王者荣耀调整最新公告_王者荣耀调整最新公告在哪看

       今天,我将与大家共同探讨王者荣耀调整最新公告的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

1.王者荣耀最新赛季更新时间

2.王者荣耀体验服3月3日英雄调整内容一览

3.王者荣耀8月23号装备调整:主动使用装备共享CD

王者荣耀调整最新公告_王者荣耀调整最新公告在哪看

王者荣耀最新赛季更新时间

       王者荣耀S34赛季的更新时间是2024年1月4号,也就是本周四。

       每个赛季的周期大约在三个月左右,一年大概会进行4个赛季,而2023年的第一个赛季是在2023年的1月5日左右上线,一般比战令的结束时间晚一周左右。

       以上信息仅供参考,具体更新时间可能会根据游戏版本更新产生变化,建议查看游戏内的活动公告或者咨询游戏客服。

王者荣耀体验服3月3日英雄调整内容一览

       王者荣耀正式服将在3月31日开启三个月一次的赛季版本更新,本次更新依旧从23:30停机至9:30,更新的重点内容有:1、新赛季开启;2、新英雄上线;3、白起重塑上线;4、20位英雄调整;5、充值活动开启;6、碎片商店更新。具体内容如下:

       1、新赛季开启

       S19赛季将于3月31日正式开启,明世隐的赛季皮肤上线,S19荣耀战令也一并更新,刘邦与阿珂的战令皮肤上架。S15赛季的专属奖励将在赛末返场上架,如果想要S15赛季的战令皮肤,记得存好战令币等待返场抽奖。

       2、新英雄上线

       继蒙_上线两个多月后,新英雄镜终于降临正式服,该英雄定位刺客,售价18888金币,不建议缺金币的玩家入手,只因在体验服内已被削弱多次,目前该英雄比较秀,但伤害不高,等待高玩开发强势打法。

       技能简介

       被动:镜像和本体的攻击附带印记,目标拥有两种印记会受到百分比斩杀伤害,同时刷新镜的1/2技能CD,该被动拥有CD。

       1技能:向前方突进,召唤1个2秒镜像。

       2技能:对四周造成伤害,回复自身血量,召唤1个2秒镜像.。

       大招:飞向前方召唤镜像,前八次伤害附带斩杀效果,同时本体和大招可以无限换位,换位CD两秒,造成伤害刷新换位CD。

       3、白起重塑上线

       白起的形象和技能均被重塑,皮肤也参与了首周折扣,相比之前的白起,新白起拥有更高的伤害和坦度,但同时难度大幅上升,不再是萌新玩家的专属英雄之一,且新白起的大招有延迟,1技能需要蓄力才有威力,所以对操作要求变得更高了。

       技能简介

       被动:受击或攻击会增加能量,提高自身回血效果与移速。

       1技能:蓄力并攻击周围目标,回复自身2%最大血量,蓄力越久伤害越高回血越多。

       被动:受击有20%的概率释放1技能。

       2技能:拉回前方范围内的目标。

       被动:对血量低的目标造成更高伤害。

       大招:嘲讽前方范围内的目标,自身血量越高嘲讽时间越久。

       4、20位英雄调整

       正式服的英雄调整与抢先服的英雄调整略有不同,比如伽罗、蒙_都有回调,元歌则是再次削弱,具体内容如下:

       马超削弱:被动与大招伤害降低。

       鲁班大师削弱:大招射程降低,大招CD增加。

       韩信加强:被动攻速增高。

       刘邦加强:被动改为4秒一次远程攻击,1技能伤害降低,大招自动给队友套上护盾。

       女娲平调:前期伤害增加,后期伤害降低。

       刘备加强:被动改为穿透,2技能可穿墙,开大3秒内的作战能力增强。

       雅典娜平调:2技能储存时间增长,2技能伤害降低,2/3技能蓝耗降低。

       武则天加强:1技能伤害增高。

       伽罗平调:大招减速效果降低,减速时长增加,取消大招的施法动作。

       甄姬平调:血量增高,冰冻时长增加,2技能弹射范围降低。

       蒙_削弱:1技能伤害降低。

       8位坦克加强:前期攻击增高,前期血量降低,后期属性保持不变。

       元歌削弱:傀儡不能被惩击,3技能眩晕范围缩小,且眩晕间隔增长。

       上官婉儿削弱:新增大招提示。

       项羽加强:普攻范围扩大。

       5、充值活动上线

       新一轮的累计充值活动上线,该活动新增了三个礼包,里面都是一些铭文碎片、战令币或紫星币,本次活动没有头像框或特效礼包上架。

       6、碎片商店更新

       皮肤碎片商店上架了乱世虎臣、逐浪之夏、龙骑士、鬼剑武藏这四款史诗皮肤,而冰刃幻境是新英雄镜的伴生皮肤,需要28块皮肤碎片兑换。

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王者荣耀8月23号装备调整:主动使用装备共享CD

       王者荣耀体验服3月3日有哪些英雄加强?王者荣耀体验服今日进行了一次英雄调整,李白得到了加强,虞姬遭到削弱,下面就为大家带来王者荣耀体验服3月3日英雄调整内容一览。

       王者荣耀体验服3月3日英雄调整内容一览

       一、英雄调整

       体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服

       测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。

       1.李白

       一技能:冷却时间:12(-1.4/Lv)→10(-1.0/Lv)

       一技能:蓝耗:80(+10/Lv)→60(+5/Lv)

       2.虞姬

       二技能:技能生效时出现进度条展示剩余时间

       3.马超、镜、狄仁杰同步到与正式服改动一致

       二、问题修复

       1、修复了云中君二技能部分情况下解控不回复气息的问题;

       2、修复了夏侯_释放三技能后缓存技能被移动打断的问题;

       3、修复了芈月偶现一、三技能衔接时的异常移动卡顿问题;

       4、修复了兰陵王偶现大招穿墙伤害丢失的问题;

       5、修复了廉颇二技能偶现击中敌人无法重置一技能冷却时间的问题;

       6、修复了艾琳技能特效丢失的异常问题。

       王者荣耀8月23号新版本更新,也对装备进行了调整!主动使用装备功用CD,冰锤修改成冰枪!更有装备调整,一起来看看本次的装备调整公告吧!

1、主动技能装备调整为全部共享CD

       在我们的设计中,大部分情况下玩家只需要在同一时间使用一件主动装备,因此为各个主动装备技能都给予了比较高的强度。而目前各个主动装备CD独立计算的方式,理论上允许一名英雄在一次团战中使用多件主动装备(虽然操作起来比较困难,成本很高),这并不符合设计预期,因此我们决定将所有主动装备调整为共享CD?即使用一件主动装备后,其他所有主动装备都会同时进入CD(无论当前是否已购买该装备)

2、反伤刺甲

       旧的反伤甲效果,每次反弹的伤害是基于自身最大生命值来计算的,反弹伤害的总量取决于受到伤害的段数而不是伤害总量,导致这件装备的收益非常不稳定?对多段伤害类的英雄有非常强的反制效果(例如扁鹊、周瑜、鲁班七号、安琪拉、嬴政等),而面对单次爆发伤害则显得非常鸡肋。

       同时,反伤效果对所有类型的伤害都生效,对于普遍伤害很高而血量薄弱,续航能力差的法师也十分的不友好。

       我们希望反伤刺甲能够作为物理系坦克/战士用于补充输出的手段,同时对于对方的物理输出职业能够有明显的反制作用,因此,我们重新设计了的反伤刺甲的属性:

       价格:2140

       合成路径:风暴巨剑+布甲+布甲

       物理攻击+80

       物理防御+360

       唯一被动-荆棘:受到物理伤害时,会将伤害量的20%以法术伤害的形式回敬给对方(按照计算伤害减免之前的初始伤害值计算)

3、痛苦面具

       痛苦面具的灼烧效果需要较长的时间才能完全生效,在战斗中难以第一时间对敌人产生威胁。我们增强了痛苦面具的灼烧效果,同时微调了属性。

       属性:

       +140法术攻击

       +600最大生命

       唯一被动:3秒持续灼烧,每秒造成相当于目标当前生命值3%的法术伤害

       唯一被动:+75法术穿透

       ->

       +140法术攻击

       +5%冷却缩减

       +500最大生命

       唯一被动:技能伤害会对目标造成当前生命值8%的法术伤害,这个效果每3秒只会触发一次。(对野怪伤害上限:200)

       唯一被动:+75法术穿透

4、冰霜战锤

       这件装备的设计定位,是为近战职业补充一些控制和追杀能力,然而由于增加的攻击力太少,会严重降低使用者的伤害输出,导致这件装备的出场率和胜率一直处于较低的水平。我们增强了这件装备的攻击力,并增加减少攻击速度的效果,希望它能获得一些出场的机会。

       同时?由于装备属性更加具有攻击性,我们将这件装备更名为冰霜长矛,修改了装备图标,并将装备归属的装备分类从防御移到了攻击。

       价格:1780->1970

       属性:

       +40物理攻击

       +1200最大生命

       唯一被动-碎冰:普通攻击会减少目标25%移动速度,持续2秒。

       ->

       +80物理攻击

       +500最大生命

       唯一被动-碎冰:普通攻击会减少目标25%攻击和移动速度,持续2秒

5、霸者重装

       击杀/助攻后恢复生命值的设定,使得这件装备在后期团战中的收益波动非常巨大?对于优势方,团灭对方后还能保持自己非常健康的血量,而对于劣势方则很难触发被动效果。我们重新设计了这件装备的效果,希望它能为坦克英雄提供更稳定的生存能力,以及一定的血量欺骗性,来引诱对方集火自己,为队友创造输出机会。

       唯一被动-血铠:击杀助攻后会在5秒内恢复20%的生命值,这个效果每10秒只会触发一次。

       唯一被动-血铠:血量低于30%时,会在5秒内恢复15%最大生命值,这个效果每20秒只会触发一次。

6、金色圣剑,破魔刀下架重新制作

       这两件可怜的装备从诞生之初到现在都很难获得出场的机会,似乎从各个方面都有其他的装备能比他们做得更好。我们认为这两件装备的设计定位存在一定的问题,需要进行重做。在重做完成之前,先将他们下架,避免对玩家的出装选择造成过多干扰。敬请期待他们的涅槃重生。

       好了,今天关于“王者荣耀调整最新公告”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“王者荣耀调整最新公告”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。