2d格斗游戏_龙珠2d格斗游戏

       大家好,今天我来为大家详细地介绍一下关于2d格斗游戏的问题。以下是我对这个问题的总结和归纳,希望能对大家有所帮助。

1.游戏编程的格斗游戏

2.关于PC版的格斗游戏

3.求一个2D横版格斗闯关的单机游戏,不要太血腥、暴力。漫画类型的画面,街机风格。

2d格斗游戏_龙珠2d格斗游戏

游戏编程的格斗游戏

       由玩家操纵各种角色与电脑或另一玩家所控制的角色进行格斗的游戏,游戏节奏很快,耐玩度非常高。按呈画技术可再分为2D和3D两种,2D格斗游戏有著名的《街头霸王》系列、《拳皇》系列等;3D格斗游戏如《铁拳》、《死或生》等。此类游戏谈不上什么剧情,最多有个简单的场景设定或背景展示。场景布置、人物造型、操控方式等也比较单一,但操作难度较大,对技巧要求很高,主要依靠玩家迅速的判断和微操作取胜。

       2D FTG游戏的系统就是在固定背景画面下的活动块碰撞计算,是动作游戏的战斗部分的进一步升华。现今的2D FTG系统可以说是由CAPCOM的《街头霸王》系列定义的,对战中的各种判定,摇动摇杆后按下相应的按键使出威力强大的必杀技(日本词汇,从此流入中国)。《拳皇》系列成功的定义了“超必杀技”系统。玩家在达到了某种相对而言比较苛刻的条件后就可以使出有可能逆转对战结果的“超必杀技”,增加了对战结果的多变性。

关于PC版的格斗游戏

        小虎本身是个非常喜欢玩2D格斗的人,对于像是Cap的快打旋风、魔域幽灵,或是SNK的饿狼传说、龙虎之拳、格斗天王等等这些经典的2D格斗游戏自然都是相当地着迷,以前都习惯每天要玩个一两小时才够。

        对于这两间制作2D格斗游戏的大公司,其实都各有其支持者,但小虎自己认为两边各有各的优点,实在很难说自己喜欢哪一边,有的时候也会幻想:假如两家公司能够共同推出一款格斗游戏,然后把两边的格斗角色都放在一起的话,应该会有非常精采的表现。想不到,这个看似天马行空的想法,竟然就在大家忙着预防千禧虫危机的2000年实现了。

        那个实现众多2D格斗游戏玩家梦想的游戏,就叫做「CapVS.SNK」。

        ▲当年这张宣传海报一贴出来,小虎真的不禁赞叹:Amazing~!

        ▲CapVS.SNK之游戏影片。

       

快打旋风之创造者西山隆志提出梦幻企划案成就两大格斗品牌共演

        本游戏的全名叫做「CapVS.SNKMillenniumFight2000」,副标题的中文翻译为千禧格斗2000,不得不说,当年小虎自己在电玩店的橱窗看到这个游戏时,先是愣了一下,然后脑子就轰隆一声作响,下一秒钟就暗自下了个决定:「我一定要玩到这个游戏!」,也是无论如何都要购入Sega末代主机Dreamcast的重要原因之一。相信当时很多玩家都是如此。

        Cap和SNK这两间公司多年来一直都处于彼此互相激烈竞争的状态,原因不外乎就是彼此都是制作2D格斗游戏的重要开发者,像这样彼此合作推出游戏,真的可以说是破天荒的爆炸性梦幻共演。而能够有此游戏的诞生,主要得归功于当时SNK任职的西山隆志先生,很多玩家应该对他不陌生,他就是创造快打旋风的人,只是在推出第一代之后,就跳槽到SNK去,并且制作了饿狼传说等一系列有名的格斗游戏,而原本自己创造出的快打旋风,则是由Cap的名制作人冈本吉起先生推出2代之后,开始在全世界大红大紫。

        ▲快打旋风的创始者─西山隆志先生,顺带一提,快打旋风主角隆的名字就是取自于西山隆志的「隆」。

        这两位重量级制作人其实原本就是Cap的同事,在2000年即将到来的时候,西山隆志为了试图解纾SNK经营上的一些困难,于是开始想些方法,正好冈本吉起在当时接任了Cap的开发部长,因此便向冈本提出这个想法,后来两家公司顺利签约,将共同推出数款可以借用彼此旗下格斗游戏人物的作品。CapVS.SNK就是由Cap这边所推出的第一个共演作品。

        集结两方底下受欢迎角色们齐聚一堂,游戏的热烈精采度自然是不在话下,在此之前从来没人想像过,竟然可以看到像是「隆vs.草薙」、「豪鬼vs.路卡尔」、「不知火舞vs.春丽」等等诸如此类的梦幻对决。虽然SNK的角色由Cap制作,玩起来总是比较不能像原味的操作打法,但无伤大雅,做为一款新的格斗游戏来看还是非常成功的。

        ▲游戏的组队是有「扣打」的,有4格点数,角色们有的只占1点,较强势的占3点,玩家可以自由组合配置。

        ▲在这款游戏推出之前,谁会想得到居然可以看见「红莲格斗王」肯和「街头格斗冠军」泰瑞在同一个画面打斗的场面居然成真呢?

        ▲想看到隆和八神庵组队一起进行打斗,恐怕也只有在这里才可能发生了。

制作人各自离开原本公司如此梦幻企划难再续

        在第一款CapVS.SNK之后,隔年又推出了2代,接着SNK公司也推出了「SNKvs.CapSVCCHAOS」这款由SNK制作的两者共斗游戏,基本上都非常好玩,到现在还是很多格斗迷喜爱的作品。较为可惜的是,这个梦幻企划案由于当时提出构想的制作人,都分别离开现职的公司,因此想要再次看到两大2D格斗品牌一起出现在同一款游戏,大概是不可能的事了。

        ▲由SNK公司所制作的《SNKVS.CapSVCChaos》,同样也是纳入两方的众多角色所集结而成的梦幻共斗2D格斗游戏,味道与格斗天王很相似。

求一个2D横版格斗闯关的单机游戏,不要太血腥、暴力。漫画类型的画面,街机风格。

       这个我来回答,本人非常喜欢格斗游戏,PC上的基本上我都玩过了,你不想要3D的,那我就给你推荐几款经典好玩的2D格斗。

       1 街霸3.3 (用CPS3模拟器,在国治网下载) 1999年的游戏了,但现在还是日本斗剧比赛项目,因为他真的是非常经典,游戏只保留了春丽,隆,肯三名原街霸人物,其余的全是新登场角色,此游戏被美国一家专业游戏媒体评为史上最强2D格斗神作(网上可以找到视频),如果你把这个游戏研究透了,出招,系统都了解了。你玩一段时间以后我保你不会再碰拳皇。

       2罪恶装备GGXX 虽然不是用模拟器的游戏,但我还是向你强烈推荐,画面招式超华丽,各种装备,各种工具,在日本也相当受欢迎。

       3侍魂系列6部 SNK首个著名刀剑类格斗,个人觉得大招挺华丽的,其中2霸王丸地狱变最经典,4斩红狼无双,5特别版也还行。

       4月华剑士2部 SNK第二部刀剑类格斗,大招华丽,也相当的出名,个人觉得比侍魂要好玩一些

       5饿狼传说狼之印记,饿狼也就是拳皇的前身,这是饿狼9部作品中公认最成功

       的一部,大招绝对华丽。

       6其实你的问题挺含糊的,你也没说是街机模拟器还是其他的模拟器,其他的你像霸王忍法帖,月姬格斗,豪血寺一族,超级漫画英雄对街霸,龙虎之拳,风云默示录也挺不错,你自己看看吧。

       全都是自己亲手打的,很辛苦啊,楼主给分吧。手动

       APRG 哥特王朝3 画面漂亮 自由度超高 暗嘿之门伦敦 可以职业多 任务多 装备多 韩国出的单机加网游

       ACT 刺客信条 一个字 好玩 就是配置有点高 杀手4:血钱 体验当杀手的感觉把 漂亮的画面 出色的任务设置

       FPS 孤岛危机 弹头 目前最出色的射击游戏了 但是要求有点高

       还推荐款赛车游戏 纯粹越野 漂亮的画面 极限运动的刺激 玩吧 网上输入名字搜索直接DOWN就行

       好了,今天我们就此结束对“2d格斗游戏”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。