龙之谷弓手加点_龙之谷弓手系哪个厉害

       大家好,今天我要和大家探讨一下关于龙之谷弓手加点的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就让我们一起来看看吧。

1.龙之谷 40级箭神刷加点 详细点的 最好有

2.龙之谷弓箭手加点

3.新版里面的龙之谷箭神怎么加点?是加物理还是魔法好?

4.龙之谷箭神加点

龙之谷弓手加点_龙之谷弓手系哪个厉害

龙之谷 40级箭神刷加点 详细点的 最好有

       基础技能: 2连射 对付单个怪物的很实用技能,也是大家平时使用频率最高的技能把,优点是CD短,比较给力,我目前852的攻击,2连射一箭的暴击就有1000多的伤害,要是2箭都出暴击的话,普通怪(暗杀者 暗杀者弓手等防御不高的)一大半血就没了!这里我推荐1级就够了,加高了意义也不大,不像法师的毒云那么BUG! 穿刺 聚能射击要求这技能是4级,推荐5级学怒气,如果2个怪在一起的时候,这技能可以打出个3连击,伤害也还可以! 多段射 优点 怪物近身的时候放这技能,伤害非常的可观 并且可以击退怪物,和打断怪物的技能! 缺点 远点的怪打不到!推荐1级 魔法箭矢 这里就有人有疑问了,玩的不是物弓嘛,学魔法技能干什么,我要说明下,其实这是一个实用的技能,魔法箭带爆炸效果,而且它是瞬发的技能,并且带有一定的硬直效果,能够轻易的打断法师的技能!推荐加,我为了学习我比较喜欢的集中射击技能加到了2级! 鹰眼 这神技就不解释了把,300%的暴击,加高了,感觉浪费SP,推荐1点! 翻滚 使用频率很高的辅助技能,配合其他辅助技能 让你能快速脱离怪物的包围和PK的时候躲开玩家的追杀!推荐3级,学疾闪! 疾闪 保命的技能,被怪物的连招打到,PK的时候被其他玩家连住了,就靠它脱离了,具体自己体会,谁用谁知道!推荐1级把! 起身踢 浮空调整 这2个技能具体不解释啦 PK刷图都不错 用过说好的..强力被动技能.推荐1级 回旋腿和扫堂腿 2个系统强制学习的技能也很实用,在怪物近身的时候按鼠标右键,一腿让怪硬直一下,然后放技能杀,很犀利,扫堂腿在怪物倒地的时候,一扫就可以把怪物打起来,普通又能打几下了!具体自己体会把!实践才是真理! 转职技能: 聚能射击 带一定的范围攻击,攻击力还算不错,可以把怪物打飞.就是慢了点,对付单个怪物如果不出暴击的话不是很给力!加到3级学后续的技能! 飞空连射 我想可以称为刷图的神技把,如果队伍有个会吸怪的魔导,怪挤在一起,在弄个鹰眼,跳过去,那些在一起的怪不死也是残废! 加到3级学包围! 包围 说实话包围的穿刺效果还是不错的,这技能不容易被小怪打断,缺点,前面的动作太恶心了,等开始放箭,那些动作快的怪都跑到面前来了,暴击也伤害也低,比2连射的暴击伤害高不了多少! 加到3级学箭雨风暴! 箭雨风暴 群攻技能,在怪物多的时候很爽,配合鹰眼使用! 集中射击 射程超远的技能, 打到怪后会爆开攻击周围的怪物,个人非常喜欢的一个技能,所以学了1级 虚晃一枪 躲避敌人的追击必学技能 推荐2级,学习三角 三角箭 翻滚的后续技能...脱离怪物包围,PK的时候躲开玩家的攻击都很实用,这辅助技能带一定的小范围攻击,个人认为必学! 推荐1级 怒气爆射 虽然都是魔法技能,但是也是必学技能啊,4秒的捆绑敌人的行动能力,可以让你在短时间以劲情的蹂躏对手! 推荐1级 最后剩余67点SP,加上开40以后升级的SP,和几个任务的SP,随便出40大招,大概还能剩余20多点SP,到时候看情况学习 瞄准或者震裂箭!

龙之谷弓箭手加点

       弓手

       ◆力量 ( 基本攻击,硬直,眩晕,硬直抵抗 )

       每4点力量

       基本攻击 :+ 1 ( 1点约0.25 )

       每10点力量

       硬直 :+ 30 ( 1点约3 )

       眩晕 :+ 25 ( 1点约2.5 )

       硬直抵抗 : 力10 + 30 ( 1点约3 )

       ◆智力 ( MP,魔法攻击,魔法防御 )

       每10点智力

       MP :+ 350 ( 1约35 )

       魔法攻击 :+ 5 ( 1约0.5 )

       魔法防御 :+ 8 ( 1约0.8 )

       ◆敏捷 ( 物理防御,暴击,暴击抵抗 )

       每10点敏捷

       物理防御 :+ 5 ( 1约0.5 )

       暴击 : + 35 ( 1约3.5 )

       暴击抵抗 :+ 105 ( 1约10.5 )

       ◆体质 ( HP,物理防御,眩晕抵抗 )

       每10点体质

       HP :+ 300 ( 1约30 )

       物理防御 :+ 6 ( 1约0.6 )

       眩晕抵抗 :+ 25 ( 1约2.5 )

新版里面的龙之谷箭神怎么加点?是加物理还是魔法好?

       我建议你用长弓,一是狠,二是远。看见网上有SB箭神近身打,拿自己当游侠。箭神近身就是个P,必死。加点建议走物理流。魔法流的G不见得比物理的高多少。关键是物理流的招几乎都带击退,对于一个远程职业,你应该明白这意味着什么。。。衣服我的建议是有的穿就行。。。只要你把闪避加满,你不会被打到几下(被打很多的话你还是换职业吧)武器建议你自己去做,到武器商人那里做蓝的(极低时还是做得好,极高就不解释了)。要箭袋和长弓,还有套装效果~~

       至于加点。我看就这么一种,我这种加点要求你懂得啥叫闪避(这个对箭神的重要性不解释)

       二连+1 就是为了击退

       穿刺+满 主要输出之一,用了就明白

       翻滚+满 就是我说的闪避。和后续技能结合用你就明白啥叫箭“神”了。

       急闪+1 够了,就是以防万一。

       多段+1 技能成长太低,价高就是浪费,主要是要他的效果。

       鹰眼+1 说加满和不加的都是SB。

       回旋 扫堂 起身 各+1 够了。

       浮空调整+1 会用就是神技。怪那你根本没办法。僵直就急闪,浮空就调整。

       聚能+满 强力输出。但是注意怪和你的距离,一位吟唱很长。不然。。。

       飞空 加满 自己体会,感觉不好用就别玩箭神了。

       包围 +满 神技,用过你就明白了。很霸气,根本不留脸。

       箭雨 箭神就为了这个。和瞄准·鹰眼一起用,你就明白什么叫除了你之外,别人就是摆设了。

       瞄准 +满

       虚晃 +2 闪避的技能。+2为了前置。自己也很好用。

       三角 +1 PK和刷图都好用。

       这么加完,你还有60SP。(以后还可能加20SP的任务)爱加点啥就加啥。基本上面的练好了,你就是神了。

龙之谷箭神加点

       其实箭神分物理和魔法两系的原因是万恶的SP点不够...

       你看箭神技能那一页。最左边是物理系,次右是魔法系

       物理系和魔法系的区别在于:

       物理系输出高。刷图那叫一个犀利,冷却时间长。通常喜欢刷图的选择物理系。PK悲剧TAT

       魔法箭神刷图一般,PK好。冷却时间段。一般喜欢PK的选

       加点如下:

       物理箭神

       弓箭手篇:二连射+1

       翻滚+5(CD 3秒就行)

       疾闪+1(是这个名字吧,反正就是翻滚下面的)

       穿刺射击+5(为了出箭神的怒气爆射)

       多段射击+1(要的是效果,加多了SP不够,不过+3的话攻击就..)

       魔法箭+1

       鹰眼+1(别听别人的+满。加1足够。弓箭手本来暴击就高。不过这一点一定要加)

       起身身踢+1(也可不加)

       浮空调整+1(足以。如果+1都不够,那你离死不远了...)

       旋风腿+1(便于冲出怪圈)

       箭神篇:

       聚能射击+3

       飞空连射+3

       包围+3

       箭雨风暴+3

       迅失连射+1(40级19号出)

       瞄准+1

       虚晃一枪+2(前置)

       三角箭+1

       怒气爆射+1(可不加)

       震裂箭+1(争议比较大,可不加)

       长弓掌握+满

       另外注意。物理箭神不拿长弓就可惜了。坚定地拿长弓吧!

       魔法箭神:

       弓箭手篇:二连射+1

       翻滚+5

       疾闪+1

       穿刺射击+5

       多段射击+1

       魔法箭+2

       鹰眼+1

       起身身踢+1

       浮空调整+1

       旋风腿+1

       箭神篇:聚能射击+?(这个加不加看你了。但前期加上的好。但别加多,SP)

       集中射击+3(这个技能好。可群打小怪,单打大怪。打大怪时,往上抬抬,箭就全射一个了)

       追风箭+3

       迅捷箭+3

       追踪箭+3

       箭术革命+1

       瞄准+1

       虚晃一枪+2(前置)

       三角箭+1

       怒气爆射+1(可不加)

       震裂箭+1(争议比较大,可不加)

       长弓掌握+满或十字弓掌握+满(看你喜欢用什么)

       注意,魔箭神刷图用长弓比较适合,PK不用弩就是一找死。看你喜欢什么。

       最后提醒你:SP点是很宝贵的!比钻石,不,夜明珠都珍贵!千万别浪费!别像我,加着加着出不了大招了......

       我是物理箭神。感觉操作好点的话,刷图超爽

       长弓,必须的.!箭神不能拿短弓,十字弓和长弓2选1

       箭神2转 狙翎(物理刷图系) 魔羽(魔法PK系)

       进入正题

       弓手 穿刺5(出前置用的) 二连1.回旋踢1(PK技能)旋风腿1.强旋风腿2.凌空踢1.飞身踢1.起身踢1.踢飞1(从旋风到踢飞全部是PK技能,不想PK可以考虑只学强旋风1即可)多段10.魔法箭矢3(出前置)侧翻满.疾闪满.鹰怒1(鹰眼根据个人致命决定学不学,自身致命高,可以不学,致命低要考虑学习,只学1即可)浮空调整1(这个技能也可以考虑学满)精神掌握2(前置)精神训练满.力量掌握3.

       箭神系聚能满(12)飞空过度(4)包围3(过度)箭雨风暴满.箭矢连射1.集中射击1,追风箭4迅捷箭3.追踪箭满7.(从集中到迅捷全部过度,只为出追踪)徐晃2.三角箭1.怒气爆射满.长弓掌握满

       比较有争议的精神爆发和瞄准(精神爆发增加自身敏捷和智力,相当于+攻击魔攻的BUFF).瞄准(减低怪物的防御.各种-防,为队友做贡献的技能,能大大增加输出)因为以上技能必须点(多的SP就在这2技能自己选)

       狙翎 致命暴击满 偷袭点满 聚能射击EX 满

       好了,关于“龙之谷弓手加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“龙之谷弓手加点”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。