天书奇谈术士加点_天书奇谈术士加点攻略
现在,我将着重为大家解答有关天书奇谈术士加点的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启发。关于天书奇谈术士加点的话题,我们开始讨论吧。
1.天书奇谈怎么加点
2.天书奇谈术士练迷惑系那么攻略谁知道啊?
3.天书奇谈各项职业怎么加点啊?
4.天书奇谈术士加点
天书奇谈怎么加点
天书奇谈侠客加点方法:
侠客加点方式一:全强壮之后敏捷
这是一种极端的方法, 使用者的攻击会很高, 但是同时的敏又会比较低, 这样来说的话, 伏魔的优势就减弱了,攻击力:9/10,PK力3/10,刷怪力5/10
建议主修技能:君临天下, 6脉神剑2
侠客加点方式二:2强壮1敏捷
这种方法是一种比较大众的方法, 07073小编提醒,使用者在保持高攻击输出的情况下, 敏捷也是够用,伏魔刷怪够用了。攻击力:8.5/10,pk力6/10,刷怪力8/10
建议主修技能:伏魔刀法,6脉神剑3
侠客加点方式三:1强2敏
这种方法是一种比较大众的方法,此种加点法比较适合pk,此种方法拥有高爆击,高命中,高速度等特点,攻击力也是不错。攻击力:7.5/10,PK力9/10,刷怪力:8.5/10
天书奇谈术士加点方法:
应该是先将智力属性加满,然后剩下的属性点按照2耐1信的分配来加,然后术士最好练四相决。四项决最好的地方就是升级耗费的技能经验少,不过需要的技能熟练度高,攻击力也挺高的。
天书奇谈刺客加点方法:
刺客就2敏1强,原因很简单,刺客一般都练的技能是暗影迷踪拳,侠客的则是伏魔刀法,伏魔的攻击靠提物攻增加,而暗影迷踪拳是速度越高攻击越高。所以看侠客伤害多高得看攻击,而看刺客的伤害要看速度,所以还是2敏1强的加最适合刺客。
天书奇谈术士练迷惑系那么攻略谁知道啊?
先加智力,然后智力加到一定的时候会加不上去,再加耐力。术士主要还是靠蓝过日子的,然后是靠红,没有他们你想升级——难。
而且力量对术士基本没用,因为术士不是靠武力吃饭的。
而且蓝多方便你使用生活技能。
先加精神加满了 再加敏捷
2智1敏.绝对没错
建议初期全加智力
一定的级数有一定的智力范围加到一定的程度自然+不上
到了20级后每升一级都会有多余的属性点,多余的就+敏捷,升一级三点属性+2点智力后有剩余一点加不上了,再+敏捷, 法系的加点不能单一,既要法功、命中也不能没有速度和血。要根据这个号成长改变加点方式
一开始可以先2点智力+1点信仰。到30级后改为+1点敏捷。血的要靠装备拼上去,加1点耐才加20左右的血……。到后面只能加一点信仰然后过几级加敏,等智力足够的时候加点可以重新分配。这个要你自己把握分寸。
对于这些点加的不满意的话到转生后又能重新分配,所以影响不大。这个是主要靠你的装备,所以放心的加点吧
天书奇谈各项职业怎么加点啊?
术士加点以智力为主,但也要适当的加点敏捷,耐力时不时加点就可以了
技能学摄魂,因为摄魂那一栏有提高宠物攻击的招,就学这俩招就够了,魅惑前期太垃圾
装备攻略
15J会得到200铜顶100碎皮100葛布100木头
用60葛布打造衣服60碎皮打造裤子注意是60,别就放那么点,那样打造的是垃圾装备
剩下的40碎皮
打造头饰,
那40打造剩下那两项,一个20就够了
后期麻布留着合成2等,再买2等麻布
只要鞋子头饰是厚皮,其余的是麻布,这样可以少加点耐力和敏捷
宠物无所谓了,法攻的都需要钱的,别给我说系统送的,,,
最好抓只螃蟹,会水的,有钱去弄只法攻宝宝
术士啊。。一般先把智力
上。。
高了后就
敏捷。。加点可以全智。至于装备就要全是敏装。敏装能
物防和法防。。至于心法就是就先学四项和动地。。接着就是沉水。。如果技能经验多的话可以学魅惑和暗影。。。到了转生就开始学8荒。。术士一定要把防御给拉上。。所以推荐敏装。。如果术士的防御低。。很快就是“仙游”。至于智力的问题和攻击。。由于
点是智力。所以智力没所谓。攻击可以靠武器。。术士的武器是
攻最多的。。如果要最全面的话。。那还是4件敏。1件智力吧。。拉拉信仰。。希望采纳。。不懂继续问。。
术士加点一般2智1信,当然还可以加敏和耐!
天书奇谈术士加点
刺客:强敏,全强后敏/全敏后强/2强1敏/1强1敏/2强2敏,有规律的加点法就我所知差不多是
这5种了,ck是我的主练职业,所以期间我曾洗点无数次,最后我采用了全强后敏的加点方法。这种方式的优点是攻击较高,但缺点就是削弱了敏捷,这使得在与其他ck组队的时候,会显得速度偏慢,捕捉宠物的时候更是缺乏优势,不过还好,由于我打造装备的属性中有加敏捷的属性,如果同级5ck组队,我的速度可以勉强达到中等水平。8·15维护之前,32级,在红海一人一宠可以轻松秒怪,当然头目除外。
侠客:强敏,全强后敏。不得不承认,就刷怪来说,xk在天书真是个奇怪的职业。我练xk纯属为了看一下xk和ck有什么区别,按照我自己的加点方式来看,在刷怪的时候xk出了攻击杀伤力比ck低,速度比ck慢点,再是有点眩晕效果,实在找不出xk的优势……pk的话,后面再说。至于我的加点效果嘛,也是8·15之前,23级男xk,迷梦偶尔秒怪,一人一宠大多时候恰好秒怪……
术士:智敏,我选择了2敏1智的方法。也许同修ss的玩家会问,那你的魔够用吗?实际上,我曾尝试过2智1敏的方法,但是尝试的结果是2智1敏和2敏1智的加法,在血量和魔量上的差别并不大,至于魔法攻击效果也是相差不大,不知是否是由于游戏还不完善的原因。就目前而言,同2智1敏的方法相比,2敏1智拥有比较明显的优势,一个是在捕捉宠物上(呵呵,没办法,我很不爽行动慢,也许是练ck的后遗症),另外一个则是在攻击行动速度上,众所周知,ss的擅长攻击是群攻,如果5ss组队,速度慢的劣势还看不太出来,但如果同ck组队,由于ck速度快,等到ss的群攻发挥作用的时候,怪的队形已经变得不整齐,群击真正的作用得不到最大的发挥,呵呵,也许这也是ss倾向5ss组队的重要原因吧。
修真:一般而言,大家都建议修真+智敏,但是就我所练的两个修真角色而言(其中一个为8·15后所练),在我看来,加点对修真所起的作用似乎不大,真正起作用的还是心法,虽然心法的效果也不明显,但值得庆幸的是练心法还是可以看出“一点”效果的,如果游戏改善,还是稍微修改一下修真的攻击输出吧,同级的修真和ss单击相比,修真的攻击效果只在ss单击的1/2到2/3之间(不知道GM会不会看到,呵呵)。
前期,
未转以前,2点智力一点信仰。
后期,
转生以后,2点智力一点敏捷。
PS,如果你血少可以适当的点一些耐力。
宝石的话建议打三级或以上的,可以多打一些天速和天机。
当然,天勇是必须的,术士很注重法术攻击的。
天佑石也不错,可以加法术暴击。
如果想让暴击高的话一定要多用天孤石,鹅**的孔不能洗,
个人认为如果要玩到100以上,暴击至少3500,这样烈焰和四项才可以真正的发挥威力。
心法主修热诚,当然,沉水也还是要学的,包括妙法哦。
魅惑和仙音也十分重要的。
以上均属个人建议,希望对楼主有帮助,
望采纳~~
今天的讨论已经涵盖了“天书奇谈术士加点”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。
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