sf魔兽世界
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1.魔兽世界SF
2.关于魔兽世界SF
魔兽世界SF
魔兽世界私服,新开魔兽私服。魔兽私服是属于网络盗版的一种,是侵害著作权的行为。公司或个人通过架设魔兽私服收取会员费或出售装备,从而获得不正当的收益,严重侵害了魔兽世界官方代理商的利益。2015年首例魔兽私服侵权案审结。
私服,2018年以前在中国尚无法律意义上的相关解释,可循的是新闻出版总署等五家单位于2003年12月28日联合颁布的《关于开展对“私服”、“外挂”专项治理的通知》,其中对“私服”、“外挂”违法行为定义为:
是指未经网络游戏软件著作权人或其授权的网络游戏软件运营商的许可或授权,破坏合法出版、他人享有著作权的互联网游戏作品的技术保护措施、修改作品数据、私自架设服务器、制作游戏充值卡(点卡)。
运营或挂接运营合法出版、他人享有著作权的互联网游戏作品,从而谋取利益、侵害他人利益的行为。通俗而言就是运营盗版网络游戏。
故事背景(黑石之祸)
经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。
阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。
关于魔兽世界SF
市面上的魔兽世界私服均未有直接使用国服泄露服务端开放的情况,主要是通过模拟器进行模拟开放的,所以私服相对于官服来说有更多的BUG与不稳定的特性,很多技能与副本剧情等是无法通过私服得到良好体验的,比如WLK里的载具系统,甚至基本上所有BOSS都只会拿拳头打你,光是野外的怪物等级都错乱应该是75的卫兵却是65银色黎明的守卫应该是71的确是61等等。国际上比较有名气的模拟器大致分为A端与M端,其中A端模拟器又分为Ascent、Aspire(HearthStone)、Arcemu(Arcemu已经关闭);M端只有Mangos;新出品的Trinity端它结合了两种端的优势 不过代码的不成熟一直没有成为主导.........Arcemu由于BUG太多已经关闭,A端主要代表为HearthStone,而且Aspire早已经合并改名了HearthStone,简称HS!先出现的WCell为.NET开发,也慢慢走向历史的舞台!!
HearthStone至今已2014年,其代表作Trinity core(三位一体)是wow模拟器最最优秀的开源模拟器了,经过两年的发展,现已成功模拟出了魔兽世界5.1版本(熊猫人之迷了)。动动玩魔兽世界sf已经差不多与国服同步4.3.4以上版本著名的有skyfire等。而Trinity core体现得最成熟的版本应该属魔兽世界3.3.5版本(巫妖王之怒),其代表作如国外的Jeutie's Blizzlike Repack (3.3.5a)端和国内的艾泽拉斯酒馆
魔兽SF毫无意义,我来给你说下魔兽SF的原理你就明白为什么了。
所谓魔兽SF不过是构建在一个魔兽世界图形查看器的基础上的一个游戏模拟器。这个查看器可以调看魔兽里面的一切地图和人物造型。
意思就是这个东西并不是像传奇SF和奇迹SF.天堂2SF那样是游戏的服务器端和原代码泄露。而是一个由网友开发的一个游戏,这个游戏和魔兽没有任何联系,只是调用的魔兽世界的3D图形套在上面,你可以想象一下在一个全部用魔兽世界人物环境的吃豆子游戏,他们原理是一样的。不知道任何数据的情况下,所有参数都是开发者自己想象的(比如什么地方刷什么怪都是制作者和修改者在玩过魔兽世界之后想象的,然后用模拟器在这些地方刷出3D模型,这些怪物虽然看起和魔兽上面一样,但是他们的攻击值防御值有多少血量,都是凭空想象出来的,这就造成了几乎所有技能和道具效果都无法实现。(我说的效果是特殊效果,比如说冲锋。什么加血和减少移动速度这些简单的还是能实现,但是定位相当垃圾,根本没有可玩性,什么仇恨和怪物追踪范围这一说就更不能实现,怪都能穿过所有的墙啊,山啊之类的。因为设计者无法开发出怪物的能动范围)
就连开发模拟器的原作者都在很久以前就被暴雪告了,而停止开发。因为那个模拟器原代码没有公布,所以现在的模拟器版都是在很久以前那个老版本的基础上不断的修改基础错误和完善一些基本参数,让他看起来更像是魔兽,没有得到实质性的发展。所以现在这些SF根本没有玩的必要。
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