信长之野望大志pk_信长之野望大志pk攻略
今天,我将与大家共同探讨信长之野望大志pk的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。
1.信长之野望大志野战怎么打
2.信长之野望12革新pk怎样触发剧情:本能寺之变
3.信长之野望12革新和pk版有什么区别 ,哪个比较好玩?玩过的朋友解释下
4.信长之野望大志最强战法组合推荐
5.《信长之野望12PK》中松平元康家和织田信长家怎样发生结盟的问题?和松平元康改名问题?
信长之野望大志野战怎么打
在信长之野望大志中,玩家们有时后会在野外进行遭遇战,那么这时候该怎么打呢?为此,深空高玩带来了windxc分享的信长之野望大志野战怎么打,一起看看吧!
野战详解
1.战场兵力限制,这点让小大名有了自保的资本,你兵多施展不开也白搭,这也可以解释为什么桶狭间能发生的原因。
2.地形对部队移动、作战加成和战法施展有明显的限制,如果只是拉远视角在那里玩,你无法理解为什么有时正面也会被奇袭,其实就是因为树林或地势差的存在,那些说野战垃圾的人估计没几个拉近视角玩的。还有高地形对低地形的作战优势,河流和低洼地对部队的行军和作战影响。很明显对骑兵和铁炮战法的施展也有地形因素的影响。
铁炮战法使用条件
1.天气不能为雨或雪;
2.铁炮部队地形要比对方高或者水平(已验证山坡上可朝山下射击,山坡下对山坡上还没施展过,暂且认为不能)(隔山打牛是可以的,前提是山头前方有我方部队去点亮对方部队并使用足止,山头后方发动八只鸟,可以超远射程隔山打牛);
3.射程之内,且能看见(铁炮射程随着方策会变长,比视界远,但只要另一部队打开了视野,也能射到);
4.方向要对,基本和创造发动条件差不多,注意不是视野那么窄的,是和创造一样的水平往前的,只要有一点蹭到就能发动;
5.不能有部队和你近战肉搏;
6.发动期间有其他部队进入射程也会受到伤害,当然离开了射程就不掉兵了。
对方有阵地的情况下,熟练掌握以上要素之后可以采用正面平推,两面铁炮包抄(注意铁炮部队不要和敌方部队接触),就是在战线侧面进行铁炮射击。
有阵地,就布个口袋阵等敌方部队来送死,那感觉就和排队枪毙一样特别爽。
ps:铁炮伤害相当可观,降士气(战意)也很厉害。
这就是深空高玩为大家带来的关于野战心得的全部内容,如果小伙伴们觉得深空高玩带来的攻略对你有所帮助,请一定要来3H3深空继续关注小蜘蛛为大家带来的相关攻略哦!
信长之野望12革新pk怎样触发剧情:本能寺之变
这是信长之野望系列最新一部作品,不过游戏操作比想象中复杂,许多玩家似乎对于游戏各方面还有着许多疑问,于是深空高玩这里就为大家提供了游戏全方面攻略,这次为大家带来的是信长之野望大志手合怎么规避的详解。
局势对战规避手合技巧
因为手合很烦人,漫长而乏味。所以,我们就要在战略地图上既风骚又猥琐。以期避免一些毫无意义的战斗。
这是本次说明的全局图。
概况:
信长围城时被盯上了,即使撤离也会被柿崎景家追上。
岛左近进兵,勾引柿崎景家舍弃信长,从而避免信长被手合。
岛津义弘为了规避手合,从围城地点后撤,与村上义清对峙。一旦村上开始追击岛左近。那么就让岛津再次进军。
武田信玄在北边布置疑兵,把上杉家后方的兵力吸引过来。使信长去攻击的城都处于100多兵的状态,无法原地出兵强制信长手合。
高原诹访东北的疑兵,后方兵力全部引过来,让信长更安全。
下一回合,信长身边的柿崎景家会被岛左近引走。。。。这AI的智商真。。。
果然柿崎景家这个**。。。。信长继续北上,那一代上杉的兵力都被武田信玄的疑兵勾走了。
此时我看到村上义清没什么动作,就考虑岛津义弘绕路偷袭后方。不过瞬间萌生个想法,如果歼灭柿崎景家,村上义清会不会成为被耍的猴子呢?
这代的AI只会就事论事,不会结合全局思考。
信长围城,AI就只认为要打击信长。当岛左近向海津城进兵,AI又认为沼田城耐久过半,不如去救援满耐久的城池。
这是北边武田信玄疑兵的真相。别小看他这3万多兵,掏空了上杉后方的兵力。信长所到之处都是100多个兵,根本无法原地出兵。信长也就基本不会遭遇手合,只需要和余下的敌人绕圈圈。后方的岛左近和岛津义弘继续推进,AI在追信长,无暇顾及这俩人了。
信长之野望12革新和pk版有什么区别 ,哪个比较好玩?玩过的朋友解释下
01本能寺之变 织田信长
1582年夏以后,信长与光秀不在安土城。秀吉在攻击中国或四国地区的大名。与他家同盟中,信忠为家臣。
过月后信长要招待同盟大名,命光秀来安土城接待。移动信长及光秀至安土城,过月剧情发生。
光秀25000包围1000二条御所。
信长战死。二条御所武将全部战死。史实武将数人死亡。织田家分裂。
光秀领二条御所及八上城。
玩家选择继续羽柴家明智家柴田家或织田秀信(三法师)家。
(编者按它一下:另一种简单触发条件,82开局,不用等剧情,上手直接调动光秀到安土,控制羽柴秀吉出兵攻击备中高松(必须是羽柴秀吉为部队队长,即显示为:羽柴秀吉队),其部队进入交战状态后的第一个换季发生剧情,比如1月出兵,2月进入交战状态,3月换季发生)
02本能寺之变 德川家康
条件同上。家康受忍者报告逃离二条御所。
03本能寺之变 织田信长胜利
本能寺之变发生后消灭光秀军,光秀退八上城,森兰丸加入织田家。
04二本松骚动 伊达政宗
伊达政宗为大名或一门众。
伊达辉宗为隐居或大名。
与芦名同盟结束后,政宗领兵跨过二本松边界攻击二本松城或黑川城,过月发生。
败于政宗的二本松义继向辉宗求情,辉宗看在旧日借兵交情上为义继说情。
选择饶恕义继,则不料义继感到危险后劫持辉宗试图逃回二本松领,在界河处两军对峙,未免留下祸根辉宗命令政宗,向我开炮!结果辉宗死,政宗习得组击。
选择不饶恕义继,则无变化。政宗被人誉为独眼龙。
05秀吉改姓 羽柴秀吉
秀吉为大名,就任关白后,换季菊亭晴季再次来访时发生。
秀吉就任关白后,因出自庶民而引起众公家的风评与不满。为彰显天下人的气概,秀吉托菊亭晴季上奏天皇赐姓,不是源平藤橘等公家名姓,而取天长地久万民快乐之意自命名丰臣。
关白可能需要占有30城以上名声1000以上才可就任。不能同时就任征夷大将军与关白,因此要拒绝开幕府的想法。
信长之野望大志最强战法组合推荐
PK即威力加强版
这是光荣公司的一个惯例了
威力加强版即在原有系统的基础上新增加了内容 可以通俗的理解为一个资料片
威力加强版较原版而言 增加了3个剧本 新增加了许多武将 还有特产品 南蛮科技 各个势力众等许多新的元素 会给你更多的游戏体验
下面是官方对更新内容的解释:
南蛮技术的入手!
强化枪队的攻击力和防御力的
「火打(火石锁)式枪」, 「铅版印刷」缩短技术开发的期间
「南蛮技术」等既存技术更强有力登场
使用了这个南蛮技术、 就能获得和西班牙和葡萄牙等诸外国和
「特产品」的贸易权力。
为了进行南蛮贸易必须聚集对方国期望的特产品。
是不是开始阶段能更高效率,很好地集聚贸易能力,先于别人使用(得到)「南蛮技术特产品」 —— 将使得玩家的战略性大大地被增强。
追加「外政」指令。 对诸势力和诸外国施以 「外政」指令,获得南蛮技术。
特产品的搜集方法!
特产品将视各自的国的情况,被生产的物品有所不同,不能将特产品与金钱交换。
如果需要在本国生产原本没有的特产品,需要用同盟和停战等外交谈判进行要求
,通过和商人的
交易(特产品的相互交换)搜集也可以。
生产
「陶瓷器」在清洲城能生产。
通过建造清洲城下町 「奉行所」,通过「奉行」指令任命奉行,可以使 「陶瓷器」的生产量提高。
如果预先任命不能参加战斗的武将为奉行,就能预先收集用于南蛮交易的特产品
诸势力于商人众的交易
如果与商人众缔结协定,根据「交易」指令就能物物交换特产品。
例如:需要聚集不能在本国生产的 「陶瓷器的」的时候,用「日本刀」等无用的特产品交换 「陶瓷器」吧。
要做交易,必须要让商人众预先就任伙伴
攻占他国以便用来生产
在本国不能生产的特产品,攻占其它势力可以生产那个特产品的城也是很好的手段。
要是「陶瓷器」的话,除了清洲城以外冈山城(备中)和村中城(北肥料前)也能生产。
对特定城优先进行战略攻击,以确保[特产品]这个追加要素。
特产品的一部分介绍
帮助天下布武的伙伴和阻挡霸业的敌人
岚世记和苍天录的 诸势力备受好评
革新 power up配套元件即使不下达命令,一旦状况符合,各诸势力便会自动地支援。 但是,诸势力们不能有性格相合,同时与全部的其它势力关系友好。
根据情况,分化友好度不同的诸势力,将能制造出有利的状况
—— 玩家的战略眼光将很大地左右战局。
武将的任命--大名的基础!
能通过给属下武将建设支城的命令,让其获得成为谱代家臣 (和大名幕府有亲缘关系)的机会
谱代家臣将不用支付俸禄,并且能力和带兵数将得到提升
根据武将的能力,将给予支城附有特殊的效果
谱代家臣的人事安排,将影响支城的特殊效果和武将的能力增长,这将成为扩大势力的钥匙!
新玩家的创造力将通过各种机能得到充实!
增加信长死后的两个史实剧本
贱岳之战和关原之战
以及根据受丰臣恩惠的家臣叛逃到德川家为题材的虚构剧本一个
共计大约100名新武将登场
数据编辑器也将搭载,不但能编辑武将,势力,城等相关数据,而且例如台风发生的有无,家臣俸禄的支付
,部队军粮的消费量等也能调整,多样的进行方式和不同设定之间的转换将成为可能。
玩家熟练掌握后,将能编辑出自己喜爱的游戏世界!
《信长之野望12PK》中松平元康家和织田信长家怎样发生结盟的问题?和松平元康改名问题?
掌法一直是信长之野望大志中的特色玩法,那么大家知道怎么组合的战法之最强的吗?为此,深空高玩带来了笨熊邦大力分享的信长之野望大志最强战法组合推荐,一起来看看吧!
本作战法效果有个奇特但未必合理的设定,同分项上的战法Buff和Debuff效果相互完全抵消而不是按点数抵扣。
举个例子,小鹿的七难八苦有全游戏最高的战法攻击Buff、攻+300,毛利老爷子的策士Debuff效果是敌攻-50、士气-3个箭头,并带有自身机动力-3个箭头的负作用。如果小鹿突击毛利老爷子时,双方同时开战法,小鹿的部队变成士气-3个箭头,老爷子的部队变成机动力-3个箭头,小鹿的攻+300被老爷子的攻-50完全抵消,那个叫郁闷。同样防+150的临战、鬼美浓,防+200用心等,甚至更高的蜻蛉切遇到防-40的逆抚等于裸奔。
因此目前版本中Debuff效果战法尤其是群体异常强大,简单的说就是策士+逆抚就可以废了接战范围内敌方全部部队的武功,如果同时辅以我方攻击+200、士气+2个箭头的镇西一,基本横着走,任何单体效果战法都打不出这个效果。至于单体主动战法里最实用的就是保命的穿拔、追击的急袭,以及具有Buff/Debuff复合效果的赤备骑马和蜻蛉切。赤备骑兵除了有攻+200、士气和机动力+2个箭头外,关键有防-30可用来抵消对方的高防Buff,因此打人特别疼,配合被动战法防+200的门徒鼓舞,单队对A基本横着走,斩首效果第一。至于蜻蛉切由于有对群的攻-30做保险,才能凭借高攻防Buff以寡击众屹立不倒,当然对面光秀和竹中一起上还是跑吧。
同理埋伏奇袭类阵法由于先天自带负面效果(钓野和啄木鸟没有但脱离几个回合)所以是不能无脑用的,如果对面视野广阔就很麻烦,因为奇袭队被发现战斗全程攻防Debuff巨亏,必须退出敌视野战圈外隐身从新来过。至于防-40常驻的全军突击遇到策士/雷神就是苦手,大熊开策士+镇西一打电脑精锐,最快接战不到10秒就胜利了,而埋伏急袭遇到全军突击,由于双方都自带Debuff效果就超级刺激,谁的攻击Buff发挥出来就大胜,被抑制就大败,常能打出戏剧性场面结果。
这就是深空高玩为大家带来的关于战法组合的全部内容,如果小伙伴们觉得深空高玩带来的攻略对你有所帮助,请一定要来3H3深空继续关注小蜘蛛为大家带来的相关攻略哦!
经过一段时间,织田统一了美浓,并把女儿德姬嫁给松平的儿子竹千代,两家达成同盟,松平元康也统一了三河,并迁居戈马,改城名为滨松。但在三河的统一期间,松平元康得罪了当地的一向宗信徒,从此与一向宗不合。就在此时,却听到本多正信背叛松平,投奔一向宗发动叛乱的消息,半藏为之极为震惊!此剧情发生后,下一次被白地召见的时候,半藏说了自己的担忧,白地便派石川五右卫门和半藏一起前去调查,看本多到底是什么想法,如果真的对松平不利,那么允许就地杀死。石川五右卫门这个老憨听到这个话非常高兴,终于又可以动刀子了~(有本事来和我的半藏挑,保证碰不到我一个指头!)和石川五右卫门一起到达目的地,这里会发生连续的个人战,和石川五右卫门一起御敌,很简单,没什么要注意的,只是增加几场战绩罢了。见到了本多正信,他告诉半藏,这个是松平的密谋,派本多来,趁一向宗众还没准备好的时候促使他们叛变,那么收拾起来会方便一些。原来是松平老乌龟的计谋,虚惊一场,回到伊贺里,半藏和石川五右卫门的功勋都又所增加。果然,不久后,一向宗的叛乱被镇压了,并且德川用计烧毁了庙宇,此后一向宗再也没有实力了(织田烧比都山,老乌龟烧一向寺……)至此,松平元康拥有了相当的实力,正式改名为德川家康,德川是三河的族姓,德川本来就是本地人,而原来的名字松平元康的元字,则是德川到今川家做人质时今川义元送给他的,这时,丢弃元字而用家字,表明从今川独立,回到了自己的家乡。
好了,关于“信长之野望大志pk”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“信长之野望大志pk”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。
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