dota 召唤师_DOTA召唤师技能表

       大家好,今天我来和大家聊一聊关于dota 召唤师的问题。在接下来的内容中,我会将我所了解的信息进行归纳整理,并与大家分享,让我们一起来看看吧。

1.DOTA召唤师怎么用

2.dota2召唤师怎么用

3.dota中召唤师的连招都有哪些

4.dota卡尔技能怎么施放.

dota 召唤师_DOTA召唤师技能表

DOTA召唤师怎么用

       其实很简单,召唤的强大在于中期技能的多变性?初期学习的最好建议就是?不要用太多技能的切换,因为在前中期耗蓝是个很恐怖的数字。因为总共有九种技能的组合,所以你只要用最适合你的集中。

       首先,你要知道QWE三个键分别对应召唤来的雷冰火三个元素,按一下?身边会出现对应的一个元素小球,最多出现三个。所代表的你召唤的不同元素。然后在身上有三个小球时,按下R键盘就会出现所产生的技能。具体技能组合如下

       我的习惯和建议是前期主要升火元素,这样第一个技能?天火。这个技能的强大在于如果预判做的好,你基本上在前期就是人头王了。而且伤害输出又高。然后可以主加雷元素,这样第二个强大技能陨石。。团战或杀人的?高输出技能如果你要考虑技能配合的话,可以学一点冰元素,这样三个元素同时存在时就可以学会第三个好用的技能,超声波,这个技能的强大在于可以限制对方不能攻击和移动以及禁止使用技能(相当于眩晕,并且有向后移动)这配合陨石一起,输出极高。后面的也就不多说了,自己多揣摩吧

       另外,对命令表不熟悉的话,直接打-invokelist,可以在屏幕上看到相应的组合技能的按键的

dota2召唤师怎么用

       急速冷却(Cold Snap,快捷键Y)连招顺序:QQQ+R

       召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结,根据冰元素[Q]的等级,持续3至6秒。在冻结期间,对目标所造成的任何伤害都会使目标晕眩0.4秒并受到30点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,触发间隔在0.8至0.6秒。

       随元素等级提升变化数值如下:

       持续时间(冰元素)– 3/3.5/4/4.5/5/5.5/ 6

       触发间隔(冰元素)– 0.8/0.77/0.73/0.7/0.67/0.63/0.6

       施法距离:1000

       冷却时间:20秒

       魔法消耗:100

       效果与金箍棒差不多,适于队伍中有高攻速的英雄或者打断用来打断对方英雄的持续施法。

       寒冰之墙(Ice Wall,快捷键G)连招顺序:QQE+R

       在召唤师面前立起寒冰之墙,根据冰元素[Q]的等级,持续4至10秒。根据火元素[E]的等级,寒冰之墙对附近105范围内的敌方单位造成每秒5至35点的伤害,并降低他们的移动速度。

       随元素等级提升变化数值如下:

       减速效果(冰元素)- 20%/40%/60%/80%/80%/80%/80%

       伤害(火元素)- 4/9/13/17/22/26/30

       冷却时间:20秒

       魔法消耗:125

       一个极好的逃生技能,减速的效果十分明显,而且如果你早期就专注与提升火元素等级此技能带来的伤害也还可以。

       幽灵漫步(Ghost Walk,快捷键V)连招顺序:QQW+R

       召唤师操纵身边冰霜和雷电的力量,进入隐身状态。元素力量的失衡对他及周围400范围内的敌方单位造成影响,根据冰元素[Q]的等级,降低敌方单位10%至40%的移动速度;根据雷元素[W]的等级,降低召唤师自身30%至0%的移动速度。

       无视魔法免疫

       随元素等级提升变化数值如下:

       自身减速(雷元素)- 30%/25%/20%/15%/10%/5%/0%

       敌方减速(冰元素)-10%/15%/20%/25%/30%/35%/40%

       持续时间:100秒

       冷却时间:60秒

       魔法消耗:300

       使用此技能,然后把自己放到敌人贫血的英雄中去将会给你的队伍带来很大的帮助。我正在测试此技能与辉耀配合的效果。

       灵动迅捷(Alacrity,快捷键Z)连招顺序:WWE+R

       召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位,根据雷元素[W]的等级,提升40%至160%的

       攻击速度,持续5秒。

       随元素等级提升变化数值如下:

       攻速提升(雷元素等级)- 40%/60%/80%/100%/120%/140%/160%

       施法距离:650

       冷却时间:20秒

       魔法消耗:125

       一个不错的技能,和巨魔的技能很像。优先给有眩晕能力的队友使用,最后才是自己。

       强袭飓风(Tornado,快捷键X)连招顺序:WWQ+R

       释放一股向前移动的龙卷风,根据雷元素[W]的等级,最远移动到700至3100的距离。将途经的敌方单位卷至半空,让他们无助地盘旋直到降落迎接末日。根据雷元素[W]和冰元素[Q]的等级,造成190至375点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,滞空时间为0.4至2.2秒。

       随元素等级提升变化数值如下:

       作用距离(雷元素)- 640/1050/1460/1870/2280/2690/3100

       持续时间(冰元素)- 0.2/0.53/0.87/1.2/1.53/1.87/2.2秒

       伤害(雷元素与冰元素)- 190/205/220/235/252/267/283/298/313/329/344/359/375

       施法距离:2000

       冷却时间:25秒

       魔法消耗:150

       团战必备技能。拥有很好的范围限制作用和可观的伤害。确保尽早将冰元素等级升满,否则此技能的限制作用将大打折扣。还可以使用此技能追击逃跑的敌人,他的前行距离十分恶心!(比火枪的狙击技能还远)

       电磁脉冲(EMP,快捷键C)连招顺序:WWW+R

       召唤师在目标地点积聚电磁能量,根据雷元素[W]的等级,在4至2秒内爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围700范围内的敌方单位,根据火元素[E]的等级,最多造成300点的伤害;根据雷元素[W]的等级,最多燃烧400点的魔法。

       随元素等级提升变化数值如下:

       释放所需时间(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒

       造成伤害值(火元素):120/150/180/210/240/270/300

       魔法吸取值(雷元素):100/150/200/250/300/350/400

       施法距离:600

       冷却时间:40秒

       魔法消耗:250

       敌法师因此技能而喜欢与你同队。这个技能会使敌人的法师十分头疼。不过过长的释放所需时间使得这个技能可能仅在团战中效果比较好。

       阳炎冲击(Sun Strike,快捷键T)连招顺序:EEE+R

       召唤灾难性的灼热能量从天而降,在1.7秒后,根据火元素[E]的等级,对目标地点200范围内的敌方单位造成总计75至450点的伤害,伤害将平均分摊给范围内的所有单位。

       随元素等级提升变化数值如下:

       总计伤害(火元素):75/137/200/262/325/387/450

       施法距离:全地图

       冷却时间:60

       魔法消耗:250

       很像宙斯的大招,这也是我优先点满火元素的原因。经常看看地图上是否有红血正在逃跑的敌人,只要在他逃跑的路径上释放就可以了。1.7秒的延迟可能让你无法击中目标,所以你还需要进行一些练习来掌握此技能。喜爱屠夫和月之女祭司的玩家可能会更早的掌握此技能。

       熔炉精灵(Forged Spirit,快捷键F)连招顺序:EEQ+R

       召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。根据火元素[E]的等级,射程为300至900,生命值为300至900,攻击力为29至83。根据冰元素[Q]的等级,魔法值为100至400,持续时间为20至70秒,护甲值为1至7。这种元素生物特有的灼烧攻击能融化敌方英雄的护甲,每次攻击降低1点的护甲,最多叠加10次,持续5秒。 在冰元素[Q]和火元素[E]达到满级后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。

       随元素等级提升变化数值如下:

       射程(火元素)- 300/400/500/600/700/800/900

       生命值(火元素)- 300/400/500/600/700/800/900

       攻击力(火元素)- 29/38/47/56/65/74/83

       魔法值(冰元素)- 100/150/200/250/300/350/400

       持续时间(冰元素)- 20/30/40/50/60/70/80秒

       护甲(冰元素)- 1/2/3/4/5/6/7

       冷却时间:70秒

       魔法消耗:200

       一个免费的“黯灭刀”。我个人觉得它是游戏中最好的召唤单位。点满冰火元素后,你将同时拥有两个精灵帮忙。我一般都是游戏后期才召唤出他们,因为他们的移动速度实在不适合单杀。

       浑沌陨石(Chaos Meteor,快捷键D)连招顺序:EEW+R

       召唤师在目标地点召唤一颗火热的陨石,根据雷元素[W]的等级,最多向前滚动500至1550的距离。根据火元素[E]的等级,陨石对周围300范围内的敌方单位造成每0.5秒40至130点的伤害。被陨石直接击中的单位立刻受到1/5的相应伤害。

       随元素等级提升变化数值如下:

       最大滚动距离(雷元素)- 620/775/930/1085/1240/1395/1550

       每秒范围伤害(火元素)- 80/110/140/170/200/230/260

       每秒额外伤害(火元素)- 32/44/56/68/80/92/104

       施法距离:700

       冷却时间:30秒

       魔法消耗:200

       我第一看到这个技能就喜欢上了它,很棒的效果、不错的伤害,还有你想想该死的敌人被一个大火球追着到处跑多好玩?!

       超震声波(Deafening Blast,快捷键B)连招顺序:QWE+R

       召唤师释放强力的声波,根据火[E]元素的等级,对波及的敌方单位造成40至280点的伤害。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后推送,根据冰元素[Q]的等级,推送时间持续0.25至1.75秒。然后,根据雷元素[W]的等级,使他们丧失攻击的能力,持续1至4秒。

       施法距离:1000

       冷却时间:25秒

       魔法消耗:200紫怨(羊也可以,羊控制能力强点,没钱出风杖也不是不行) 飞鞋 希瓦 林肯 和冰眼

dota中召唤师的连招都有哪些

       dota2召唤师-卡尔。现在主流用法有两种:

       1、冰火卡。冰火卡核心技能为天火、火人。是到9级加点为4冰、4火、一大招,如此保证尽早出双火人。双火人为占线、推进利器,基本上身边有双火人,单人无法GANK你、更无法与你对线,你却能单带一路,只用天火提供支援。或者让队友以你为核心推进。

       2、冰雷卡。冰雷卡的核心技能为吹风磁暴+幽灵漫步急速冷却。前一套为消耗打团,后一套为全图GANK,这一套的压制力非常的强,能让对面基本不敢落单,而打团的话你的磁暴又让对方束手无策。

       以上两种就是卡尔主流路线,前者重在推进与团战输出、后者重在GANK与团战控制。当然,到了后期等级高了,你需要2者兼顾了。

       玩卡尔我认为重点不是手速、而是自己的线上能力。你线上靠卡尔的强压制力让对方不得不放弃你这条线,而你又能靠天火或者幽灵漫步打击对方的其他线,可以说你的卡尔就达到了战略目的。而如果玩卡尔玩到与敌对玩家和平发育,护拼补刀,那对不起,马上就会有人过来制裁你了。

dota卡尔技能怎么施放.

       召唤出神杖,取消合成技能的冷却时间,如果你手快蓝多的话,可以一次放玩所有技能..一般主要用控制配合陨石,因为陨石伤害高。急速冷却[QQQ] [Y] 将目标冻结,冻结期间目标受伤害会受眩晕和额外伤害。一般通俗点的是陨石,惊叹,强袭,最后没死再来个天火。

       幽灵漫步[QQW] [V] 隐身,降低自己和周围敌方的移动速度。

       寒冰之墙[QQE] [G] 在面前造出一个冰墙,使在冰墙内的单位大幅度减速。

       灵动迅捷[WWW] [Z] 将汹涌的能量灌注进一个友方单位,提升40%至160%的攻击速度。

       强袭飓风[WWQ] [X] 释放一股向前移动的龙卷风,将途经的敌方单位卷至半空。

       电磁脉冲[WWE] [C] 在目标地点积聚电磁能量,在4至2秒内爆炸,造成伤害并耗魔。

       阳炎冲击[EEE] [T] 召唤能量从天而降,在1.7秒后造成伤害。施法距离全屏幕。

       熔炉精灵[EEQ] [F] 制造2个火元素,有法球伤害,被火元素打到的单位每次减1点护甲。

       混沌陨石[EEW] [D] 召唤陨石,向前滚动500至1550的距离对敌方造成伤害

       超震声波[QWE] [B] 给予一条线上的所有人的打击,先减少280点血然后是退后

       卡尔可以直接学习的技能有四个,冰球、雷球、火球、技能书。快捷键分别为Q、W、E、R。而卡尔同一时间可以同时有3个球,比如WWE就是两个雷球一个火球,QQQ就是三个冰球。之后按一下R就可以调出相应的技能。

       DOTA召唤师卡尔所有的技能表:

       1,急速冷却[QQQ] [Y] 将目标冻结,冻结期间目标受伤害会受眩晕和额外伤害。

       2,幽灵漫步[QQW] [V] 隐身,降低自己和周围敌方的移动速度。

       3,寒冰之墙[QQE] [G] 在面前造出一个冰墙,使在冰墙内的单位大幅度减速。

       4,灵动迅捷[WWW] [Z] 将汹涌的能量灌注进一个友方单位,提升40%至160%的攻击速度。

       5,强袭飓风[WWQ] [X] 释放一股向前移动的龙卷风,将途经的敌方单位卷至半空。

       6,电磁脉冲[WWE] [C] 在目标地点积聚电磁能量,在4至2秒内爆炸,造成伤害并耗魔。

       7,阳炎冲击[EEE] [T] 召唤能量从天而降,在1.7秒后造成伤害。施法距离全屏幕。

       8,熔炉精灵[EEQ] [F] 制造2个火元素,有法球伤害,被火元素打到的单位每次减1点护甲。

       9,混沌陨石[EEW] [D] 召唤陨石,向前滚动500至1550的距离对敌方造成伤害。

       10,超震声波[QWE] [B] 给予一条线上的所有人的打击,先减少280点血然后是退后。

       技能加点方式

       速火人加点(推荐) :3431313114243332422222111

       前期技能侧重于火人天火冰墙,中期在于冰墙、陨石、波的限制爆发以及火人的辅助输出和吹风的战场打断。

       1,主火提升攻击,以及技能的伤害。

       2,四冰为的是早早双火人辅助FARM撑线打野推线。

       3,二级大招10级再学是为了尽快提升双火人的成型时间,而且前期R的CD较长,没有必要存两套技能。

       4,四冰后满雷的意图是增强机动性以及提升吹风的先手能力以及迅雷的拆塔能力。

       火雷冰型加点 :3431314311143332422222111

       前期侧重于陨石天火迅雷的对线爆发,中期仍然侧重于冰墙陨石波的限制爆发以及火人辅助输出。

       1,LV4的时候有一个小爆发,对线近战迅雷 作用比较大。迅雷压近战和拆塔作用比较出色。

       2,LV7的时候有一定的3连爆发,DTZ搭配眩晕队友有不错表现。12级拥有双火人辅助。

       3,总结,适合控制队友同路时。

       好了,今天关于“dota 召唤师”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“dota 召唤师”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。