十年前有个塔防游戏叫什么有法师
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1.十年前有个塔防游戏叫什么
2.苹果手机游戏,一个法师守护水晶并消灭小怪的游戏,法师可以切换攻击元素,火焰或冰,这个游戏叫什么名字
十年前有个塔防游戏叫什么
十年前有个塔防游戏叫《保卫萝卜》。《保卫萝卜》是由飞鱼科技(凯罗天下)开发的一款萌系风格塔防游戏,容易上手、老少皆宜,内置新手引导,游戏于2012年8月7日发行。游戏含有丰富的关卡和主题包,拥有各自风格特色的多种防御塔,有趣的音效设定和搞怪的怪物造型及名字大大地增加了游戏的趣味性。玩家还可以收集道具和怪物,完成更多的成就。
《保卫萝卜》是一款塔防游戏,任务就是保卫好萝卜,别让它被外星人吃掉。每个萝卜都设有10血的生命值,也就是有10次被怪物“啃咬”的机会,生命值为0时,任务失败。每个主题都设置有三大种类怪物:小喽啰,其血量和速度都比较一般。飞行怪,速度较快,血量很稀薄。最后一轮攻击的巨怪,血量很厚,但是移动速度很缓慢。
塔防游戏起源
炮塔防御简称塔防,一种游戏类型。炮塔防御游戏起源于最早的一款Desktop Tower Defence游戏。现在除了单纯的建造炮塔防御怪物,更产生了像《植物大战僵尸》这样的新型衍生类塔防游戏。
塔防游戏的分类,就是主要是有3大类,第一种就是摆回龙,堵怪模式,一张空白的地图,让怪兽按照你摆的炮塔的阵型来回移动,并且可以通过搭建和贱卖出口的炮塔,使怪兽来回移动,达到最长的移动距离,以便于炮塔不断的轰击怪兽,但是最长路线的不一定是最好的,一般每种地图都会有空军无视你的阵型。
苹果手机游戏,一个法师守护水晶并消灭小怪的游戏,法师可以切换攻击元素,火焰或冰,这个游戏叫什么名字
十年前有个塔防游戏叫剑与勇士。《剑与勇士》是一款移植到PC上的独立游戏,作为横向卷轴式即时战略游戏,该免安装版只是单人版,包括战役,生存关卡和人与电脑的自由对战三部分。
多人模式需要在STEAM平台付费。在游戏中,玩家需要采集金币用以解锁兵种,魔法,并生产士兵打败对方。游戏中有三个不同的势力代表,分别为维京,阿兹特克和中国。
游戏特点:
在游戏中玩家将可以选择中华帝国统治世界为游戏模式,当然在这个模式中玩家将会看到中国那悠久璀璨的历史文化,在战斗中玩家可以使用烟花作为武器去进攻敌人。
剑与勇士整个游戏以一种轻松却又战场味十足的气氛所包围着,细腻的2D画面略显Q版但又有国外游戏那种棱角分明的豪爽感觉,农民大妈与士兵的刻画相当给力。
配乐方面不得不提的是作为一款即时战略游戏带给玩家的并没有紧张而又快节奏的音调,敌我双方的嘶吼声中呈现的是一种喜感,不会让人感到战争的残酷,而农民在生产中伴随悠扬的轻音乐也很舒缓心情。
《元素守护者》是一款Arpg+TR(动作塔防游戏)。玩家们将扮演一位元素魔法师学徒,并在游戏过程中不断学习元素魔法,来抗击觊觎法师之塔的邪恶势力侵袭。除了利用法师塔内各种各样的机关,玩家们操控的主角也将可以任意移动,并用法术配合机关歼灭敌人。
游戏采用全新的跨平台3d引擎,特效、角色、场景在视觉效果无不达到次世代水平。游戏中的火、冰、雷等元素魔法,荒野哥布林、堕落法师等邪恶角色,风石城法师学院、龙牙山火焰之地,等等诸多幻想要素将以真实生动、又充满奇幻色彩的姿态呈现在你的移动设备屏幕之上,体验感直逼xbox360、ps3等次世代主机游戏传统塔防PK元素守护者
传统塔防pk元素守护者
传统塔防
1.玩法单一(造塔 -> 防守 -> 通关)
2.地图场景多为2D或2.5D
3.怪物攻击及行动方式单一(沿一条路攻击或被攻击)
4.游戏定位多为休闲娱乐为主
5.地图攻击路线多为单向且限定行走路线
6.游戏画面在高分辨率移动设备上画面出现模糊,视觉效果不理想
元素守护者
1.主角和塔共同防守(主角激活塔 -> 元素法仗和元素塔组成强大攻击力 -> 多元化攻防 -> 获得成就 -> 通关)
2.自主研发游戏引擎,纯3D梦幻光效场景
3.怪物攻击方式多样(冰冻,灼伤,中毒,特殊技,自爆)
4.在移动平台上同样能够体验PC和游戏主机级游戏乐趣
5.地图攻击路线多变,可任一到达
6.在高分辨率下移动设备上画面更加细腻,3D视觉震撼!
游戏评测
游戏画面
这款游戏是由国人自主研发的引擎支持,整体采用了西方中世纪风格的画风来契合元素与魔法的主题。教堂与小镇也都是西方宗教特色的画面风格,风景与建筑的表现都非常精致细腻。人物造型则是采用了魔幻题材经常出现的头戴尖角帽,手握法杖的魔法师,人物动作流畅连贯,触发不同技能时都会有相应的施法动作,人物武器的造型也都非常霸气美观。技能效果方面更是非常出色,三种元素火,冰,雷电的特效都拥有非常优秀的光影效果与华丽的弹道轨迹。怪物的技能特效也都有独特的效果表现。
游戏操作
塔防游戏采用ARPG,事实上这款游戏的操作还是非常便捷舒适的。沿袭传统的ARPG游戏操作模式,只需要点击不同位置,就能完成角色移动和拾取物品的指令。靠近守护塔点击就可以打开建造和升级界面。游戏将技能融合在武器中,玩家只需要普通攻击就可以随机触发技能,这种优化机制避免了过于复杂的操作带来的疲惫感。
游戏内容
游戏分为故事模式和挑战模式两种,故事模式下玩家能够通过通关来解锁更多的关卡和场景,挑战模式则是玩家经济收入的主要来源。
RPG与塔防融合在一起,游戏内容着实是很充实了。
ARPG模式
1.武器
游戏采用了ARPG模式的界面来支撑整体内容。在玩的过程中,会有一种重温暗黑破坏神的感觉。守护者自身的战斗力完全来自手中的武器——法杖,这也是你唯一的一件装备。法杖按照不同元素属性分为三种,并且每一种元素属性的法杖都有四把,越强大的法杖拥有的技能越多,同样价格也越高,不同的法杖还可以进行升级来提高攻击力。
2.消耗品
这款游戏中的怪物并不像传统塔防一样只会埋头猛跑,怪物是会对玩家发动攻击的,玩家的生命值耗光就会进入虚弱状态等待恢复。所以要合理的利用游戏提供的消耗品。消耗品有回血,BUFF属性等许多种类,需要在战斗中看情况使用。
3.怪物
游戏中的怪物不再是传统塔防中简单的血量与移动速度区分,怪物拥有大量不同特色的技能,有些拥有高攻击力,有些是远程弓箭手,有些会对你施展各种属性的法术,有些则拥有强大的群体治疗能力。
塔防模式
既然是塔防,当然离不开塔了。不同场景下会有固定的数个守护塔位置,玩家只需要移动到守护塔附近点击就可以打开建造升级界面,通过对守护塔灌入不同的元素能量,塔就能够获得不同的元素攻击属性,通过升级还可以使塔获得更高的攻击力和不同特色的技能。
1.火属性塔
火塔攻击速度快,能造成持续烧伤和小范围AOE
2.冰属性塔
冰塔能够造成较大范围AOE和减速
3.雷电属性塔
电属性塔攻击速度慢,拥有连锁闪电技能并能造成短时间麻痹
三种塔各具特色,需要你合理搭配使用来辅助你清理怪物。
好了,今天我们就此结束对“十年前有个塔防游戏叫什么有法师”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。
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