泰坦陨落2好玩吗

       泰坦陨落2好玩吗是一个非常复杂和重要的话题,需要深入研究和思考。我将尽力为您提供相关的信息和建议。

1.泰坦陨落2消耗战怎么打

2.《泰坦陨落2》游戏推荐——对于跑酷作战,玩家究竟是否买单?

3.泰坦陨落可以直接玩2吗

4.第一人称射击的游戏有哪个较好玩

5.在网吧玩泰坦陨落2存档会丢失吗

泰坦陨落2好玩吗

泰坦陨落2消耗战怎么打

       《泰坦陨落2》是一款第一人称射击游戏,主要讲的是为人类的发展与宇宙其他势力的冲突。在游戏中,泰坦陨落2消耗战可是非常好玩的,下面深空高玩就给大家分享一下泰坦陨落2消耗战怎么打、泰坦陨落2消耗战打发攻略,感兴趣的一起去看看吧。

       消耗战就是比杀敌分数,杀人就有分数,每个小兵或者幽灵战士1分,每个死神或者铁驭5分,泰坦10分。所以不要瞧不起小兵,一个空投舱就有4、5个小兵或者幽灵战士,跟一个铁驭人头差不多,危险性又低,积少成多相当厉害的。死神的话如果没有趁手的兵器,铁驭是不太好打的。因为即使你可以躲开死神的攻击,但是死神血量高,你要是跟它磨蹭太久的话,很容易被敌方绕后干死。泰坦打死神就容易多了,但是也不能太大意,除了浪人不要试图用近战打死死神。因为死神相对于泰坦很灵活,又可以跳,泰坦又踩不死,你凑得太近反而可能会吃满伤害,死神打一轮输出也不少。拉远了死神准头很差的。

       先讲开局的节奏

       不同的地图有不同的开局套路,大家打多了就懂了。如果自觉手残就不要一上来就开冲刺然后送人头。开局之后可以用脉冲刀打一波伏击拿一血涨士气,也可以开冲刺打击侧翼。有自信的就在地图中间游走找人头,觉得不自信的就绕地图外侧找小兵攒能量。消耗战不比赏金模式,但是也是有节奏的。大约优势方叫出第一架第二架泰坦的时候,劣势方小兵就开始变幽灵战士了。劣势方咬得紧的话,马上打小兵攒能量,呼叫泰坦对抗。如果劣势方跟不上节奏的话,可以选择先不着急叫泰坦送人头(连人带泰坦15分),先利用己方小兵变幽灵战士的机会,铁驭状态磨一磨对方泰坦的血,对方泰坦残血了,统一来一波满血泰坦反扑。因为这时幽灵战士比小兵硬很多,如果不是爆头,强力一发都秒不掉一个幽灵战士。

       然后是中场相持的节奏

       优势方如果很自信碾压,则应该利用第一波泰坦打铁驭的机会攒能量打的对方抬不起头,收不了小兵叫不出泰坦。如果不是碾压则应该保持血量,穷寇莫追,打小兵一样攒能量。等劣势方叫来第一波泰坦的时候贴脸放大,时机掌握好几乎可以瞬秒。自己泰坦扔掉或者核爆弹射,出来的泰坦进度就是8成,压着对方打。早叫下一波泰坦早攒下一个大招。

       最后是打到后期的节奏

       大约优势方叫第二波泰坦的时候,战场上小兵会越来越少,同时死神会越来越多,铁驭打NPC攒能量会越来越难。因此劣势方应该考虑是利用这个机会反扑一波还是攒着泰坦准备跑路了。整场比赛一般也就是优势方3波泰坦,劣势方2波泰坦就差不多要结束了。劣势方觉得自己最后一波泰坦不能反扑的话,可以留着在撤离的时候用泰坦砸人和吸引火力。优势方在第二波泰坦的时候也应该考虑是保持血量还是尽早打出第三波泰坦的然后攒出大招。我自己的观测是大约3架泰坦,其中一个放大才能打掉运输机。如果有劣势方泰坦干扰的话,至少要消耗一个泰坦的平A或者大招,不然就打运输机的这会儿功夫,一个自动泰坦也能换掉一个优势方泰坦,毕竟很可能残血了。

       技巧和小心得

       游戏中间是可以换装备的!铁驭的泰坦的都可以换,而且可以当场编辑,不要一条路走到黑。不然后期的时候用小枪打死神就尴尬了!

       看到正面向你冲过来的铁驭不要试图踩死他。他只要一跳就可以拔你电池了。你应该用近战一拳怼死他。

       太手残打不中人怎么办?选一把腰射好的枪,同时发动秘笈:瞎机⑧跳,然后扫射。对方也使用秘笈的情况下,扔电磁手雷或者引力星限制对方移动。太贴脸的时候不要试图开镜,直接扫。

       铝热飞镖打不到人怎么办?别人看地上一滩火都跳过去了。打泰坦后脑勺,火焰可以粘在上面,能烧一格血,比拔电池还爽,而且安全。

       总是转角遇到爱?试试滑铲过弯!看看谁爱谁!

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《泰坦陨落2》游戏推荐——对于跑酷作战,玩家究竟是否买单?

        EA高调重返STEAM的事,说起来也有一阵子了,其实算不上是什么大新闻,只能说EA与V社这件事充分的证明了在利益面前,真的是没有永远的敌人。EA前前后后一顿折腾,自身也是浪费了8年的时间,最后到底还是想通回STEAM了,毕竟没人跟钱过不去,打脸不打脸的也就无所谓了。但是对于玩家们来说,这绝对是个好消息的,因为EA旗下的很多 游戏 还是非常受玩家们所喜欢的,终于可以不用忍受烂橘子那破平台了。随着EA在STEAM上的回归,一波波大家所熟悉的大作也都开始重新上架STEAM商店,不过今天笔者并不想为大家介绍那些耳熟能详的EA作品,而是选择了一款我个人非常喜欢的作品带给大家,它就是《泰坦陨落2》。

        《泰坦陨落2》(英文名:TITANFALL 2)是由重生工作室开发制作,由EA发行的一款第一人称科幻射击 游戏 ,本作于2016年10月28日正式发售于PS4/XBOX1/PC平台。 游戏 自带繁体中文版字幕与全中文配音,本作分单人剧情模式与多人竞技在线模式可供选择,国内玩家可以放心的无障碍畅玩。

        本作的名气并不大,甚至可以说知道它的人也并不多,在国内的玩家群体中更是小众中的小众。但是客观的讲,本作也算是有点生不逢时,并不是这款 游戏 表现欠佳或不好玩,而是它首发时间直接与《COD13》和《战地1》撞车了。EA两边一比较,也是直接毫不犹豫的就把《泰坦陨落2》给当了弃子,转头不留余力的去宣传《战地1》。所以说本作也是比较悲剧的,要知道在2016年发售当年,本作也是成功的闯入了"年度最佳 游戏 "与"最佳动作 游戏 "等多项大奖提名名单的,但是最后都没能成功获奖,不过本作的质量还是很受玩家所认可的,M站对于本作的媒体均分为86分,用户均分8.3分。而此次EA重返STEAM,本作也是离开了EA的烂橘子平台登录到STEAM上,在4000多条玩家评价中,好评率也是达到了95%。

        《泰坦陨落2》虽然并不怎么被人所熟知,但是它的"亲儿子"《APEX英雄》却正好相反。别激动,笔者并不是去黑《APEX英雄》,而是在客观的陈述一个事实,它们俩真的是"父子关系"。

        其实《APEX英雄》同样也是重生工作室开发的作品,只不过当年《泰坦陨落2》由于《COD》与《战地》的原因而没能火起来,反倒是后面发行的APEX成了爆款。而APEX在故事背景上也的确是继承于《泰坦陨落2》,具体算下来APEX应该是在泰坦陨落2故事结束的30年后。如果你喜欢《APEX英雄》,要想真正完整的了解APEX的背景世界观,那还真就得去玩玩《泰坦陨落2》才能搞清楚是怎么回事。反过来讲,从《APEX英雄》的 游戏 质量上其实就能反观《泰坦陨落2》的 游戏 质量了,只能说当年本作没火起来也是挺遗憾的事。

        当然了,这里笔者只字未提初代《泰坦陨落》,这是因为初代没有剧情模式,就只有一个多人在线竞技模式可玩,现在基本上都鬼服了,自然也就没什么必要去提了。而且无论是从故事背景上又或是从 游戏 质量上来说,初代都比2代差了很远,所以想玩的朋友还是推荐直接从2代开始。

        《泰坦陨落2》的剧情故事发生在遥远的未来,人类的 科技 飞速发展,随着泰坦技术与星际跃迁技术的成熟,星际移民也早已不是问题,所以人类文明开始向全宇宙扩张。而在人类之中永远都少不了富有野心的探险家,在经历无尽漫长的星际旅行后,终于到达了一片完全没有被人类文明所影响的星系,这片星系也就被称之为"边境"。由于边境距离人类文明太过遥远,所以很长的一段时间里,边境都是属于无政府状态的灰色地带。后来更多的人类移民开始前往边境,在这片法外之地定居了下来成为了最早的边境居民,不过好景不长,IMC盯上了这片星系的资源,开始带领军队与雇佣兵组织"APEX"一同驱逐并屠杀边境居民以便占领资源进行无节制开采……

        在本作中,玩家所扮演的主角名为杰克·库博,是一名反抗军的机枪兵,在一系列的机缘巧合下他成为了一名铁驭,随后与他最忠诚可靠的伙伴兼战友"泰坦BT-7274"一同为解放故乡而奋勇战斗。本作的剧情故事绝对是一个好故事,推荐所有喜欢《APEX英雄》的玩家来体验一下,结局还有大彩蛋,相信绝对不会让大家失望的。

        本作的射击手感非常不错,突突突起来也绝不会让人有那种发飘的感觉,加上快节奏的战斗毫无尿点,全程将敌人射爆的感觉真的很赞。而我们的主角作为一名铁驭,可以说是各种高 科技 武器装备集于一身,玩家可以短时间的将自己隐身进入隐藏状态,还可以利用脉冲刀破解各种机械,喷气背包二段跳外加钩爪更是可以玩出超多秀到飞起的跑酷动作,全程飞檐走壁脚不挨地真的是一点也不夸张,更别提还可以驾驶巨大的战斗机器人泰坦进行战斗了。毫不客气的说,本作的战斗玩法与体验绝对是其他同类射击 游戏 中所难以体会的,一旦玩家开始 游戏 玩起来,这种炫到起飞的跑酷式射击玩法一定会让你沉迷其中无法自拔。

        本作的剧情关卡很有创意,其中印象最深的要属主角去寻找安德森少校并替他完成未完成的特殊作业那一场了,全程都需要玩家不停的来回切换时空杀出一条血路。那种往返穿越的感觉真的是太奇妙了,同一条道路在现代早已经杂草丛生荒废多年而无法前行,可在过去的时间点上,这条路还养护的很好,并且有重兵在这里驻扎。而在过去这个外墙异常坚固无法进去,但是在现在的时间点,坚固的外墙早被岁月无情的侵蚀而倒塌。看似前方已经无路可走,可在不同的时空下就会出现截然不同的道路,这创意简直绝了。

        都说机甲是男人的浪漫,本作主打的可就是能操控巨型机甲战斗的。当玩家坐到泰坦驾驶室里的那一刻,瞬间就化身为战场的主宰!足有两层楼高的巨型机甲,战斗力绝对是爆表一般的存在,泰坦本身配备有多种火力打击武器,可以根据战况随时进行切换。在多人模式下,足足有6种不同型号与功能的泰坦可供驾驶,型号不同其具体擅长的专业也各不相同,有擅长防御的、有擅长快速移动近战肉搏的、还有擅长精准打击放冷枪的等等,就看玩家自己喜欢什么样的玩法了。就单人剧情模式下来说,傻大个泰坦BT-7274也绝对会跟每一位玩家都建立起一生难以割舍的感情羁绊的,不信?那么大家可以自己玩一下试试,这里就只说一句话"协议3:保护铁驭"!

        本作的优缺点都比较明显,前面说完了优点,现在聊聊缺点。首先就是多人模式超级虐新手,操作上限太高了,虽然现在每天在线的人数还是有保障的,更别提现在STEAM上一大波新人冲进来了。可这 游戏 吃操作也是事实,在单人剧情模式里是看不出来的,但是一到了在线多人模式中,新手就会发现老鸟一直都脚不挨地的在天上飞来飞去……这一点真的会很打击新手,所以如果你入坑了,请在剧情模式中好好练操作,练好基本功之后再去玩多人模式,否则真的会特别惨。其次是剧情流程太短了,一周目全通大约也就4小时左右的内容,虽然说故事交代的很完整了,但相对来说4小时的内容也确实是有点太过于短小了。最后就是本作作为一款射击 游戏 ,武器种类与改装部件相对较少,与COD跟战地比较起来可以说真的是差了一大截,这一点确实做的不到位。

        客观的说《泰坦陨落2》是一款很不错的射击 游戏 ,只是当年错误的选择了一个不合适的时间来发售,结果也导致其所有的光芒都被《战地》跟《使命召唤》给盖住了。虽然这么多年来也一直是不温不火的状态,但是好在这次EA又回STEAM了,本作的销量相信也会再上一层楼。只要本作没赔太狠,相信3代迟早也会有机会面市的,真的好想念BT-7274啊。多了不说了,本作现在全平台都在打折,赶快抓紧机会入坑吧,"相信我"!

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泰坦陨落可以直接玩2吗

        说起跑酷,曾经专门收集了关于跑酷的 历史 和由来,跑酷作为年轻一派的专属运动,对于身体素质和反应能力都有着较高的要求。而且作为小众运动,看的人要比实际体验的人要多的太多太多了。网络上关于跑酷运动的第一视角视频也数不胜数。并且就观看的人来说也要首先分为两大派,一派是无法接受这种视觉眩晕感,一派则觉得很酷并心生向往,并且虽然将想法投向实际行动的人很少(在下也是其中一员,羞愧),但不耽误对这项运动的痴迷并持续关注,那么作为无所不能的 游戏 世界,玩家又是否能实现自己早已逝去的跑酷梦呢?

        如果单说有着跑酷元素的 游戏 ,那可谓数不胜数,且先不论低成本的小 游戏 ,单是各种花式3A大作就数不胜数。育碧的刺客信条系列就是将跑酷和玄幻的元素汇聚一堂,说它玄幻,信仰之跃从大本钟这个高度一跃而下只需要一个能藏的住人的蓬松稻草堆就能受的住这份加速度?单说跑酷,那这一系列 游戏 确实和跑酷沾了边,只不过这款 游戏 将跑和酷分开来解释了(笑)。

        对于跑酷作战,一开始 游戏 大多倾向于近身跑酷作战,也就是通过花哨的动作和身手,接近对手,最后一击致命。代表作也就是刺客信条系列,而之后开始逐渐添加现代 科技 元素甚至未来 科技 元素,也就是枪支弹药,远程作战等不同元素,那么前者和后者之间孰优孰劣呢?

        个人更倾向于前者,暂且不提个人对中世纪元素的偏爱,跑酷作战本身就是一种高效率的作战手段,高效率意味着反应时间短和策略向轻,玩家在体验这种 游戏 时,手往往要比脑动的更快。别管他三七二十一,外面就是站着一支师的敌人,也要先冲为快,而这样高效率的转动鼠标或手柄,就会导致屏幕前的内容还没等到玩家看清楚就已经一闪而过了。这是第一点,第二点则是跑酷作战的 游戏 通常需要玩家能够确定敌人位置并展开一系列帅气的动作最终击杀敌人,而这与枪支的精准射击定义相违背,可以想象跑了一溜十三着,各种帅气的跑酷动作接踵而至,后空翻,鱼跃,快速上墙,猫爬,猩猩跳,然后开枪射击没打中人,被一直站在原地一脸迷茫的敌人冲着撞上枪口的大好头颅开枪爆头,结果的不同让玩家有种被戏耍了的感觉(笑)。

        那么转过头来再看看近战跑酷作战,别的不用多说了,就说近在咫尺的敌人,拎着一米多长的大刀或者轻便小巧的袖箭还能捅歪的话那也真是够让人无语的了。 再有一点则是高 科技 元素往往会和各种现代化装备挂钩,例如手榴弹,烟雾弹这些便携式步兵武器,而跑酷作战较低的精准度就会迫使玩家在很近的地方开枪射击,那么这些大范围杀伤性武器对玩家来说就不仅是干扰敌人的装备,更多的效果是困住玩家导致致命的 游戏 结束,而这些因素在近战跑酷 游戏 中则大多是可以被忽略的问题,甚至有些时候还被当成了玩家自身的保护伞装备。

        说了这么多关于跑酷 游戏 的东西,回过头来再聊聊今天要说的这款EA在2016年发布的备受好评的跑酷射击 游戏 ——《泰坦陨落2》 。单论 游戏 质量,背后靠着大厂EA那就怎么也不会太差,至少不会惨不忍睹,但为什么玩家对这款 游戏 的一致评价却相对理智呢?它的知名度也似乎并不能被玩家用来代言EA这个金字招牌,那么就来深入体验一下这款虽然持续被叫好却不出名的大作。

        1.人工智能机甲是每个 年幼 男孩的“擎天柱”梦

        “库库-库-库库-库库”也许正如爱情公寓中的陆展博一样,有那么一大群男孩年幼时是伴随着擎天柱变形声度过的,一句“ 汽车 人,出击”激起了多少少年的胸中热血,这也导致了多年之后那群男孩长大后让大黄蜂科迈罗狠狠火了一把,那么人工智能机甲除了是男孩们的信仰还是所有男人的浪漫(笑,信仰所在,不容反驳)究其原因可能是如下几点,人工智能不但忠于职守,还威武霸气,机甲不但可以保护主人,还能完成非同凡响的历险过程,再加上男性天生对机械的偏爱,也就不怪问什么有这么多机甲迷了。

        那么对于玩家扮演的步枪兵库伯来说,泰坦陨落中的先锋级泰坦机甲BT—7274就是一个完美的好搭档,他不是完全依靠玩家的工具机器人,玩家在脱离机甲之后,他依然可以为玩家提供强大的火力掩护,他还会用自己的人工智能来和玩家讲一些冷笑话,虽然也许并不是出自他的本意。他在关键时候会表现出偏向人类 情感 的一面,而体验到最后,玩家甚至可能会无法完全区分BT是完全的人工智能还是他已经成长出人类的一面。不过,所幸BT机械化的记忆力留下的都是与人类美好的回忆,也就不用担心像大量关于人工智能最终替代人类的恐怖画面了。

        2.铁御与泰坦之间的羁绊

        从某种程度上来讲,泰坦陨落2的剧情模式更像快节奏的爆米花**,铁御库伯和泰坦BT的旅程大多是在战斗中度过的。两人(请允许我这么称呼BT)一路上很少有感情上的交流,大多是在战斗中的三言两语,以及打趣玩笑,但不知为何,玩家相比库伯对BT有着更深切的 情感 ,这份 情感 一度超过主角库伯(虽然这个主角对于玩家来讲全程存在感极低),在BT为了库伯交出圣柜之后,还被敌方泰坦将枪口怼进驾驶舱一阵射击,看到这一幕甚至想要砸手柄(最终被深切的穷制止,笑),BT重伤在即,还不忘将紧急逃生装置交给库伯,让库伯快点逃离。虽然 游戏 中有泰坦的三条协议,第一:连接铁御,第二,坚守任务,第三:保护铁御。 看起来BT的一切行动都在为这三条协议努力,但作为伙伴,BT早已为扮演库伯的玩家做的太多了。

        3.一个人的旅行因为机甲变得欢乐起来

        作为一款独角英雄的 游戏 ,正常情况都是玩家经历一段作战,然后找到友军,与友军对话,然后接受任务,再前往下一段征程,但加入了BT这个人工智能的泰坦机甲,一路上的对话也开始变得有趣起来。比较有趣的除了BT偏向于机械性思考闹出的冷笑话 ,还有不合时宜的对话导致玩家分散注意力,掉下悬崖,不过这是一个很有趣的地方,有的时候玩家甚至会故意死掉,回到先前的存档来选择错过的对话。

        1.枪支系统分割不明确

        游戏 题材加入了未来 科技 ,那就意味着可以加入类似概念枪,也就是现如今人类尚未开发,却又因为奇思妙想借用文字和制造出来的枪支。例如 游戏 中的电容枪就是其中之一,而泰坦陨落中的枪支却几乎大同小异, 游戏 中能够给玩家新奇体验的枪支大体也就是快速射击,弹容量小的小型冲锋枪,半自动设定,精准度高的手枪,射速中等,伤害不差的步枪,以及只有寥寥数发,却拥有高倍瞄准镜的狙击步枪,再就是近战王者霰弹枪。与此同时 游戏 还创造了许多个分支,例如步枪中分散开又平行步枪,R-201,BF-R,G2A5等不同类型,但实际上这些枪并不能给玩家带来不同的使用感受,除了枪支射击声音,弹夹容量不同其他近乎相同,这样的设定就让玩家觉得只要是自己喜欢的枪种类型,那就是什么都可以用,也就是喜欢霰弹就只用霰弹,喜欢步枪只用步枪,而且一周目过后,玩家甚至记不住最喜欢那种枪。

        而泰坦的武器就要明确且富有特色许多,8种泰坦好似OW中的8种英雄一样,无论从外表还是内在技能全都不一样,例如喜欢高伤害的玩家就喜欢北极星武器,那么不但枪支使用方法,外表以及射击频率改变了,连爆发的主技能和其他两个辅技能也改变了 ,这种富含特色的玩法才是玩家真正想要的。

        2.剧情过分好莱坞化

        游戏 中库伯与BT的经历和大部分好莱坞英雄大片几乎一致,两个搭档经历艰难险阻,逐渐变得默契,并在关键时刻认可对方,然后重要的兄弟BT被反派干掉,库伯来个极限大暴走,在对方的基地老家大闹一通,然后BT再来个王者回归,强强联手再创辉煌,最终在一片大爆炸中,BT用自己的性命救下库伯,然后留下库伯落寞的身影和意味着有可能BT依然存活的铁御神经链接头盔。

        这个剧情要说不好看吧,但要动作有动作,要 情感 有 情感 ,要牺牲有牺牲,但要说好看吧,看完之后又不能给玩家留下什么深刻的印象,这样就直接导致玩家给朋友推荐 游戏 时有可能第一个想到他,但在朋友要求介绍一下这款 游戏 有什么吸引人的地方是又不免语塞,最后只能灿灿的说到,这个 游戏 就是好玩。

        3.既想增加 游戏 的流畅性又想要画面更绚丽,最终导致玩家对路线感到了迷茫

        玩家在体验 游戏 时最大的敌人不是 游戏 的最终BOSS,而是对地形的前进路线感到迷茫,也就是俗称的迷路了。 游戏 中虽然给玩家设置了一个虚拟踪迹的教学方式,就是利用一个闪光的虚幻人影教会玩家如何找到前进的道路,这项设定还是很人性化的,毕竟 游戏 中的二连跳和飞檐走壁给了玩家太多想象的空间,哪怕是不合设计者的路线方向的,玩家在寻找路线时最喜欢发散想象力,这个地方能不能上去呢?那个地方没准能行,然而事实上,那个方向唯一的结果就是掉下悬崖,因为设计师设计的路线根本不在哪个方向,但玩家也许会认为是自己的过错:也许二连跳再晚一点就过去了呢?最终导致玩家极限卡关,烦躁的不行。

        4.为了加快 游戏 节奏增强了射击辅助

        手柄操作的玩家在FPS 游戏 天生弱于键鼠玩家,这不但和熟练度有关,还和个人习惯有关。那么为了增强手柄玩家的 游戏 体验,PS为 游戏 增加了射击辅助这个系统,大体来说就是玩家一打开瞄准镜,就会自动偏向敌人的方向,玩家接下来需要进行微调来命中敌人。本来是为了增强 游戏 体验的设定,结果泰坦陨落2为了加快 游戏 节奏,让玩家能够真切的体会到跑酷作战的乐趣,是真的恨不得将枪口怼到敌人脸上啊(捂脸),不过这样做的好处倒是真枪实弹的,玩家再也不担心打不到敌人了,因为如果觉得现在的射击方向不好的话,那就关闭瞄准镜然后再打开吧。

第一人称射击的游戏有哪个较好玩

       可以。泰坦陨落可以直接玩2,泰坦陨落2这是一款超级好玩的休闲益智类的飞行射击类的游戏,游戏中的玩法十分有趣,还有大量的场景等待玩家的解锁冒险。《泰坦天降2》是由RespawnEntertainment开发并由艺电发行于MicrosoftWindows、PlayStation4和XboxOne的第一人称射击游戏,为《泰坦天降》的续作。

在网吧玩泰坦陨落2存档会丢失吗

       第一人称射击游戏其实好玩的非常多,

       如果喜欢多人竞技的射击游戏可以试试:战地1,守望先锋,泰坦陨落2,使命召唤14:二战、彩虹六号围攻。

       如果喜欢单人线性爽快类的射击游戏,那么推荐:德军总部2:新巨像,DOOM毁灭战士4

       如果喜欢开放世界的探索射击游戏,可以试试:孤岛惊魂3、4

       如果喜欢带点RPG元素,可以刷装备的FPS游戏,可以试试:无主之地1,无主之地2,无主之地前作

       如果喜欢带点惊悚恐怖的,那么可以试试:生化危机7,掠食Prey

       这里比较推荐泰坦陨落2,单人剧情真的很爽,下载地址可以百度搜索:

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       会。《泰坦陨落2》是一款超级好玩的休闲益智类的飞行射击类的游戏。在网吧中存档是会被别的,来网吧的人员给这款游戏的存档给转移到自己的硬盘中存档,是会丢失的,也是不保险的,网吧并不是自己玩,其他人也是会玩的,在这存档是不比自己家里存档的。

       今天关于“泰坦陨落2好玩吗”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。