游戏评测_redmibook162024游戏评测
我很了解游戏评测这个话题,并且可以为您提供一系列的信息和建议。请告诉我您需要了解什么。
1.狂野西部:枪手的游戏详细评测
2.游戏测试工程师岗位的工作内容十篇
3.华硕天选3游戏本评测:12代i7+140W满血RTX3060体验最强游戏模式
4.论述为什么要进行游戏评价
狂野西部:枪手的游戏详细评测
游戏名称:狂野西部:枪手英文名称:Call of Juarez: Gunslinger
游戏类型:第一人称射击类(FPS)游戏
游戏制作:Techland
游戏发行:Ubisoft
游戏平台:多平台
发售时间:2013年5月22日
游戏总分:8分
推荐人群:FPS爱好者(假如你有个从小带你玩FC长大的老爸,强烈推荐给老爸游玩,非常棒!)
总结:在谈狂野西部之前,让我们先回顾一类历史悠久的游戏类型,很多上了一定年龄的游戏玩家一定不会陌生,这类游戏就是光枪射击游戏。
从FC上的《打鸭子》、《警技射击》、《荒野枪手》、《鳄鱼先生》等等到PS系主机上的《生化危机:枪下游魂》系列、《化解危机》系列、《死亡之屋》系列等等以至于现在街机厅(多叫做“电玩店”之类)里的各类大型光枪游戏等等。
作为FPS的一个分支,光枪射击游戏一直不太为主流平台游戏市场所接受,因此目前主机和PC游戏平台还剩下的只剩下一个《战火纷飞》系列。
那这次要说的《狂野西部:枪手》跟光枪射击游戏有什么类似呢,实际上,本作在一定程度上是向光枪射击致敬,虽然游戏的外皮依然是第一人称射击,但在很多方面我们都能看到光枪射击的影子。
FPS跟光枪射击游戏最大的区别之处不在于射击方式的不同(FPS可以看到玩家手中的枪而光枪射击只能看到一个准星),而是在FPS中,玩家是可以随意运动的,面对敌人玩家可以采用不同战斗策略甚至直接绕行避免战斗等方法来进行游戏的流程推进。
而在光枪射击游戏中就不同了,光枪射击采用类似“清版”的概念,战斗时,敌我双方都被限制在一个固定场景中,在这个场景中玩家活动的自由度不高,需要解决掉面前所有敌人才能前往下一关卡。
怎么样,感觉到《狂野西部:枪手》跟光枪射击的相同之处了吗?
在本作中,玩家要做的就是“前进——遇敌——隐蔽——杀敌——前进”,而敌人也是标准光枪射击游戏中的那种样子,火力凶猛枪法精准但智商捉鸡(喜欢躲在油桶后边跟你对射),经常射两枪就藏起来然后不断的进行掩体切换......
看到这里是不是有种似曾相识的感觉,那么,赶紧拿起键盘鼠标来射个痛快吧!
一.游戏简介——8.5分
由Techland开发,育碧代理发行的《狂野西部》系列最新作品《狂野西部:枪手(Call of Juarez: Gunslinger)》确定将于2013年5月22日在XBLA,PSN和PC平台发售,游戏售价14.99美元/1200微软点数。
从金矿中的尘土到酒吧间的调侃,《狂野西部:枪手(Call of Juarez Gunslinger)》是一款真正向狂野的西部故事和时代致敬的游戏。
当正义被用来买卖,比的是谁拔枪更快,自由和正义将如何存在。
游戏中玩家扮演传奇赏金猎人Silas Greaves,不同与系列前作《狂野西部:毒枭》转向当代时间背景,《狂野西部:枪手》重回系列时间设定,游戏带有大量点数为基础的RPG升级要素。
游戏中充满了与那些西部最臭名昭著的人物难忘的奇遇,比如:Pat Garret、Jesse James和Butch Cassidy,游戏模糊了真实与虚幻的界限。
《狂野西部:枪手》带玩家领略古老西部的传奇生活。是时候解决这一切了!
总结:《狂野西部:枪手》的剧情采用了倒叙的讲述方式,玩家扮演的传奇赏金猎人来到酒吧中跟观众吹嘘当年的神勇无敌,如何一人一枪挑翻全镇。
因此游戏中每关结尾处会有两种效果,第一种就是主人公在酒吧中吹嘘的那样,于子弹时间中帅气的将各个敌人爆头,但实际上却是被敌人撂倒然后进入下一关。
种种情况让整个游戏显得美式幽默风失足,倒叙的游戏讲述方式虽不新颖,但也别有一番风味。
二.游戏画面——8分
本作同样采用卡通渲染风格的画面(游戏引擎依然基于Chrome引擎打造),卡通渲染的FPS总给人漫画的感觉,同样可以掩盖游戏整体画面上的锯齿和细节缺陷。
虽是卡通渲染,但欧美漫画的风格溢于言表。大量使用粒子特效,包括颗粒,物体,烟雾体积,火花,血液和环境影响。
从枪械停火后的青烟袅袅到烟雾弹爆炸后的烟雾云效果以及在一些大地图上的有关烟尘雾气的表现都被卡通渲染方式体现的淋漓尽致。
游戏中大量的爆炸场面何止是雄性荷尔蒙的弥漫,简直是泛滥成灾,最大的火力输出配以最小的大脑容量。
不同特点的角色类型,威力强大的枪支弹药,无穷无尽的子弹倾泻,不停的射射射,爆爆爆,令人热血沸腾,似乎一切都是可以爆破的。
无脑但依然饕餮的盛宴,漫天飞舞的火炮与弹药中,依稀可以见到动作片黄金时代的影子。
游戏中地图场景不大,但地形转变相当频繁(这也是光枪射击游戏的几大特点),从充满时代气息的拥挤的小镇到阴暗的牢房再到森林湖泊地形,一会上房,一会爬山,一会躲到木屋中坚守阵地,场景刻画非常注重细节,将那个时代气息渲染的淋漓尽致。
光影效果也不错,阳光下的子弹盛宴,浓烈的鲜血配合刺眼的阳光,红的黄的,让游戏的整体色调变得如此鲜艳。
缺点就是细节贴图表现和纹理不太精细,地表植被纹理模式,衣服的褶皱,人物的皮质、面部表情,真实的枪械质感等多重纹理融合比不上那些3A大作,不过考虑本身就是一款体积较小的下载游戏(XBLA和PSN)整体表现还是比较出色的。
三.游戏音乐/音效——8分
一提起美国西部片,大家就会想起这样的一幕场景:那些长得像“现代骑士”一样的西部游侠,骑着马来到了酒吧,习惯性地先来上一杯加冰的威士忌,然后两人一同到酒吧外,按照他们的“规则”持枪进行决斗。
最终一个牛仔倒下了,而枪法好的另一位牛仔成为了胜利者又骑着马呼啸而去。美国西部文化颇受欧洲文化的影响,但是独特的人文环境也赋予了其狂放不羁和独特的落寞的风格。
仔细聆听本作中的音乐,也正是这种风格,具有浓郁的美国西部地域特色,生动地表现了牛仔豪爽。洒脱而温柔多情的的骑上英姿,或节奏明快让人热血沸腾,或节奏舒缓让人若有所思,或诙谐幽默让人会心一笑。
音效方面中规中矩,没有太大亮点,金石交火的枪械声,呼喊声和脚步声跟大多射击游戏类似。
总结:闲暇时光品评这些温柔寂寥的音乐如丝绸般轻轻飘出,让人感到了无比的温馨。
四.游戏操作——8分
标准的FPS操作模式,跑跳蹲以及QTE一个不少,同时还有子弹时间(子弹时间槽在屏幕左上角,随着玩家杀敌和被击中时增长,发动后进入子弹时间自不必细数了)和快速闪避的设定。
打击感不错,配合大团的鲜血和敌人不同的受力反馈让玩家直呼过瘾。上文说到在城镇环境中随处可见有油桶等爆炸物,先找到这些物品,等敌人来了直接一枪轰去,一边欣赏尸体横飞一边等着加分吧。
总结:由于本作跟传统FPS的区别使得游戏上手难度比较大,敌人数量众多,火力凶猛,一味勇往直前突突突就是自寻死路,善于寻找掩体和曲线迂回才是王道,或者说你可以把本作当成第一人称射击模板的TPS来玩......
五.游戏风格和系统——7.5分
游戏有三种模式。分别为:故事模式、街机模式、决斗挑战。游戏中根据不同杀敌方式会得到不同经验,普通杀敌+50,远处/爆头杀敌+100,远处加爆头杀敌+150,同时还有特殊杀敌和连杀奖励。
经验用来升级获得技能点,技能点用来升级技能来解锁武器技能等等可以让玩家射的更过瘾。当然还有大量可收集物品来额外获得经验。
决斗系统褒贬不一,我个人(手柄操作)倒是觉得还算有些新意,也正是决斗系统让这款游戏脱颖于众多FPS之中,但强制性和难度较大容易使玩家产生厌倦和挫败感。
故事模式中没有COOP情有可原,但在街机模式中也没有双人合作就让游戏耐玩度大大下降!
总结:升级解锁技能,基本上大家都轻车熟路,决斗模式仁者智者,难以作为加分点。
附:FC上所有光枪射击游戏列表
模拟器可玩,光枪可由鼠标指针代替。
Adventures of Bayou Billy, The(U)
Baby Boomer(Unl)(U)
Barker Bill's Trick Shooting(U)
Chiller (Unl)(U)
Duck Hunt(JUE)
Freedom Force(U)
Gotcha!(U)
Gumshoe(UE)
Gun Sight(J)
Hogan's Alley(JU)
Laser Invasion(U)
Lone Ranger, The(U)
Mechanized Attack(U)
Shooting Range(U)
To The Earth(U)
Wild Gunman(J)
游戏测试工程师岗位的工作内容十篇
荣耀x30i这款手机性能配置也是很不错的,有非常流畅的系统运行体验,低功耗芯片加持,加上大内存性,很是不错的机型,为大家介绍下荣耀x30i这款手机的游戏性能,看看荣耀x30i玩游戏的体验怎么样。 荣耀x30i游戏性能评测荣耀X30i搭载了6nm工艺制程的联发科天玑810 5G低功耗芯片,并且支持智慧运存扩展技术,在原有的8GB物理内存的基础上,从存储空间划分出来2GB,相当于可为系统提供10GB的使用内存,从而提高App冷启动速度,提升硬件后台保活率。
除了硬件上的支持,荣耀X30i还支持GPU Turbo X特性,提升GPU的整体运算效率,从而提升手机的画质和性能,同时还能让手机能耗有所下降;LINK Turbo X功能可让网络协同加速,持续低时延,在Wi-Fi网络不佳的情况下智能切换至蜂窝网络,确保游戏、视频、网络聊天等App网络不卡顿。
QQ飞车
在《QQ飞车中》,我们把画质设置和帧率设置都改成超高,分辨率改为超清。
在快速多人对战中,游戏表现流畅、反应迅速,操作也很跟手。
王者荣耀
在游戏《王者荣耀》中,我们在游戏内开启高帧率、超高分辨率、极致画质。
在整局游戏体验下来,画面和操作也很流畅,响应及时操作跟手。
这类游戏并不吃实时渲染,对于手机的负载要求不大,荣耀X30i可以畅玩这类游戏并无压力。
华硕天选3游戏本评测:12代i7+140W满血RTX3060体验最强游戏模式
游戏测试工程师岗位的工作内容一、确定岗位的职责
1.根据工作任务的需要确立工作岗位名称及其数量;
2.根据岗位工种确定岗位职务范围;
3.根据工种性质确定岗位使用的设备、工具、工作质量和效率;
4.明确岗位环境和确定岗位任职资格;
5.确定各个岗位之间的相互关系;
6.根据岗位的性质明确实现岗位的目标的责任。
二、游戏测试工程师岗位的工作内容十篇
游戏测试工程师需要根据策划案及策划人员提供其他信息文档,独立完成设计测试用例。下面是我为大家带来的游戏测试工程师岗位的工作内容十篇,希望大家能够喜欢!
游戏测试工程师岗位的工作内容1
职责:
1、根据游戏功能设计文档编写测试用例
2、游戏功能测试,执行测试用例,发现产品缺陷
3、对bug生命周期进行跟踪反馈
4、建立、维护测试工作的相关文档
5、与策划协同工作,提供游戏可玩性,易用性反馈
任职要求:
1、热爱游戏,熟悉主流的FPS游戏及网络游戏,对游戏具备一定的分析能力
2、有一定的游戏评测能力,对游戏体验有较深的认识和理解
3、熟悉常用的测试 方法 和测试工具
4、能够独立完成系统模块的测试(包括测试用例编写,测试用例执行,Bug提交,Bug管理)
5、执行测试任务中,协调研发人员及美术相关人员定位并协助解决问题。
6、工作态度认真严谨,踏实耐心,能适大量重复性的工作
7、具备较强的沟通能力、敬业精神和极强的团队合作精神
8、较强的 逻辑思维 能力和积极主动精神,能够有力推动和协调工作的开展
9、有3年游戏相关测试及评测 经验 的优先
游戏测试工程师岗位的工作内容2
职责:
1. 根据策划案和设计文档,合理设计测试用例;
2. 负责手机平台游戏产品的测试;
3. 负责手机游戏的功能、稳定性测试工作;
4. 对Bug进行管理,并对Bug提出风险评估;
5. 能主动的提出游戏的合理化修改意见,并提供改进用户体验和游戏性方面的建议。
任职要求:
1. 全日制大专及以上学历,热爱游戏;
2. 一年以上手机游戏测试经验;
3. 能够独立完成系统模块的测试(包括测试用例编写,测试用例执行,Bug提交,Bug管理);
4. 抗压性强,工作认真、细致、有耐心;
5. 具有良好的团队协作精神和沟通技巧。
游戏测试工程师岗位的工作内容3
职责:
1、阅读游戏需求文档,与策划、开发沟通,定制测试计划和测试用例,并进行测试任务,撰写测试 报告 ;
2、发现游戏功能设计不足,并提出建议;
3、对游戏进行压力测试;
4、部署游戏所有组件,模拟真实环境,可以根据线上出现的bug日志,测试重现;
岗位要求:
1、热爱游戏,常玩手游,熟悉各类手游的操作流程和优缺点;
2、熟悉软件测试流程和测试过程管理;
3、良好的沟通能力和阅读能力,对测试点敏感,可以根据策划文档制定测试计划和测试用例;
4、要求有至少有1年以上手游测试经验,熟悉手游测试流程。
游戏测试工程师岗位的工作内容4
职责:
1. 负责游戏功能模块的日常质量保障,对每周的发布质量负责;
2. 审视功能模块的整体质量,确保功能模块在游戏系统中良性整合;
3. 和策划、开发的同事沟通,交流反馈碰到的问题和建议;
任职要求:
1. 有至少1年以上的软件测试经验,开展过测试的组织工作佳;
2. 具备上线项目测试经验,熟悉性能或安全测试原理及测试流程;
3. 对软件测试方法有一定经验,熟悉iPhone或Andriod手机平台的测试工作尤佳;
4. 细心细致,善于发现游戏中的细节问题和设计疏漏;
5. 有条理有组织,能有逻辑性的表达自己的观点;
6. 有较强分析、解决问题的能力以及跨团队沟通协作能力,积极思考,具备较强的抗压能力;
7.工作积极主动、细致认真,有强烈的责任心和严谨的工作作风。
游戏测试工程师岗位的工作内容5
职责:
1、负责游戏的功能测试,保障游戏功能的质量;
2、根据策划需求设计及编写测试用例;
3、根据测试用例进行测试工作,并对缺陷进行跟踪,确保问题能及时处理;
4、积极研究游戏bug,重现或协助开发重现,推动游戏bug的解决;
5、与开发团队进行有效的沟通,且辅助策划优化系统的用户体验;
任职要求:
1、计算机或计算机相关专业,专科及以上学历;
2、热爱测试工作,了解测试流程;
3、良好的学习能力、逻辑思维能力、以及 逆向思维 能力;
4、良好的团队合作意识、抗压性和沟通能力,吃苦耐劳。
游戏测试工程师岗位的工作内容6
职责:
1、参与手游产品的测试全流程,包括需求分析、设计评审,制定测试策略并评估风险等
2、根据游戏功能设计文档做需求分析,编写测试用例、全面执行用例,迭代用例
3、积极研究游戏bug,重现或协助开发重现,推动游戏bug的解决
4、积极主动和策划、开发的同事沟通,交流反馈碰到的问题和建议
任职要求:
1、热爱游戏,熟悉测试工作,了解测试流程,熟悉常用的测试方法和测试工具
2、良好的学习能力、逻辑思维能力、以及逆向思维能力
3、良好的团队合作意识、抗压性和良好的沟通表达能力,主动性强,有较强的逻辑分析能力、学习能力和文档 总结 能力
4、细心细致,善于发现游戏中的细节问题和设计疏漏,3DMMORPG测试经验者尤佳
游戏测试工程师岗位的工作内容7
职责:
1、快速上手业务,并组织团队完成产品的质量体系构建和管理工作;
2、招聘并构建测试团队,完成团队的建设和发展,实现良好的跨团队合作;
3、优化、提高团队的测试效率和输出质量,主动发现问题并优化改善,做好过程和结果的积极反馈和团队的 反思 提升工作;
4、承担团队的游戏运营品质和责任,关注并提升团队业绩;
5、承担外网游戏品质责任,关注项目业绩;
任职资格:
1、本科以上学历,有3年以上软件测试经验,有游戏测试经验者优先,具有快速熟悉业务流程和优化,并建立完善质量体系的能力;
2、有过带领团队独立完成项目测试工作,做好工作中的问题挖掘和改善,带领团队提升业务熟悉度和技术能力的提升的经验;
3、具备团队组建、团队人才培养、团队梯队建设和团队发展的经验,能够很好的进行团队内外的沟通和团队绩效提升;
4、优秀的执行力和抗压能力,热爱游戏测试,乐于主动反馈和积极思考;
5、熟悉至少一门开发或者脚本语言,C++、C、C#、php、python优先;
6、熟悉主流 操作系统 原理(windows、linux、android)、网络协议等,有过前后端性能、安全、兼容等测试经验者优先;
游戏测试工程师岗位的工作内容8
职责:
1、 参与并负责公司手机游戏产品的测试工作;
2、 制定项目测试计划、测试方案,完善并优化测试流程;
4、 负责测试相关工作与程序、美术、策划等部门的沟通协调,确保测试工作顺利开展;
5、 负责测试结果的总结及分析工作,并提出改进和优化的意见及建议;
任职要求:
1.专科及以上学历,3-5年以上游戏测试经验,一年以上游戏测试主管经验,具备快速熟悉业务流程并优化,建立完善质量体系
2.熟悉软件测试理论与方法
3.熟悉手机游戏测试用例设计,能进行手机游戏功能、性能的测试工作;
4.熟悉SQL,并能进行常规的测试操作
5.熟悉至少一门开发或脚本语言,C/C++、C#、python、lua优先;
6.有棋牌类游戏测试经验者优先
游戏测试工程师岗位的工作内容9
职责:
1、根据游戏功能设计文档编写测试用例;
2、根据测试用例对游戏产品进行全面测试,撰写测试报告、提交测试结果、并对测试结果进行分析;
3、 对游戏产品质量进行实时监控;
4、管理游戏缺陷,推动游戏缺陷的解决。
任职资格:
1、熟悉测试工作,测试流程,三年以上游戏测试经验;
2、熟悉主流网络游戏,对游戏具备一定的分析能力;
3、熟悉常用的测试方法和测试工具;
4、诚信正直,具备高度的责任心;
5、工作态度认真严谨,踏实耐心,能适大量重复性的工作;
6、具备较强的沟通能力、敬业精神和极强的团队合作精神;
7、较强的逻辑思维能力和积极主动精神,能够有力推动和协调工作的开展;
8、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有良好的认识和理解。
游戏测试工程师岗位的工作内容10
职责:
1、负责测试团队组建、测试组日常工作规划及管理;
2、建立规范化、制度化的游戏测试流程;
3、负责组内人员培养和培训工作;
4、带领测试人员执行游戏测试计划,跟踪并报告测试计划的执行进度;
5、整理测试文档,汇总提交测试报告及总结;
6、不断创新适合于游戏产品的测试方法,提高测试效率;
对于测试上的技术难题负责组织攻关。
任职资格
1、3年以上网络游戏测试经验,熟悉各种类型和平台的游戏,并且对游戏有独特的见解,能快速掌握各种游戏方法;
2、具备一定的测试培训能力和相关的带人经验;
3、风险防范意识高,能预见到系统放出后可能存在的风险,并提前做好风险规避,最大限度降低意外情况所带来的损失;
4、精通测试用例的设计,对标准软件测试流程有深入理解;
5、良好的技术基础,能够编写适合于特定应用的测试脚本,提高测试效率;
6、良好的沟通能力与团队协作能力,高度的工作责任心和敬业精神。
游戏测试工程师岗位的工作内容十篇相关 文章 :
★ 软件测试工程师岗位职责精选范本5篇
★ 测试工程师岗位职责
★ 测试工程师个人工作总结范例
★ 测试工程师岗位职责范本
★ 软件测试工程师职责
★ 软件测试工程师岗位的工作职责
★ 功能测试工程师岗位的工作职责
★ app测试工程师的工作职责说明
★ 功能测试工程师岗位的职责概述
★ 高级测试工程师工作的具体职责描述
var _hmt = _hmt || []; (function() { var hm = document.createElement("script"); hm.src = "/hm.js?f3deb3e38843798ce8b6783fc0959c85"; var s = document.getElementsByTagName("script")[0]; s.parentNode.insertBefore(hm, s); })();论述为什么要进行游戏评价
华硕天选3第12代英特尔酷睿15.6英寸游戏笔记本电脑,搭载Intel? Core? i5-12500H/Intel? Core? i7-12700H(视售卖版本而定)
1920*1080分辨率, 144Hz刷新率/2560*1440 分辨率, 165Hz刷新率(视售卖版本而定)多规格独显?NVIDIA? GeForce? RTX 3050 Ti/NVIDIA? GeForce? RTX 3060/?RTX 3070,
搭载双显三模技术(独显直连,集显输出,混合输出),根据不同的使用情景,可在奥创中心自由调节。
为了改善游戏的性能,让玩家更喜欢。现在手游公司的营销,多数都是依托渠道的,发行和CP在产品正式上线前都很慎重,如果因为游戏的适配问题或bug,导致用户转化率和留存损失,就会造成用户量和测试机会的浪费。从存在的意义来说,给游戏评测,本来就是游戏媒体最基本的功能之一,也是玩家的刚需。面对庞大的游戏库和发售列表,总需要有人,在短时间里给你做参谋,帮你下决定。
扩展资料
评价一款游戏到底好不好有很多纬度。有人说,网游那就看它的月活(月活跃人数),单机游戏就看它的销量,市场会带来最真实的答案。有人说,游戏就要看它的制作、看它的创新,游戏质量才是硬道理,专业媒体评分依旧是可靠的。还有人说,大众的体验才是最真实的,用户评分才是王道。
对于整个市场来说,要把所有的游戏排个名次,给一个评分,其实是一件吃力又不讨好的事,很难做到什么绝对的公平。
把赛车游戏《地平线》和休闲游戏《动物之森》还有RPG《巫师3》放在一起比高下,也没有什么意义。玩家总会去玩自己喜欢的游戏,对于个体来说,适合自己的才是最好的。而对于游戏行业来说,玩家的选择并不总是最好的。
非常高兴能与大家分享这些有关“游戏评测”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。
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