啊,研发面具和战斗服等等。

        本作虽然最高难度(致命射手)稍有降低,但是玩法比前作硬核了,也同比其他的狙击类,下坠和风向做得比狙击精英真更真实,更硬核,特别是自己距离测量判断下坠这个,我个人很喜欢。中距离狙击虽然影响不大,但是远距离距离难度高了不少。其实枪械手感还行,很真实,特别是突击步枪那个后坐力nb啊。枪械音效也还可以哦。

        敌方AI也加强了不少,警觉性很高,如果一枪没打中,打偏在其附近,会立刻转头射击我这边。(打的最高难度,其他难度还不知道)不过有时候还是觉得他们很蠢就是了,本作敌方的兵种也有很多,机枪哥(带铁盔的重装兵),和狙击手比较难对付,前期没有重型狙击子弹打不 穿机枪哥的头盔很难对付,狙击手比较隐秘,想找出来十分不简单,感觉挑战性还挺高,不拉响警报完成整个合约,还有达成特定的挑战,其实成就感很强。对我这种强迫症玩家而言十分的快乐。

        武器种类不多(不还是狙击步枪,突击步枪和喷子手枪吗),但是狙击枪的狙击弹药多元化,用法多样,玩法多变,让我觉得十分新奇,然后因为那个新的武器机枪炮台,现在狙击手变成机枪手了2333就尼玛的离谱啊。飞刀等投掷物和地雷等也很有意思不是吗。

        面具的功能感觉有点鸡肋(研发升级之后才开始好用),标记敌人的话我还是喜欢原来的那个模式,狙击枪瞄准镜也可以标记敌人它不香吗。研发升级系统做得还不错,十分有意思,还有个近战QTE草。

        跳跃攀爬系统有点不成熟,可以向劳拉那边学习学习的。

        还有枪械的购买我建议搞个可以看配件的界面,万一买了没有消音器真的操蛋啊。

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       好了,今天关于游戏评测就到这里了。希望大家对游戏评测有更深入的了解,同时也希望这个话题游戏评测的解答可以帮助到大家。