龙之谷黑暗萨满加点_龙之谷黑暗萨满2020加点

       希望我能够为您提供一些与龙之谷黑暗萨满加点相关的信息和建议。如果您有任何疑问或需要更深入的解释,请告诉我。

1.龙之谷魔导师怎么加点,详细一点,1-60级,哪个技能加几点,我主要是刷,比较喜欢黑暗女王

2.求一个龙之谷魔导师(二转准备转黑暗女王)的加点,偏向刷图一点吧,谢谢啦

3.龙之谷黑暗加点,主刷图

4.求龙之谷T4-2黑暗女王PVE加点,只要PVE! 复制粘贴的别在这乱喷 最好详细一点!每个技能带详解的!

龙之谷黑暗萨满加点_龙之谷黑暗萨满2020加点

龙之谷魔导师怎么加点,详细一点,1-60级,哪个技能加几点,我主要是刷,比较喜欢黑暗女王

       记得刚开2转选女王,就是喜欢她那招重力上升的身姿。如今T4。。。。不怎么给力了,于是变成小号了。

       魔法师:保命的技能必满 毒云点到能打出3朵即可 冰尖柱加15,16的样子,如果冰尖柱满了毒云就无法出3刷连击了。 震荡波点1即可。

       魔导:重力球点6 黑暗神殿满 (板子加伤害) 黑洞前置(现在变EX了也不怎么样) 陨石满(虽然不能秒杀了)

       上升重力 前置 流星雨满 聚能前置 镜子满 (卡怪 加伤害) 强力盾满(虽然有点坑但点高总错不了)

       传送出1(到时纹章传送选减少冷却时间即可弥补) 光雨满(板子加伤害) 9尾暂时前置,全部加完后再加它 驱散点1(保命用) 加速满(配减少时间冷却板) 枷锁满(锁小怪神技,boss无效) 强力波点1 减速地带点1

       女王就不讲了,该满的都满就行了

       技能版子也有取舍看个人喜好:重力上升板子 光雨板子 还是别的自己订,其它3枚不变

求一个龙之谷魔导师(二转准备转黑暗女王)的加点,偏向刷图一点吧,谢谢啦

       龙之谷手游ios版

       v1.23.1

       类型:角色扮演

       大小:322MB

       评分:5

       平台:

       标签:英雄Q版战斗男生精选

       龙之谷手游黑暗教主已经上线了一段时间了,很多小伙伴们相信都已经玩上了这个新职业吧。但是有一部分小伙伴们不知道黑暗教主的技能该如何加点,接下来和小编一起来看看龙之谷手游黑暗教主技能加点攻略吧。

       黑暗教主的输出能力主要体现在变身之后的形态,变身后主力输出技能将会被替换为噩梦技能,面板大幅度提升。变身机制是使用主力输出技能获取噩梦之力,主动使用变身buff变身,变身后将持续扣除噩梦之力。噩梦之力被扣至0,变身状态被移除。值得注意的是,变身后噩梦之力的扣除速度是随时间的推移衰减的,因此变身前积累越多的噩梦之力,就能维持更久的变身时间。

       技能讲解——输出携带技能分析

       屠杀:

       3次储存次数,和QTE释放的机制可用于快速获取噩梦之力以及切其他技能后摇。

       恶魔之手:

       起手无敌,前后摇短。

       混沌之盾:

       脱手技能,前摇短,配合屠杀切后摇,输出效率可以进一步提升。

       毁灭:

       主力输出技能,前摇短,变身状态下获得100%的面板提升并且使用期间获得50%的减伤,输出环境有一定保障。

       野蛮袭击:

       前摇长,霸体高,面板性价比相对不错,可以根据副本类型与灵魂审判进行替换。

       灵魂审判:

       觉醒技能,变身状态下获得60%的面板提升,前后摇较长,输出环境一般,更适合可站撸的BOSS(世界BOSS、公会BOSS、职业挑战)。

       黑暗教主:

       变身技能,变身瞬间给范围内敌人附加20%的受到伤害加深和20%攻击降低的debuff。

       痛苦收获:

       扣除10%血量,增加暗属性攻击并短时间内获得30点噩梦之力,可以更加快速的积攒噩梦之力。

       技能/龙器搭配套路

       01参考技能搭配1:

       屠杀+恶魔之手+混沌之盾+毁灭+灵魂审判;

       buff:黑暗教主+痛苦收获

       参考技能搭配2:

       屠杀+恶魔之手+混沌之盾+毁灭+野蛮袭击;

       buff:黑暗教主+痛苦收获

       参考龙器组合:12毁灭复合龙器、11毁灭复合+1毁灭重置龙器

       (这只是推荐搭配,没有标准答案,冒险家们可以自行多多组合搭配,玩出不一样的套路)

       02输出手法参考(以技能搭配1为例):

       优先释放毁灭→接混沌之盾脱手(屠杀取消后摇)→恶魔之手(屠杀取消后摇)→灵魂审判(屠杀取消后摇)→毁灭→屠杀(滚满职业掌握四的10层叠加后释放致命拳爆)

       输出向黑暗教主总结

       1、输出向教主开场需要使用痛苦收获和屠杀快速获取噩梦之力。

       2、变身前积攒的噩梦之力越高(上限100),变身持续的时间越久。

       3、推荐主力输出技能为毁灭,当然也可以尝试堆不同的输出技能铭文作为主力输出。(这只是推荐搭配,冒险家们可以自行多多组合搭配,玩出不一样的套路)

       4、输出向黑暗教主在变身后的输出能力可观,手法和铭文搭配有待进一步开发。

       龙之谷手游二周年cg视频:

龙之谷黑暗加点,主刷图

       魔法师界面:

       火焰虫1(系统送的,没什么用途)

       旋转法杖1(同上了,真希望推掉这技能加别的地方)

       毒云13(毒云都是冲着3朵毒云来的,攻击不是很理想,13也就够了)

       反击1(这个,倒地的反击,不解释了吧?)

       闪现5(小无敌在这个时代是很有用的,要明白CD短的小无敌能带来多少生的希望)

       逃脱5(法师逃命的必要招数)

       力量掌握满(血量是法师的致命弱点,取长补短是自然的吧,亲~)

       震荡波前置(偶尔可以弹人,破硬硬直,还是不错的,可是效应不理想)

       能量爆发前置(.......没什么好说的,攻击不理想,只为前置)

       补充:有人把冰尖柱加满了,本人也很喜欢这个技能,但是貌似冰冻效果还是低了点,没有属性加成,所以也不点了。至于魔法上限的那个技能没加,是因为百分比的MP无论多少级,也都差不多,加了效果不强,决定性PASS,给别的技能。

       魔导师界面:

       1.前置一直到流星雨的黑暗女王技能树,这个很容易理解的吧!

       2.前置到镜子,时空领主的技能树,置于只加到镜子,这个后面会讲解的。

       3.重力球12(这个还是EX给力了,无论是控场,威力,范围,属性,都是很好用的)

       4.黑暗神殿满(这个神技真是没话说了,控场,属性,距离,牵引力,攻击,都到齐,没话说了)

       5.陨石5(还是因为到5有了巨大转变,虽然CD长得要死,但还是挺霸气的)

       6.重力上升满(这个我纠结了很久,站桩什么的好讨厌的,虽然范围客观,控场给力,但是被破的可能性挺大,但是现在只要是副本非巢穴,所有的怪物,兼并BOOS都能压住,若是有黑暗属性加成,那就更好了)

       7.流星雨1(40大,这我就不多说了)

       8.重力波1,重力标枪1(虽然攻击不客观,控制不是很好,但是你会发现这会是你最常用的两个技能之一,加一点,连击破招和硬直都是不错的)

       9.传送1(这个,大众都深爱,1点够了)

       10.减速地带1(对于需要牵引力的黑暗女王系技能,一个范围性质的集中,是需要这个配合的)

       11.驱散≥1≥0(这个,减伤害的护盾是不错的,攻击相比流星雨就略逊一筹,家伙不加看个人喜好)

       补充:对于只加到镜子,原因是镜子效果好,挡伤也行,CD短,好用。没加 光雨 是因为现在光雨不是那么给力了,而且怪物不离你远点,也收不到伤害,没有属性加成也够呛,果断PIA了这个技能,给了有加成且能平起平坐的上升重力。至于陨石+5或满,都可以,但是陨石在我看来没有上升重力好用,所以看个人爱好了。

       黑暗女王:

       魔法**2(其实挺好用的,**一下护体什么的....嘿嘿)

       EX重力球1(非常不解释)

       重力开关1(招牌,好用,攻击高,控局好,速度快,一系列不解释)

       完善:还剩下一点SP可以加到喜欢的技能上,黑暗女王这职业没有那么过分的束缚,不喜欢毒云的可以加到冰柱上,不喜欢上升重力的,可以多加在陨石上,至于光雨,我是实在不想多说了,那个技能已经衰落到没什么用了。

       (纯属手动完成,多给点辛苦费,好费脑的)

       JLT.934606531敬上

求龙之谷T4-2黑暗女王PVE加点,只要PVE! 复制粘贴的别在这乱喷 最好详细一点!每个技能带详解的!

       法师

       闪现、逃脱浮空满、毒云+12(3朵)、能量爆发+3(出招快、伤害一般)、震荡波+3(弹小怪、PK比较实用、)、神秘冥想+1(恢复MP的)、反击(起身技能)、精神掌握和精神训练+3、

       魔导师

       重力球、黑暗神殿+12(刷图给力)、召唤黑洞+6(为什么加6、刷图聚怪、+4以后吸力更强了、)召唤彗星+8(伤害大、范围大)、上升重力+4(伤害不怎么样、只是觉得能压怪很开心吧、没必要点高)、40大就出流星雨、驱散没有流星雨的伤害大、时间枷锁+6(副本BOSS可以定)、时间干扰+2(没必要多高、PK神技、所以前置就行)、时间加速+1(不多说、都懂)、传送+1(其实你想点多一点也没关系、逃生技能)

       在这里说一下、为什么我没有点光技能、首先我觉得光技能很鸡肋、虽然说九尾不错、但是我真的觉得不要浪费SP、楼主要暗系加点、那我就全部的弄成暴力暗技能、

       黑暗女王

       这个不用说了、都点+1

       (最后还有差不多67的SP、楼主可以自行发挥~)

       自己打的、希望楼主采纳(虽然没有分、我哭~)

       这个是我升60前的加点 因为到了60就转PVP了 以下是我的加点 先看如果要图我再发链接给你

       法师系:满冰尖柱(也可以把其中的SP换到毒云上出3朵。看个人喜好而定)不过T4的叠冰数削减了 这个还是要斟酌一下 力量和精神掌握还有精神训练满 震荡波点1 浮空闪现强闪可以满 不强求 要是自己的走位和意识不错 没必要为了CD浪费SP点

       重力系:重力球可以满 不过以为伤害的削弱 也有很多玩家会点出EX的前置 然后换点到手电筒上

        神殿和石头满 主要输出技能 石头加了暗属性的加成 伤害提高不少

        黑洞一级 也可以点出6 会变大 效果不错 虽然伤害增加了 不过跟其他技能比还是少了很多

        上升重力一级 用来破柱子和小怪的霸体 在技能正在CD的时候用用不错

        流星雨 可以前置也可以满 看个人的喜好 不过现在有暗属性的加成 也提高了伤害

       能量系:聚能激光前置 也可以像上面说的进行更改

        自杀盾前置 有很多玩家回去点满这个 单刷还是有些用处的 不过毕竟是自杀盾 字面意思就知道 在这里我还是选择前置(如果满 可以去试试带自杀盾的板子 效果不错)

        九尾前置 这个也是看喜好吧 可以把重力球的点移到上面 手电筒和九尾选择一个加吧 但是没必要加满 作为一个低阶的技能 效果也许没那么好

        镜子满 镜子的加成并不是你一个人的 能提高团队的整体输出 而且现在出的那些新5图的领主的技能很受镜子的限制

        光雨满 现在光雨的输出是相当可怕的 如果还配合高强的猫杖 效果惊人

        驱散 可以点满 具体见上

       时间系:传送一点 这个不必说了 如果有SP剩余可以点高

        枷锁点满 虽说现在枷锁在PVP削弱了 不过刷FB还是有些用处的 满还是更好一些

        干扰前置 既然是刷图 这个技能就没什么必要了 点一点防身用

        加速满 满级的加速是15秒的持续 很划算

       黑暗女王:**前置 渣渣技能不解释 点起来难道每次刷图还要到处去找牛?

        开关 可以前置可以满 作为一个女王 我还是满了

        重力球出EX

       具体的加点就是这样 还有什么问题就追问吧 我会尽量解答~~

       今天的讨论已经涵盖了“龙之谷黑暗萨满加点”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。