前世今生2攻略

       对于前世今生2攻略的问题,我有一些经验和见解,同时也了解到一些专业知识。希望我的回答对您有所帮助。

1.宠物满资质一览表神剑情天2:前世今生

2.前世今生2的剧情介绍

3.二次元杂谈《Fate》系列的前世今生(2)

4.梦幻西游前世今生刷2次第二次会给五宝吗

5.前世今生2可以刷两次吗

6.梦幻前世今生2副本怎么做啊?做完大概有多少积分经验和得到什么东西

前世今生2攻略

宠物满资质一览表神剑情天2:前世今生

       1.大海龟

       攻击资质:1000

       防御资质:1000

       体力资质:3600

       法力资质:1200

       速度资质:840

       躲避资质:1320

       成长:0.918

       2.狼

       攻击资质:1440

       防御资质:960

       体力资质:3570

       法力资质:1200

       速度资质:1500

       躲避资质:1464

       成长:1.04

       3.泡泡

       攻击资质:1350

       防御资质:1320

       体力资质:4200

       法力资质:2300

       速度资质:1300

       躲避资质:1400

       成长:1.15

       4.蛟龙

       攻击资质:1440

       防御资质:1440

       体力资质:4560

       法力资质:3000

       速度资质:1200

       躲避资质:1320

       成长:1.224

前世今生2的剧情介绍

       1、乌鸡国副本:乌鸡国副本是梦幻西游中五开搬砖收益较高的副本,具体打法是进入副本之后先打树怪,打完之后找仙人领奖励,找完仙人在三大王门口开始护送金鸡国国王,护送之后在第二个场景杀死树妖,然后杀9个小妖交任务开始杀BOOS,最后把杀小妖掉落的东西交给观音分辨真假国王,杀死假国王,清掉小怪,这样副本就完成了。

       2、秘境降妖:秘境降妖副本也是十分推荐大家经常打的一个副本,这个副本类似于爬塔一样,共有11层,经验多,钱多,副本积分多,是109级玩家每周必做副本之一,秘境有两种打法,一种是速通,即9-10层不打,适用于输出低的团队,另一种是不跳,正常打。

       3、通天河:通天河副本共有八个环节,需要10个角色两队才能完成,不过难度比较低,主要还是走个流程,不过收益也是非常不错的。

       4、大闹天宫:大闹天宫副本也是梦幻西游中的一个收益较高的副本,难度不算高,能够产出附魔宝珠,附魔虽然等级低,也是无数玩家喜爱的副本之一,而且属于五行斗法的前置副本,非常值得每周都打。

       5、金兜洞:金兜洞副本算是梦幻西游中一个比较经典的副本,虽然收益高,但是副本的难度也不低,入场条件是大于等于80级,人数10-12人,每4天刷新一次,奖励是经验,金钱,副本积分,三界功绩及有几率获得物品奖励,副本传送人是西门将军,位于西梁女国38,97。

       6、前世今生2:前世今生2副本的难度不高,4天刷新一次,等级大于等于70级才可以进入副本,任务的流程共三环,分别是地狱救阿灯,寻踪月星阁和决战黄风洞。

       7、石猴授徒:石猴授徒副本难度较低,经验、金钱奖励一般,触发三王子分支后有概率获得大五宝、特赦令牌等物品,属于新人之友的副本,也十分适合新区玩家进行挑战,属于奖励上下限差距较大但值得期待的副本任务。

       8、无底洞:无底洞副本基本在25分钟到40分钟可以完成,整体战斗难度在中上,对法抗和回复要求比较高,经验奖励和金钱奖励性价比属于中上,得符石卷轴和C66几率较大,还有一定几率获得修炼果,建议每周完成。

       9、水陆大会:水陆大会副本的难度一般,单人任务较多,五行石环节有队友配合可快速通关,副本含固定奖励,是维持装备耐久的好帮手,属于单开、多开玩家比较喜欢刷的副本,而且经验、金钱、副本积分奖励也十分丰富,总体来说值得一去。

       10、齐天大圣:齐天大圣副本的难度不高,流程较少,非常推荐大家每周都打。

       11、七绝山:七绝山是一个普通副本,常规模式是10人副本,但也可以以5人模式开启,该副本优势是经验奖励丰厚、难度不大,但是耗时较长,前期单人任务,不利于挂机。

       12、五庄观:五庄观副本属于个轻松休闲,难度较低,同时耗时时间较短的副本。副本奖励根据所消耗时间也算性价比较高的,有时候会有一些意外奖励,比如4级种子,推荐普通玩家要刷一下。

       13、车迟斗法:车迟斗法是个比较有趣的副本,冲着其独一无二的变身造型深受老玩家喜爱,物品奖励有彩果、兽决、宝石等,副本迭代后完成度从1200变成了可选择400,战斗无难度,大家可以多尝试。

       14、泾河龙王2:泾河龙王2副本奖励多以加灵气的储灵袋之类为主,第三环节击败龙王必得九转金丹,击败小怪可获得彩果或兽决。

       15、平顶山:梦幻西游平顶山副本是收益高,流程短的一个必刷副本,杀完BOSS后系统会随机刷出奖励的NPC,有渔夫、铁匠、猎人、财主、车夫、医生等等,奖励还是比较好的。

二次元杂谈《Fate》系列的前世今生(2)

       唐僧师徒取经途中,曾在西凉女儿国逗留过许久。国王阿灯强留唐僧不得,眼望其离开女儿国后,便一病不起。此时,地府黑白无常也寻她至此,前来勾魂。

       机缘巧合,三界英雄之士卷入事件,得知阿灯的情仇恩怨,怜其痴情至性,决心前往十八层地狱救出阿灯。

       此行历经了重重艰险,层层玄机围绕。一切皆是佛祖安排,而他们究竟命运如何,阿灯又该何去何从……

梦幻西游前世今生刷2次第二次会给五宝吗

       二次元杂谈《Fate》系列的前世今生(1)

        前半部分的文章链接,有兴趣的朋友可以去看一看

       《月姬》在发售之后,迅速的引起了好评,也获得了可观的销量,吸引了一大批的粉丝,究其原因,是因为型月世界的庞大设定,在一个我们生活的世界中巧妙的融合了剑与魔法,宗教与科幻,激情与爱情,乃至宇宙真理这些元素,以及奈须蘑菇开了挂一样写出的精彩剧情。

        《月姬》大获成功,也让武内和奈须二人欣喜不已,多年的努力终得所获。这时有在商业游戏会社的熟人就劝他们趁热打铁将TM商业化,不过当时这几个人有点抗拒。原因其一是他们是在同人圈子里成功的,对它有点感情。而且他们想既然以同人社团的身份都成功了,还何必商业化呢。只是因为“条件足够商业化”就商业化了未免太没有主见了。其二是因为武内崇在原来的游戏公司工作的时候就已经深知商业化之后要面对很多的限制,而且商业公司的体制鼬又让他不胜其烦,因此TM公司就继续以同人社团的身份存在下去了。

        在随后发行的FAN DISC《歌月十夜》中,玩家们惊奇的发现CG不仅线条变漂亮了,连上色也变得专业起来了,原来不止武内在苦练线条,TM也新进了苍月誉雄和小山广和二人。从此武内就只负责线稿,而上色交给其他人。武内的画风也基本定型为现在的这种类似青漫的风格。应该说这是他为了配合奈须的故事而做出的改变,毕竟那么严肃的故事和世界观下如果画出来的角色太幼太萌,会严重破坏故事的氛围。相比其他的故事里的角色来说,TM的CG算是很有特色。只是武内的人设经常被人批评手脚画的太长,不过这一点反倒作为特色被保留了下来。顺便一提,武内自己承认他的学习对象是内藤泰弘(代表作《Trigun》),而且他很欣赏富坚义博。

        后来奈须和武内谈着谈着就想到将那本旧的FATE小说改成GALGAME了。刚开始奈须还担心“这故事的主角是女孩子,做GALGAME会不会不太合适啊,”而武内则是干脆地提出“那把主人公换成男孩子,把saber换成女性不就行了?”

        当时奈须的反应简直是五雷轰顶:“这还怎么玩啊?”让saber变成女的,不就是从根本上颠覆了FATE了吗?但是回家仔细想一想觉得因此而造成的一些问题都是可以解决的。至于是什么问题,大家可以自行脑补一下。

        就这样FATE开始制作了,本来小说并不是为了游戏的剧本而写的,因此还要继续进行改造,小说中只有一条类似saber线的剧情,又增加了新的线路和剧情,修改设定等等。而在制作了一年之后,他们深深感觉到,为了做好FATE,同人社团的能力实在是不足。尤其是,他们回忆起了一度被困境所支配的恐惧——是的,他们没钱了。虽然在制作月姬的时候得到了许多的职业人士的帮忙,但是出于游戏制作者的自尊心,他们也不愿意老师依赖别人。

        于是在2003年,有限会社ノーツ(这个名字应该是奈须的早起作品《notes》的片假名拼法)成立,负责人是武内崇。同年四月,TM以同人的名义发行了《月箱》(收录了《月姬》,《月姬PLUS》和《歌月十夜》)之后,正式解散。从此TM就变成了有限会社ノーツ的品牌名称。不过主要人员都没有变化,因此大家还是叫他们TM,至于ノーツ这个品牌反倒被大家给忽略了。

        因此可以说,TM就是为了FATE而商业化的。

        2003年的十月,《月姬》改变动画《真月谭月姬》播出,同人社团做的游戏动画化,这是对TM的功力以及《月姬》的水平的一种肯定,虽然改编动画在宣传方面可说是居功至伟,但是由于它对原作的蹂躏,现在也变成了黑历史一般的存在。武内和奈须直到FATE的动画化访谈时才流露出对《真月谭月姬》的不满。而一些fans更是直斥其为《伪月谭》,或者干脆叫它同人动画。

        2004年1月30日,《Fate/Stay Night》在历经跳票之后终于正式发售,与游戏中的日期正好重合。《Fate/Stay Night》是一款怎样的游戏呢?当然不是某些一提十八禁游戏就色变的卫道士们所说的“官能游戏”,也不是某些“内涵玩家”所说的“史诗级巨作”。一言蔽之,就是“传奇武打游戏”。奈须说他曾经非常喜欢一部云集了日本剑豪大战的漫画《魔界转生》,于是想写一部古今英雄大乱斗的小说。“圣杯”,“魔术师”,”,“servant”等设定是当时就确定下来的。因此,《Fate/Stay Night》可以说是贯彻了奈须的这一设定。

        TM在《Fate/Stay Night》上使用了全新的游戏引擎,通过文字,分镜,音效和BGM的有机结合,使得AVG文字游戏做出了格斗游戏的爽快感。

        《Fate/Stay Night》的游戏销量在当年根据杂志的统计是146686份,是当年GALGAME类销量第一,2005年又卖出了28557份,怪物一般的销量。

        本着感谢玩家(顺便捞上一笔)的初衷,TM于2005年10月28日发售了FAN DISC 《Fate/Hollow ataraxia》,由于有了原作的造势,这个FAN DISC的销量更加的怪物:虽然临近年末,但是2005年内的销量达到了154015份。虽然其中不乏羊群效应,不过就TM没有因为《Fate/Hollow ataraxia》只是一个FAN DISC 就糊弄了事,反倒展现了更在《Fate/Stay Night》之上的制作水平来说,这销量也是对他们的努力的一种肯定吧。

        凭借着超高的人气和销量,2006年,由Studio DEEN将其改编成了动画,由此被更多的人所知晓。包括我在内的很多人也是从2006版的《Fate/Stay Night》才了解到Fate的。

        接下来的事情就为大家所熟知了。虚渊玄精心打造Fate系列的前传小说《Fate/Zero》,小说《空之境界》被UFOtable公司改编成了8部剧场版。

        由于和UFO公司的愉快合作,《Fate/Zero》小说动画化的决定也被提上了日程。从2011年的10月到2012年的6月,我们欣赏到了可能是日本TV动画史上最高质量的作品。

        首先,奈须曾经说过,他能拿得出手的作品就只有三部:《空之境界》,《魔法使之夜》还有《冰之花》。《空之境界》已经剧场版了,而另外两部则是只在小范围内传播,大众根本没有听说过。而据奈须讲,《魔法使之夜》才是整个型月世界的根源,最开始的世界观和设定都是在这部小说中体现的。

        其次,《魔法使之夜》是从正面讲述了一个名叫苍崎青子的魔法使的故事。当年远坂家的祖宗泽尔里奇只是露了个脸就把时钟塔的人给吓个半死,那这部全面描写活着的魔法使的小说怎能不吸引Fate系列的爱好者呢?

        以上就是关于Fate和Type Moon的大致发展历程。我也会持续关注fate系列的新动态和大家分享的。

前世今生2可以刷两次吗

       失败刷第二次在经验上,金钱都有一定的打折,至于物品奖励看脸。

       扩展资料1:

       《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

       扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。

梦幻前世今生2副本怎么做啊?做完大概有多少积分经验和得到什么东西

       可以。根据查询《梦幻西游》官方设定显示,前世今生2副本是一个收益较高的副本,难度不高,4天刷新一次,可以刷两次。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏,以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,营造出浪漫的网络游戏风格。

浮世万千之前世今生开局攻略

       1队刷经验非常可观... 有很小几率给彩果 以及高级卡片

       以155级1队为例

       第一环:30副本积分 经验30W

       第二环:80副本积分 经验70W

       第三环:590副本积分 经验420W

       具体如何刷 2队的话攻略上有 很简单

       2队的话就是第三环积分190点 经验160W

       在浮世万千之前世今生中开局玩家需要完成一系列的流程才能算离开了新手村,而这条新手教程线并不是非常的简单,下面我们就来一起看一下应该怎么打吧。

       浮世万千之前世今生开局攻略 开局流程

       主线八:名扬外门之参加比武

       1.对话楼师兄

       2.睡觉。新人存档!!

       3.对话楼师兄

       4.对战之同门

       5.对战隐藏实力舒瑶

       6.对战舒瑶(难度上升,打法第一回合防御,每隔三回合防御)

       7.睡觉

       主线九:藏经阁

       1.进内门,从这里

       2.对话楼师兄领任务物品

       3.选功法,建议物攻

       4.对话楼师兄

       5.藏兵阁选武器,建议锯齿剑

       开始刷级

       1.进入商楼兑换两套装备

       2.藏经阁对话楼师兄进入心魔幻境

       3.无限刷心魔,集身外化身残卷碎片和身外化身修复卷轴

       4.出幻境使用心魔幻境秘符

       5.刷级要求

       ①集齐29个身外化身残卷碎片和1个身外化身修复卷轴,在菜单制造里合成身外化身功法

       ②一直刷心魔,升级功法,修炼切记不能掉回炼气,把握道行多少。灵天剑决20级,灵天心法20级,天外飞仙14-16级(太耗灵石,灵石多可升至20),升完灵石剩2W左右

       ③功法升完将人物等级升至21再出幻境

       刷级完毕(你已无敌)

       6.忘忧崖对话舒瑶

       奇遇四:忘忧崖传说

       1.对话舒瑶

       2.对话紫蝶(战斗)

       3.进通天塔找老头,获得御剑真决

       4.进心魔幻境将御剑真决升到20级,再将等级升至21级。(功法就只升这4个,此时灵石基本只剩5K-1W,灵石多随意)

       5.进入通天塔二层对话女帝[战斗,无难度]

       (1.此后所有战斗难度均以刷级完毕评估,如未刷级说打不过那是你自己的问题,乖乖去刷半个小时就好了

       2.不想刷级想直接打,可以用耗蓝法,包括后面的五行灵兽,一直防御怒多了回血,防20-40回合,怪没蓝只能平A,你就可以开打了)

       6.第二枚通天令,建议力剑

       奇遇五:身外化身

       1.五行灵兽入口,从这去

       2.打五行灵兽[无难度,秒杀],获取五个不同精元

       3.集齐精元以及身外化身功法,到这存档!!存档!!存档!!开始突破!读档刷成功。成功后给分身穿上另一套门派换的装备

       主线十一:冥府之谜

       1.走到忘忧崖这个地图左上角

       2.对话轮回树,获得轮回果(可以留着)

       3.过奈何桥,对话望乡台雕像

       4.进入忘川河,打守卫[难度适中,只是血厚,第一回合防御],新人存档!!存档!

       5.进塔对话帝君

       6.进舒瑶房间对话舒瑶获取任务物品

       7.带着女主到望乡台对话雕像

       8.对话左边水柱(战斗),[无难度]新人存档!!!新人存档!

       9.进塔对话女帝(大段剧情)进入金丹

       非常高兴能与大家分享这些有关“前世今生2攻略”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。